Histoire de l'entreprise - GSC Game World. GSC Game World : « Nous ne pouvons pas promettre des idées politiques à notre nouveau projet Gsc game world all games

GSC Game World (publié en anglais par Grigorovich Sergej Constantinovich) est une entreprise ukrainienne, la meilleure vidom est un développeur d'ordinateurs. Divers roztashuvannya - Kiev. En 2004, la société rotsi devient également GSC World Publishing.

Oreille robotique

Créé en 1995 par un groupe de jeunes passionnés du choli iz Sergim Grigorovich, qui est un très bon. D'abord en Ukraine, ils ont décidé de transférer des jeux pour PC avec la langue russe. En raison du fait qu'il y a peu de nature illégale, la protestation a été apportée par la cannelle alcoolisée "informatique" ukrainienne et russe au chimal. Face à la tendance, il y a eu une augmentation de la haute connaissance de la gravité et des programmes dans le sens du courant dominant Galuse. Par exemple, la traduction GSC de tubes tels que Duke Nukem 3D de George Broussard et Todd Riplojl, Blood de Nick Newhard est devenu un classique. De plus, les programmes GSC ont fait un hack pour le légendaire "WarCraft" gri Semweiss Didy (Blizzard Entertainment), qui a ajouté un certain nombre de réalisations importantes.

Le zvorotny bik d'une telle activité "partisane" de Grigorovich avec ses camarades est apparu dans le fait que les premières tentatives de l'entreprise pour échapper aux partenaires légaux de l'entreprise ont été rapportées aux victimes des émeutes froides du renseignement (Par exemple, avec le transfert de "Duke Nyukem 3D", le héros des gris à la finale fièrement vimovlya : "Je suis Sergiy Grigorovich, élève du premier cours à MNTU !"...)

Premier coup

Dans ce contexte, la réaction des « immortels » a privé GSC de devenir un produit indépendant. L'excellence dans la justesse de sa propre manière a rendu l'énergie plus efficace, et la série d'Igor "Kozaki" a apporté à GSC une popularité équitable et sans excès - reconnue au niveau national.

Structure du monde de jeu GSC

L'entreprise, comme, disons, dans l'industrie cinématographique, structurellement є un certain nombre de groupes créatifs, qui travaillent peau sur leur propre groupe, і - "personnel de service", dorment pour tous les services (liens) à la majeure partie des ventes, tests

À propos de la société

Je voudrais dire que le pravniki pіar dans l'entreprise elle-même, dans le grovіy presі, et la part de GSC est loin d'être idéale, et beaucoup dans nіy - farfelue. De plus, la tige igor peut être similaire à gru. Telle, singulièrement, la spécificité vzagalі de virobnstva créatif. Dans les "derrières", comme à trouver - l'histoire elle-même est triée, cela signifie dans l'ensemble quelques moments positifs. Par exemple, pour la sortie réussie de "Venom", la répartition des ventes entre le groupe de développeurs et le certificat de GSC ont été annoncés. Lavri, pour pas un sou, ne l'a pas donné, mais il ne l'a pas donné, mais après l'avoir donné, il a inoculé au peuple une nouvelle entreprise indépendante.

Car, disons, le grand projet S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl timide d'atteindre cinq rocheuses. Tse wikkalo dans la lumière grovy razdratuvannya, podiv, rozcharuvannya. Ale, sreshtoyu, quand nous sortons, nous ne sommes plus si importants, oskilki, yak z'yasuvalosya, c'est tout le temps.

Introduit іgri
Venin. Nom de code : épidémie
Cosaques : Viniy européen
Cosaques : Le dernier argument des rois
Kozaki : Je connais vіyna
Cosaques II : le Viyni de Napoléon
Cosaques II : Bataille d'Europe
la conquête de l'Amérique
Conquête de l'Amérique : faites les blagues de l'Eldorado
Oleksandre
Héros d'humbles empires
S.T.A.L.K.E.R. : L'Ombre de Tchernobyl
S.T.A.L.K.E.R. : Ciel clair

Le dernier jour, un studio est apparu dans l'ourlet. monde du jeu GSC, en tant que robot prizupinil officiel pour le rock 2011, tournez-vous vers les listes des vivants et travaillez sur le nouveau projet "old school". Afin de sortir de l'esprit des anciennes écoles, nous avons pris contact avec des représentants du studio tchèque, et avons également fantasmé sur un projet du portfolio de S.T.A.L.K.E.R. le mieux pour jouer le rôle d'un gri offensif. Nous avons parlé du responsable des relations publiques de ce vétéran du studio, Valentin Altishevim.

L'axe du changement des faits les plus importants, comme nous l'avons donné les vignes de la rose :

  • Le frère du propriétaire de la société Sergiy Grigorovich Evgen est le frère du propriétaire de la société Sergiy Grigorovich. Jusqu'à la fin de ma vie, je prendrai place au cœur des projets « Kozaks 2 » et « Heroes of the Znischenikh Imperii ». Sergiy Vistupa lui-même dans le rôle de directeur de GSC ;
  • Le nouveau gra est en robocation encore plus que l'auteur du rock, proche du stade de la version alpha і, derrière les mots de Valentin, "apporter les trochies à l'alpha"
  • Le nombre exact de points de vente ne bavarde pas, ne proteste pas, mais au milieu d'eux, au minimum, il y a des vétérans de GSC, et les nouveaux arrivants sont venus dans l'entreprise non pas de la rue, mais de leurs projets
  • Cependant, aucun des représentants de 4A Games, aucun des ex-GSC des studios Vostok Games, n'a appelé la nouvelle-ancienne société
  • Annonce d'un nouveau projet sera nezabar

Même l'annonce du studio de Kiev est incontournable. C'est possible, le prix sera neuf. Tim n'est pas des moindres, nous avons décidé de remporter les meilleurs robots GSC des 15 dernières années et pensons qu'il pourrait devenir un candidat idéal pour un tour triomphal, pour quelle raison.

Cosaques

Pourquoi donc ? Une référence à la stratégie à l'ancienne pendant une vraie heure, en plus, avec un twist historique. Іgry dans tout le genre se rend à la fois au bord du pays, pour que les fans, mélodieusement, affamés. Les gens, qui avaient soif de "Kozaks" à l'oreille de la capitale, sont devenus à la fois adultes, prospères et, chantants, pas contre la nostalgie. De plus, pour le studio à l'installation patriotique, il est possible pour le viclaste de prendre position sur l'actualité ukraino-russe.

Pourquoi pas?À l'insu de tous, certains des fans de stratèges hardcore au rythme effréné sont allés trop loin. L'uvaga de la jeune génération est désespérément assigné à DotA, LoL et d'autres projets, et les oncles nouvellement commandés et adultes sont dans la série Total War et StarCraft

HARCELEUR.

Pourquoi donc ? Nykasovіsha et le jeu le plus célèbre de GSC, le yaka a apporté sa popularité mondiale.

Pourquoi pas? Problèmes d'une autre partie de S.T.A.L.K.E.R. est devenu l'une des principales raisons de la fermeture du SGC. Bagato hto s tranquille, hto trompé par rapport aux jeux originaux, en même temps trompé dans leurs entreprises, comme c'est le plus souvent pour éviter les igri analogues (div. Survarium)

Venom : épidémie de nom de code

Pourquoi donc ? Un jeu de tir plein de tact issu de l'atmosphère chargée de X-Com et de l'intrigue de "Lyalkovodiv" de Heinlein : vers la Terre, vous pouvez voir le buzz, vous installer dans le monde des gens et fixer la lumière. Pour leur heure, le taureau gourmand a un graphisme accrocheur et un certain nombre de sorciers cyclistes : ainsi, le shukati vorogov, qui s'est impliqué, peut sonner, et les héros des forces spéciales eux-mêmes portaient des costumes high-tech sur le rocker Crysis

Pourquoi pas? Gra peu hto pam'yataє. Des idées, innovantes en 2001, ont été mises en œuvre chez des dizaines de jeunes igors cette année

Héros de Znischenikh Imperii

Pourquoi donc ? Mayzhe yak "Kozaki", privé d'un élément de rôle sérieux et d'un décor fantastique. Les "Heroes" ont été négligés par la trilogie, tandis que le studio a été repris par S.T.A.L.K.E.R. , mabut, ce n'était pas à la hauteur. Maintenant privid prodovzhiti rospochat

Pourquoi pas? Il est important d'expliquer à la nouvelle génération de gravitateurs qu'ils ont surtout besoin d'une combinaison de jeux de rôle et de stratégies dans la société, même dans Dota 2

Allume feu

Pourquoi donc ? Un shooter aux mécaniques de tower defense et à l'esprit punk-rock : non loin, il y a un sinistre programme de réalité virtuelle et nombre d'arènes, l'heure du chant continue pour la peau de la ville, comme si elles étaient toutes sur le lieu; les rôles principaux sont joués par les plus belles personnes : un cow-boy métrosexuel, une cyber-femme et un parachutiste aux mains de chotir Kolya

Pourquoi pas? Honnêtement, semble-t-il, je le suis et je ne voyais pas pourquoi : le concept de viglyad est merveilleux. Les shooters Hiba de l'année en cours sont ruineux, et c'est tellement riche d'avoir peur qu'il n'est pas possible de les ruiner à cause d'eux, hiba, tu peux utiliser le mot S.T.A.L.K.E.R. au nom

La Saint-Valentin m'a bien nourri, car l'esprit russe des fans n'a pas changé l'esprit rose des fans - après tout, au moment de la fermeture, le S.T.A.L.K.E.R. 2 fortement changé, et pas du bon côté. Que l'intimidateur soit plus diplomate: "Nous serons encore pires que le bachiti de tous les chanuvalniks de n'importe quelle partie du monde - l'Amérique, la Russie n'est pas le bon sens ... Ty robish gru, vous ne serez pas honoré par les gens, et ne vous y trompez pas, notre audit n'est pas compatible avec la nationalité. Notre nouveau projet n'a pas de message politique et d'idées ... Notre auditorium est juste des gens qui veulent la gratitude du bon іgri - et tse naygolovnіshe "

Dans le rock féroce de 1999 sur le Millia Vista, qui se déroulera près de Cannes, il y avait un groupe d'enfants qui grandissaient avec un accent anglais. Le groupe a présenté son propre projet de jeu WarCraft 2000 - un remake du légendaire Warcraft 2, et il a démontré non pas un comus, mais lui-même. Je connais tellement de choses sur le studio de Kiev GSC Game World, car je vous ai donné deux séries : "Kozaki" et "Stalker". A Cannes, le studio a connu un nouvel échec - "Close" à cause des salutations, et le groupe s'est tourné vers la maison, pour construire un projet d'envergure, comme, comment émerger davantage, battre l'entreprise avec une clé graver sur le marché SND.

École spra pas zavada

Im'ya GSC Game World est lié de manière déraisonnable avec le directeur général Sergiym Grigorovich, qui au moment de s'endormir du studio, la glace a frappé 16 roquettes. Révéler la présence des gens, s'ils passaient un jeune homme qui avait fini l'école avec eux. Même plus que quelques-uns d'entre eux, ils étaient déjà sérieusement barbus, et le deyaki, le yak, par exemple, Andriy Prokhorov (propriétaire de l'entreprise), ont été travaillés par des concepteurs aéronautiques.

Après avoir choisi une équipe de 15 personnes et les avoir collés près d'un appartement de deux pièces, Grigorovitch a pris un studio nouvellement cuit près d'une lumière. Ni les premiers malheurs ni le lourd soutien financier de l'entreprise n'ont apporté un grand succès. En 2001, GSC a sorti son premier "corps doré", "Kozaki", le yak est devenu le principal concurrent du tode blisky d'Age of Empires.

Le shooter Venom, dans lequel les gravitiens avaient besoin d'un keruvati avec deux soldats à la fois, serait un bon choix pour le studio. Le tireur est amusant, zerikuvanim, ale ... échouer. L'expérience GSC Game World est une course sur aéroglisseurs Hover Ace, dont la part est à peu près la même, tout comme la part de Venom. Pislya tsyogo Grigorovich et ils ont décidé de pincer les espaces vides et, après avoir recouvert les manches des garçons twiddog ​​​​, se sont engagés dans des stratèges. Jusqu'en 2004, le studio rock de la sortie de deux non-faux : "La Conquête de l'Amérique" (c'était pour le "Kozak", bière avec les indiens et les européens) et "Oleksandr" - pershu gru dans notre open espaces, une balle de yak a été tirée pour une licence de cinéma. Entre les deux projets, le tireur de hérisson à adrénaline FireStarter, qui est une longue histoire courte de UT et Quake, ne tient pas.

Piknik sur l'Ouzbek Tchornobilya

Et bien, Stalker, tu dors ? Et le Stalker a commencé à jouer plus de 2000 rock, car avant Grigorovich, le groupe est venu avec ses petits chéris à des programmes inconnus. Jusqu'en 2002, un prêt-à-porter "Piramida" rіven, que les développeurs eux-mêmes appelaient un clone. Jusqu'en 2003, le rock "Stalker" avait rempli le riz de folie nucléaire de la zone de Tchornobil et "Piknika na uzbichchi" des Strugatskikhs. Vibravshi yak vidavtsya Je suis toujours solide, l'équipe à un rythme raisonnable a ouvert son charbon en 2007 S.T.A.L.K.E.R.: Tin Chornobilya nareshty apparaît sur les étagères. Après avoir zoomé dans et hors du jackpot, GSC Game World commencera immédiatement à développer le succès, car il y a plus de deux grilles grises : Clear Sky et Poklik Prip'yati.

Rozpad

Déjà en 2009, lors de la sortie de Call of Prip'yat, c'était comme si la puissance du moteur X-Ray avait été prise. Tel que conçu par les auteurs, S.T.A.L.K.E.R. 2 est coupable d'avoir acheté un nouveau moteur, qui a été remplacé par X-Ray. Protégez les plans du commandement pour que je ne les condamne pas. Au sein de 2011, 10 mois plus tard, Ernst & Young a qualifié Sergiy Grigorovich de "coupeur de roche", le directeur de GSC Game World a sélectionné les louanges du studio pour une courte rencontre dans l'histoire de l'entreprise : Au revoir "- avec une phrase simple, marquée par la fin de l'une des séries les plus populaires sur les terenas SND. À la suite de la démarche de Grigorovich, la chute de l'équipe était le résultat de toute la robustesse et le résultat d'un grand nombre de sportifs du studio Vostok, et l'idée d'un tireur est née.

La poussée du nombre d'écrivains de la CGC à ceux de la post-apocalypse est devenue un problème fondamental. Dès 2006, après une confrontation interne avec l'entreprise, il y avait quelques programmes clés, et 4A Games, un studio à qui l'on reprochait l'apparition du jeu de tir culte Metro 2033, s'offusquait ainsi d'une lumière dépressive mettant l'accent sur. GSC Game World lui-même est né sans succès en 2015 depuis le début de 2015, comme un cadeau de popularité - "Kozaks".

Historique détaillé du développement et du développement de la meilleure entreprise ukrainienne du marché d'igor
« Lyudine est coupable de le lire, les docks ne le savent pas par soi-même dans la vie, il est loin de pouvoir le trouver timidement »

monde du jeu GSC- le vichiznyany rozrobnik Igor le plus populaire, qui nage dans les landes de la gloire non seulement sur le territoire de la colonie CPCP, mais dans le monde entier, principalement dans des projets tels que "S.T.A.L.K.E.R." et "Koz La société Bula a été fondée en 1995 par Sergiyev Kostyantinovich Grigorovich, qui est son chef. C'est drôle comme le nom de l'entreprise se venge de l'abréviation du nom et de l'inspiration de Grigorovich - GSC (anglais Grigorovich Sergiy Constantinovich). Piznishe Sergiy Kostyantinovich est consciente du fait que le nom de l'entreprise était encore visible avant le début de la journée, puisqu'elle était enfant.

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Emplois chez Stev ukrainien


Sergiy Grigorovich - Lyudin sans Yakoi, GSC n'a pas dormi
Grigorovich est né en 1978 rock, mіstі Kiev. Le père de Yogo est ingénieur radio, sa mère est journaliste et son frère travaille également avec GSC et s'auto-guide dans Kozak 2. Les enfants de Grigorovich Bula ne sont pas une rosette igor, comme vous l'avez peut-être pensé, mais une richesse, telle qu'elle est, et il est possible de fonder une famille, mais au lieu d'être dans un ami - igor rozrobnik. La maîtrise des affaires de Sergiy a été présentée aux écoliers comme un cadeau de la France et devenant un prêt à ses camarades de classe, un tel rang lui a valu ses premiers sous. Mais il ne s'agit pas de penser que Sergiy allait se débarrasser de son entreprise, et il ne savait pas comment installer des ordinateurs à l'école, s'il écrivait les premiers programmes de cours de laboratoire d'informatique.

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La troisième classe devient un commerce sur le marché avec des jeux informatiques et des produits électroniques, car il semble que beaucoup de collègues ne s'émerveillent pas de leur jeune âge, pensant à leur auto-chanteur et à leur impudence. A l'âge de 16 ans, s'étant endormi avec la société GSC. Après avoir obtenu son diplôme et rejoint l'Institut polytechnique de Kiev. semestre, régnant sur tse avec les mots suivants : « Ludyna peut y lire, les docs se connaissent de la vie, comment le trouver rapidement ». Sergiy Grigorovich є nous sommes les récipiendaires des prix : « Atteindre toute la vie », « Fierté du pays-2008 », ainsi que « Pidprymets Rock » et « Idées innovantes pour les entreprises », en plus, en devenant le plus jeune homme d'affaires d'Ukraine .

"Mon papa Kazav, tu as besoin toute ta vie, tu dois investir de ton mieux dans le pouvoir de ton propre nom, alors tu peux écrire, et j'appelle l'entreprise mes nіtsіals" -

Sergiy Kostyantinovich Grigorovitch
PDG de GSC Game World

Ayant créé sa société en 1995, Grigorovich en devient le directeur général, je vais vous expliquer pourquoi la société porte ce nom : "Mon papa Kazav, tu as besoin de toute ta vie, de tout ton possible pour contribuer au maître, alors écris simplement, et j'appelle l'entreprise mes nіtsіals". Une sélection de la société a été engagée dans les localisations d'Igor et le record ukrainien de la classe - 26 localisations d'Igor par mois. Yak stverdzhuvav Grigorovich, grâce à son style jeune de vik et de chant, s'occupe de la catégorie "la chemise est un garçon", et recrute rapidement une équipe dans l'équipe, et joue également avec les vidéastes, l'oskolki n'a jamais vu, mais un si jeune compagnon ne peut jamais être.

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A cette époque, il y avait 15 personnes au GSC, souvent il n'y avait pas de lettres de ménage sur pravoschtuvannya, tout était écrit avec des mots. Grigorovich, au milieu de nadikhati et motiver son peuple, pour un nouveau se caractérise par un mode de gestion charismatique et impulsif, le reste de la parole dépend de lui, auquel cas il lui est demandé d'être guidé par Steve Jobs, au milieu de l'entreprise, vieille d'environ 160 000 ans. pik.

Oreille de rosette іgor


Ecrivez pas loin, essayez d'ouvrir la quête, en 1998 vous allez dans un gra non commercial. "WarCraft 2000 : épidémie nucléaire", sur la base de son propre dvigun, qui pour l'année était la base de "Kozaks". Gra bula remake du légendaire "Warcraft II" et un peu renversé l'original. En 1999, Rotsi Grigorovich a présenté Warcraft original aux créateurs du Warcraft original dans l'espoir d'un spilnaya spіvpratsyu. Les plans pour l'équipe GSC de commencer la troisième partie de la série Warcraft, mais pour les Américains, ne correspondaient pas aux GSC, mais ils ne voulaient pas manger, et ils ne voulaient pas conduire, et n'ont pas veulent conduire pour l'Ukraine. Sur l'oreille de 1999 au rocher la société Viklada pour l'engagement vіlnogo dans Internet "Warcraft 2000", en parallèle, travailler sur le graphe et les modèles avant le projet "DoomCraft", comme zakryvayut pour p_vrok. En même temps la rosace est réparée "Kozakiv".

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Cosaques : Viniy européen


Persha gra, qui a apporté un sérieux succès à l'entreprise
U 2001 roci "GSC Game World" stratégie vipuskak en temps réel par nom Cosaques : Viniy européen- Pershu gru, elle a apporté le succès à l'entreprise, mais pas la barre et la perspicacité au monde entier. Le projet comporte trois types de gris : les campagnes, les missions uniques, les missions sur cartes vidéo. Dans le régime de l'entreprise, qui était autorisé à jouer pour 4 jeunes terres, à participer aux anciens podies historiques, l'intrigue a été appuyée sur l'ambiance pour : Angleterre, France, Russie et Ukraine. Avant l'heure d'ouverture des gris, les distributeurs se sont mis à spiraler jusqu'à la tige de l'Ukrainien d'origine. Grigorovich à cette époque n'avait que 19 rochers et Cosaques J'ai vu la version ukrainienne, mais la société n'a pas vu de version russe, mais en conséquence, la version russe a été vendue de la plus belle des manières, mais Grigorovich lui-même a rédigé un mémoire pour les jeunes, les jeunes, pas un tel professionnel .

Sur le succès des gris, le nom lui-même s'est incrusté, et le mot « Cosaques » en Europe est la même marque, car pour nous le mot est samouraï. Les Kozaks, devant les gens du Don, y ont été gentiment oubliés des heures de Napoléon.

Piznishe à gri viyde deux supplémentaires, persche - « Cosaques : le dernier argument des rois », kudi, selon l'original, sera attribué à deux pays - Bavière et Dania, ainsi que 5 nouvelles campagnes storyline, « Cosaques : je connais Vіyna », jusqu'à ce qu'un certain temps avec l'original s'éloigne de deux nouvelles terres, et la région d'Ugorsk elle-même, et la Suisse, dans un tel rang, il y aura plus de 20 régions de ratissage.


Venin. Nom de code : épidémie

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la conquête de l'Amérique
Yak Cosaques USA

Ainsi, en 2002, nous attribuerons immédiatement des mises à niveau supplémentaires à "Kozakam", Lâchez la ville sous le nom de "Conquête de l'Amérique" - tous les mêmes Cosaques, ale tilki dії gri vont en Amérique. Podії, qui rozgortali dans "La conquête de l'Amérique" bricoler autour de la table, réparer l'expédition de Christophe Colomb et mettre fin à l'indépendance. Le groupe compte 12 nationalités, 6 types de ressources, ainsi que 6 campagnes d'histoires pour le développement du pays, telles que des mises à jour supplémentaires « Conquête de l'Amérique : Aux blagues de l'Eldorado » est devenu 8. Gra a donné de bons conseils aux joueurs, au milieu de la balle її il y avait 7 jeunes sur 10, ayant beaucoup de respect, ainsi que la meilleure stratégie pour l'entreprise SGCà cette heure-là.

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Wihid "Hover Ace"і "Allume feu"

2003 rotsi company vipuskak dvi іgri, arcade de course "Hover Ace" l'action 3D "Allume feu".

"Hover Ace"- toute la course de bataille d'arcade avec les éléments de l'action, les jeux de course ont été vus sur les autres planètes, vous pouvez devenir fou avec Mars, les supernicks leur ont permis de s'éloigner des anciens personnages, attachés à l'embuscade des transports. Il y a 16 pistes de course, 6 modes de jeu et un grand nombre de jeunes harmonies. Le projet sera chaleureusement accepté, sans lever les yeux du ciel, ce n'est incroyablement pas un chef-d'œuvre, mais ce ne sera pas une bonne chose pour quelques soirées, mais en même temps un wiklikak smith graphique et insensible.

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À propos des mêmes mots, vous pouvez dire à propos de "Allume feu"... L'intrigue des gourmands est apparue en 2010, la machine de réalité virtuelle sous le nom de FireStarter est hostile au virus, dont elle est devenue particulièrement précaire, et la tombe, dans sa propre thrash, ayant vu toute la réalité Le gameplay a été créé avant que le héros principal ne se penche sur un ravin fermé, en même temps qu'ils soient ramenés sur le champ de bataille. Il y avait un tas de nichto et de non-vérification, car il était inconfortable que cela aille et s'en aille, ce n'est guère tout de suite qu'il y a eu une supposition à ce sujet.

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Cosaques II : le Viyni de Napoléon
Continuation du gris napatriotique

Dal en 2005 rotsi, le studio vipuskak a continué jusqu'au déjà ancien gri culte "Kozaki", de son nom "Cosaques II : le Viyny de Napoléon"... Mi mali se promène à travers les batailles les plus récentes de l'époque des guerres napoléoniennes, pour rien, vous pouvez voir le son du nom des gris. Les Cosaques sont devenus à grande échelle et détruits dans le réalisme, quelques milliers de jeunes se sont battus sur la carte, ayant un élément tel qu'un esprit combatif, comme s'il était faible, alors votre zagin devrait quitter le champ de bataille, donc c'était généraux et a essayé d'éduquer l'ensemble de l'Europe. Le graphique et le gameplay des spécialités ont pris conscience de la majorité des changements, par exemple, toutes les ressources ne peuvent pas être achetées de force, la puanteur a été fournie automatiquement, de sorte que les points de livraison chantants éclataient.

Le graphique et le gameplay des spécialités ont pris conscience de la majorité des changements, par exemple, toutes les ressources ne peuvent pas être achetées de force, la puanteur a été fournie automatiquement, de sorte que les points de livraison chantants éclataient.

Tous les anciens gravitates ne sont pas tombés amoureux d'un tel changement, à la suite de quoi ils ont rejeté les messages, j'aimerais que le jeu soit très apprécié des joueurs, car ils en ont parlé, ce qui est bien, mais toujours spirna. Une mise à jour supplémentaire « Kozaki II. Bataille pour l'Europe "kudi, même pour la tradition, un certain nombre de nouvelles entreprises et nations, pour lesquelles elles étaient autorisées à jouer, sont parties.

Héros d'humbles empires
Vengeance immédiate

La société a une société de rock en 2006 SGC vipuskak votre stratégie fantastique "Héros d'humbles empires", nous nous occupons d'une revanche dans l'histoire d'il y a 7 ans, puisque Blizzard a vu une relation avec la société ukrainienne. Il sera juste de dire que le duel extra-muros s'est terminé non pas avec le reproche des Ukrainiens, mais aussi avec la rivnya "Warcraft 3", Le projet me semble qu'il n'a pas tenu, ce premier appel serait de qualité moyenne. Gra bula summish RPG (rôle de la bonne fortune) et stratégie, et l'intrigue raconte le prototype du peuple Fox - les sacs indigènes de l'île d'Atlans et les légions souterraines des morts-vivants. Le héros principal est le jeune elfe sur іm'ya Elkhant, qui signifiait le statut de personnage clé dans tout le conflit. Toutes les lacunes sont évidemment compétitives, le jeu a échoué, jusqu'à ce que le discours soit terminé, jusqu'à trois parties du projet, bien que plus pour tous les progrès réalisés par moi, plus de problèmes. De plus, le projet est devenu un succès grâce aux majestueux vitrati. Par exemple, l'un des cinq clips vidéo publiés dans 250 $ d'if.- chérir pour le film khilina "Volodar Kіlets".

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HARCELEUR

Et pourquoi est-il devenu b, yakbi Chornobilska AES a vibré à nouveau?
Apparemment, l'échec de la façade grise n'est pas si important, même à travers le rock rik 20 bereznya 2007, allez au culte gra, yak pour détruire la marque SGC Nous reconnaîtrons le monde entier, et l'entreprise elle-même rayera le prêt du milieu des plus beaux magasins de détail. Mova, terriblement bien, vas-y "S.T.A.L.K.E.R. : L'Ombre de Tchernobyl"... Le premier kroki avant l'apparition de "Stalker" sera submergé par 2000 pourritures, si deux programmes Oles Shishkovtsov et Oleksandr Maksimchuk, seront repris sur le robot en SGC Pour une démonstration de mon dvigun dans l'entreprise, au lieu de dvigun, je l'appellerai X-Ray. A l'oreille de 2001, la rosette du gris reposait sur l'épi, et je nommerai le roboch. Oubli perdu... La collection de grabula ne concerne pas le Chornobil, le concept d'épi de balle a été évoqué par le groupe de présentateurs en petit nombre pour des portails supplémentaires. "Piramide" C'était un peu une critique, et ça s'appelait d'occasion, il a été décidé de changer le concept afin d'éviter le problème. Le premier axe, poussé par le roman des frères Strugatsky "Piknik on Uzbek" et le film du réalisateur Andriy Tarkovsky "Stalker", a été repris par une décision sur la catastrophe de l'AES Chornobilsky, et je l'ai appelé. Après avoir retiré les autorisations nécessaires à l'État, les développeurs des entrepôts de certaines personnes violées dans la zone de Vidchuchennya, ont rétrogradé le matériel vidéo et photographique, qui est ensuite allé au groupe. Jusqu'à Heather 2002 rock monde du jeu GSC guider votre direction sur "S.T.A.L.K.E.R. : L'oubli perdu" dans un jeu télévisé à Londres, de gras célébrant une juste fureur au milieu du prestige et du gravitov. Oskіlki "Stalker" pratiquement depuis l'épi de sa boîte zatkavili gravitov partout dans le monde et la presse, alors il n'y avait aucun problème avec le scintillement, le visiteur lui-même a été vu dans la ligne majestueuse pour le droit de voir le projet, le résultat était le genre de personne. La sortie des indications pour l'automne 2004 est intervenue à la fin de l'année 2007, mais elle a encore une fois changé son nom en résiduel. "S.T.A.L.K.E.R. : Tin Tchornobilya"


En chemin, jusqu'à la libération, le napratsyuvan et l'idey pavés gravitationnels, la moitié des gravitas ont cessé d'agir, le "Stalker" viyde et la moitié des gravitars ont simplement cessé de vérifier. L'intrigue des gourmands est vue dans le sillage du monde entier, sur 10 vers 2006, après avoir passé un autre vibuch au Tchornobil AES, à la suite duquel la région a été inondée de mutants et d'anomalies, et dans les blagues de la peur , les gens sont tombés malades un par un ou ugrupovannymi. Une zone de pouvoir à gagner. Râpez-nous un message pour un harceleur immuable, sur la note "Trash", comme si un accident de voiture avait été frappé par un blisk, ayant perdu la mémoire. Après en être sorti du marchand, qui vryatuvav yogo, à travers ceux qui sont sur le rutsi bulo tatuyuvannya. "HARCELEUR."... Dal au héros principal a fait monter le prix avec une lumière formidable et peu sûre, les secrets de la tête de vykonuyuchi zdannya zdnayuchi. Un système unique appelé A-Life a été utilisé pour un renseignement dans le groupe. Le caractère unique du système est dû au fait que la lumière de la justice est vivante, et ne vérifie pas la tombe, mais c'est comme si c'était sur mes yeux, les harceleurs se sont battus entre eux, ont volé le tabori aux créatures sauvages, ils pris part au prix. Grace est petite, je pense que je vais remplacer l'âme et le réalisme, et il convient de noter que tout semblait aller bien. Compte tenu de l'incendie, nous pouvions entendre une chanson sur une guitare, des anecdotes, ou simplement des nouvelles et des histoires de certains des harceleurs, et le tapis russe avec une atmosphère particulière dans le pays. D'après la lumière du bulo, c'est juste bien d'être plus cher, ça ne vaut pas le coup, c'est convenable, et ce n'est pas si loin, les bandits pourraient se mettre en route.

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Zagalom, a cessé d'être important, consultez "HARCELEUR." chi ni, tse buv neymovirny succès, au nouveau reproche tout, à propos du projet chuli aimerait voir le bord du vuha, hto, sauf tetrisu, rien de bachiv. Le 24 mars 2007 projet rock "HARCELEUR." prenant la huitième position dans le tableau des ventes pour les plateformes mobiles, et en milieu d'année pour RS. Grâce à rik - 12 féroce 2008 - des informations ont été données sur le tirage de 950 mille exemplaires sur le territoire du SND et de 700 mille sur l'Entrée. En 2008, les rotsi gras sont de nom "S.T.A.L.K.E.R. : Ciel dégagé" il y a beaucoup de pardons dans lesquels il y aura beaucoup de pardons, auquel cas le barrage de critiques est rejeté. 2009 a un autre supplément - "S.T.A.L.K.E.R. : Poklik Prip'yati"... L'insulte aux boules dopovnennya est majestueuse, il est facile de s'en débarrasser dans une rangée autoproclamée. Pour les données des experts, les ventes de toutes les pièces HARCELEUR est devenu près de 4,5 millions d'exemplaires. 13 serpnya 2010 la société de rock GSC Game World est officiellement dévoilée au sujet de l'épi de la rosette du projet HARCELEUR. 2 ", On dirait que nous commençons en 2012, Ale gra s'en foutait.

Le roi est mort, laissez le roi vivre !

9 sein 2011 rock agence internet d'information ukrainienne « Ukranews » publié sur ceux qui Sergiy Grigorovich, le propriétaire et propriétaire de GSC Game World, a posté un message à la société. La rosette est également attachée HARCELEUR. 2 ", pour le reste de l'information, le droit de HARCELEUR. 2 " vendu à Bethesda, mais a également retenu des informations. Je ne sais pas exactement pourquoi l'entreprise fermait ses portes, les premières personnes ont dit que c'était à cause de problèmes avec le propriétaire, d'autres à cause du mécontentement de Grigorovich avec "Stalker 2", et la troisième les a toutes chantées, mais Grigorovich l'a juste accepté et dehors, je n'ai pas lu l'histoire à ce sujet. Ale tout de même n'est pas important, aje SGC Par exemple, en 2014, il me semble que la rénovation du robot était aussi mal supportée et mystérieuse que la fermeture de l'entreprise. Après avoir mis à jour le robot, Grigorovich déclare qu'ils ne se sont pas recroquevillés, ils n'ont tout simplement pas volé le gree, le montrant.

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Cosaques 3
Tourné dans les temps difficiles des années 90

L'idée même de la racine du genre rosі gri 2016 de la stratégie RTS est un esprit. À l'heure actuelle, il s'est pratiquement éteint et un peu du genre igor. RTS est plus chaleureusement hostile, une relique du passé, acceptant et donnant des années de récompense sans enfant pour l'ordinateur de ma mère, mais c'est toujours pratique d'aller dans la maison de notre famille. Avec ces mots et plus tard, caractérisez le 20 printemps 2016 le rock qui est venu. "Cosaques 3"... Chi est bon ce gra? Bezperechno ! Chi varto kupuvati ? !

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Yak est-ce? Yaksho gra est bon, pourquoi ne pouvez-vous pas l'acheter ? Tout le problème est avec les nombres "3"- іgri, scho à afficher sur obkladintsі. Triyka - nous devons utiliser notre viglyad pour amener les joueurs à savoir à quel point la puanteur des «prodovzhennya kozaks» pue. Ale ni, non-sens! Nous avons été privés du "remaster" de la première partie des Cosaques, qui n'est pas techniquement sophistiqué. Beaucoup de bugs se sont déplacés dès la première partie du gris, donc absolument dans la même optique qu'en 2001. La véritable innovation peut être appelée sans nouvelles sociétés de parcelles.

Pidsumok : nachebto et tout va bien, je ne pense pas que les développeurs aient essayé de tromper les gravitators. Personne à qui je ne serai pas accusé de réclamations jusqu'à ce que je nommerai " Cosaques : Remasterisé ", axe de la bière "Cosaques 3"- tse zovsim insha rіch.

À ce stade, je conclurai ma discussion sur l'entreprise SGC- l'un des plus beaux svitovyh rozrobniki qui est uniquement raccourci sur l'espace de la victime.

Version vidéo je vais regarder autour (LE TEXTE, JE SUIS PARESSE A LIRE) :

1 partie

2 partie