Тестовий сервер World of Tanks

Призначення

Призначення тестового сервера- перевірка нових релізів, а також пошук багів у комфортній для тестерів обстановці. Кристали , зароблені на тестовому сервері, куплені там речі і будь-які інші ігрові цінності ніколи не потраплять на ваш аккаунт на основному сервері.

Інвайти

Чи знаєте ви, що...

На Новий 2012 рік у гру була додана. При цьому її створили за два роки до цього (2010). Після виведення карти на основні сервери був помічений баг: пропі вежі зсередини легко прострілювався з гармати Шафт. Через два дні після відкриття карти було вжито заходів, і використання цього бага стало каратися, а ще через тиждень баг був повністю виправлений.

У 2009-2010 роках існувала партія «КПТО» («Комуністична Партія Танків Онлайн»). Ця партія займалася розробкою різноманітних програм для ТО.

У 2011 році розробники вирішили влаштувати конкурс-перегону, в якій потрібно було постійно крутити вежею. Для цього створювалася мапа під назвою . Нею займалося особливе об'єднання гравців - "КПТО" ("Комуністична Партія Танків Онлайн"). Передбачалося, що на карті не можна буде користуватися запасами (ні покупними, ні падаючими з неба). Партія розвалилася і карту так і не випустили. Варто відзначити, що карту розробляв легендарний картороб Figishe.

Проект гармати Рікошет з'явився ще 2009 року. його планували назвати "Вулканом". Постріли гармати спочатку не мали відскакувати від поверхонь і були блакитного кольору. Тоді Вулкан/Рікошет був кулеметом, але на стадії тестування виникла ідея кульок, що відскакували, що згодом переросло у повноцінну гармату, нині відому як Рікошет.

Коли тільки почали тестувати корпус Хорнет, він складався з центральної частини і чотирьох бічних, кожна з яких знаходилася нижче за рівнем до центрального блоку, і на кожному бічному блоці знаходилися гусениці. Потім Хорнет змінили до нинішнього стану через надто футуристичний дизайн та складнощі, пов'язані з гравітацією та зчепленням з поверхнею.

Поява у червні 2011 року гармати Шафт викликала справжній фурор серед танкістів. Після релізу Шафт купувався зі швидкістю 3 шт. за секунду! Пізніше його характеристики відредагували, запровадили резисти. Але за день його вилучили, кристали повернули, опис поміняли. У перший день тесту на тестовому сервері максимальні втрати Шафта в прицільному режимі становили 150 - 175 - 200 - 250 одиниць (для M0 - М1 - М2 - M3 відповідно), на другий день - 200 - 225 - ~275 - 300.

Перший фільм про «Танки Онлайн» з'явився разом із конкурсом «Екранізація казки» у 2011 році. У ньому використовувалися впорядковані матеріали з гри, мав свій сюжет. Можливо, і до цього моменту існували короткометражні фільми, але вони не були такими відомими. Гравець FAK19 створив найбільш популярну серію фільмів – «B-mashina». Усього було знято чотири фільми. Надалі FAK19 вирішив зробити ремейк B-mashina під назвою New Evil. Фільми FAK19 наповнені великою кількістю спецефектів. Монтаж вівся у програмі «3D Studio Max». Канал на YouTube: MrFAK12

Перший голд у «Танках Онлайн» був номіналом у 1000 кристалів. Спочатку ніхто не знав про те, де та коли падав цей бонус. Перший голд впав на карту Кунгур, на фонді 700 кристалів, взяла його танкістка з ніком Noosya. Пізніше золоті ящики почали падати майже на всіх картах, але їх номінал було урізано до 100 кристалів. Наразі точки випадання золотої скриньки є на всіх картах.

У 2010 році було введено особливу модифікацію найслабшої гармати Смоки під назвою Смоки XT. Коштувала ця модифікація 3950 кристалів. Доступна для покупки вона була лише тиждень. Смоки XT була краще за всіма параметрами, ніж звичайна Смокі М3. Передбачалося, що добрий гравець зможе окупити вартість Смоки XT.

У 2009 році розробники вирішили створити таку гармату, яка могла завдавати шкоди суперникам і при цьому лікувати танкістів зі своєї команди. Так з'явилася гармата Ізіда. Перша концепція Ізіди тільки лікувала і виглядала як , що своїм виглядом нагадує моделі з гри «Half-Life». Надалі її переробили на двозубчасту вежу для танка. Також Ізіда дозволяла лікувати себе при стрільбі в порожнечу. Ця здатність була дуже сильною, і її прибрали. У листопаді 2014 року було перероблено візуальний ефект пострілу, а 16 лютого 2017 року гармата втратила вампіризм.

Під час бета-тестування (травень 2009 року) «Танки Онлайн» отримали нагороду на Конференції Розробників Ігор (КРІ 2009) у номінації «Найкраща гра без видавця». Це говорить про те, що вже у фазі тестів гра заслужила на визнання в ігровій індустрії.

У листопаді 2009 року "Танки Онлайн" потрапили до фіналу народного голосування "Премія Рунету" і посіли в ньому 17-е місце. Це при тому, що грі було лише півроку.

Влітку 2012 року у «Танках» проходила акція, присвячена проведенню чемпіонату Європи з футболу. Під час цієї акції номінал золотих ящиків кілька разів збільшувався, і в результаті було підраховано, що трохи менше ніж за місяць гравці зловили голдів на 90 мільйонів кристалів - в умовах нинішньої економіки це майже мільярд кристалів!

27 вересня 2012 року відбулася незвичайна битва під назвою «Kasim vs Sun», в якій ком'юніті-менеджер Максим Хусаїнов та фахівець техпідтримки Ксенія Ігнатьєва билися один проти одного на «васпосоках». Максим переміг із рахунком 22:19. Гравці могли підтримати Максима чи Ксенію, придбавши у гаражі спеціальну фарбу вартістю 100 кристалів. Фарб за Kasim було куплено 47 341, за Sun - 18 004, за обох гравців відразу - 4 844, кожен, хто купив фарбу за Максима, збагатився на 59 кристалів.

Щороку 31 жовтня «Танки» відзначають Хелловін. У 2012 році за час проведення акції спеціальну картку було створено 59 597 разів, а спеціальна золота скринька випала 12 008 разів. Не обійшлося без цікавих збігів: 30 жовтня 2012 року у грі зареєструвався танкіст під номером 16 666 666, а твіт про святковий спецвипуск відеоблогу став 666-м. У 2014 році на спеціальній карті Хеллоуїна було 45 привидів. А у 2015 році за 31 жовтня танкісти провели у грі сумарно 196 років і спіймали 440 000 голдів, а хеллоуїнська карта була створена 184 652 разів. Переможець конкурсу на кращого золотолова - гравець з ніком Ti-To - спіймав 195 ящиків і отримав нагороду ВікоГром XT.

Першу згадку про таємничого гравця Godmode_ON можна побачити у випуску відеоблогу №61. Вдруге він з'явився у відеоблозі №64, а у відеоблозі №80 взагалі потрапив у рубрику «Питання тижня». Для знищення Godmode_ON тоді знадобилося 59 пострілів "Смоки", з яких 5 були критичними. Таким чином, враховуючи актуальні на момент виходу відеоблогу параметри Смоки та Мамонта, захист як мінімум від Смоки у фарбі Godmode_ON складав близько 85%. У випуску відеоблогу №103 з'явилася таємнича людина, яка «зібрала всі міни на Тиші» – можливо, це був Godmode_ON? У питанні тижня №118 Godmode_ON проїхав по доріжці з мін і підірвався лише на 41-му - з огляду на актуальні на момент виходу відеоблогу параметри Мамонта захист як мінімум від міни в фарбі Godmode_ON становив близько 95%. У відеоблозі №130 Godmode_ON упіймав золоту скриньку на 5001 кристал, хоча максимальний номінал першоквітневого голду дорівнював 5000 кристалів. Наступна поява Godmode_ON сталася у питанні тижня №133, де його розстрілювали одразу шість танків. А у питанні тижня №146 Godmode_ON уперше використав Хорнет, а не Мамонт. Хто цей таємничий гравець? Непряма відповідь на це питання знаходиться у відеоблозі №145, де у профайлі Миколи Колотова написано «Не Godmode_ON». Натяк на протилежне чи просто жарт? Схоже, правду нам не впізнати ніколи...

На створення першої тестової версії "Танків" пішло чотири з половиною місяці. Перший зареєстрований у «Танках» гравець, який не є розробником – GlebNikitin. А найпершим у грі зареєструвався серверний програміст «Альтернативи» Олексій Квірінг (arts80). Першою картою в "Танках" став прототип Тріб'юта.

До середини 2010 року у грі було зареєстровано близько 200 000 гравців. 19 грудня 2010 року було взято планку в мільйон реєстрацій. 6 червня 2011 року - реєстрація під номером 3 мільйони (гравець з ніком katyana). 4 січня 2012 року – семимільйонна реєстрація (гравець з ніком stepan1234567891). 25 березня 2012 року – подоланий рубіж у 10 мільйонів реєстрацій (гравець з ніком lYonsl). На День танкіста 2012 року було зареєстровано обліковий запис під номером 15 000 000 (гравець з ніком adilov.amir). 5 лютого 2013 року – двадцятимільйонна реєстрація (гравець з ніком tolik755). Кінець липня 2013 року – тридцятимільйонна реєстрація (гравець з ніком nadja8201).

Гра «Танки Онлайн» найбільш популярна на батьківщині – у Росії. Далі йдуть Україна, Білорусь, Вірменія, Казахстан, Німеччина, Молдова, Грузія, США та Саудівська Аравія.

Офіційна група "Танків Онлайн" ВКонтакте з'явилася в січні 2011 року. Одного разу ком'юніті-менеджер Максим Хусаїнов пообіцяв скупатися в ополонці, якщо кількість передплатників у групі перевищить 500 000. 27 вересня 2014 року ця позначка була пройдена, і на Новий рік Максим виконав свою обіцянку - перший відеоблог 2015 року.

Найбільш місткою картою є Дюссельдорф (40 гравців), на Берлін можуть зайти одночасно 36 гравців, на Темпл і Безумство - по 32. У свою чергу, Темпл є найпростішою картою, трохи відстає Берлін, а Дюссельдорф замикає трійку. Найменшими картами є Острів, Пагорб та Пінг-понг.

Влітку 2014 року проходив чемпіонат світу з футболу у Бразилії, і «Танки» не могли залишитися осторонь цієї події. В акції «Футбольна лихоманка» гравцям пропонувалося придбати одну з 32 фарб, що символізували країни-учасники чемпіонату. Тим, хто купив фарбу за країну, яка увійшла до трійки призерів, повернули до 50% кристалів, витрачених на покупки під час проведення акції. Усього фарб було куплено 555 502 штуки, з них за Росію - 111 тисяч (найпопулярніша фарба), за Німеччину - 38 007, за Аргентину - 17 641, за Нідерланди - 15 819, ну а найрідше купувалася фарба "Івуару - всього близько 1000 штук. Призовими за акцією було роздано близько 887 мільйонів кристалів.

Трохи про назви предметів: давним-давно Рейку називалася Fear Machine, Рікошет могли назвати Вулканом, Хорнет – Раптором, Вікінг – Центуріоном, а Молот – Магнумом. Що стосується Вулкана, то гейм-дизайнер Семен Стрижак (відомий як Горіх) жартома обіцяв, що «кулемет ніколи не буде названий Вулканом, інакше у мене виростуть два додаткові пальці на руці». До речі, Магнумом у результаті було названо гармату-артилерію.

Режим спостерігача (спектатор) у грі існував далеко не від початку. А першим боєм, що транслюється за допомогою спектатора, став чвертьфінал верхньої сітки TOF Dream Team III між командами International та «Тяжко та Складно».

Влітку 2014 року команда «Танків Онлайн» побувала на ігровій виставці gamescom у німецькому місті Кельн. На честь цієї події в гру було ненадовго введено карту «Кельн», на якій падали голди з подвоєним номіналом. У період проведення акції золотих ящиків випало на 191 мільйон кристалів, а на карту відвідало близько мільйона гравців.

Зйомки відеоблогу ведуться зазвичай у середу, хоча підготовка сюжетів починається набагато раніше. Четвер та п'ятниця йдуть на монтаж відео.

Днем народження «Танків Онлайн» вважається 4 червня 2009 року – дата старту відкритого бета-тестування. Першим гравцем, який досяг максимального звання (на той момент це був Маршал), став легендарний T7000. У квітні 2010 року розпочав роботу китайський сервер. А 16 квітня 2014 року "Танки Онлайн" були запущені у Бразилії. Перший генералісимус у бразильській локалі - гравець з ніком limadj2, він досяг позначки 1 400 000 досвіду 2 вересня 2014 року, витративши на прокачування близько чотирьох з половиною місяців. Нагороду за своє швидкісне проходження limadj2 отримав повністю мікропрокачані Вікінг М3, Рікошет М3 та фарбу «Зевс».

Іноді на честь будь-яких свят фонди у грі збільшуються. Найбільші фонди у грі були 2 серпня 2015 року – п'ятиразові.

9 травня 2015 року можна було всього за 70 кристалів придбати абонемент на нескінченні запаси, що діяв до рестарту 10 травня. У той день у грі було практично неможливо знайти гравця, хто б їздив без «гірлянди» - окрім хіба що тих, хто грав у PRO-битвах із відключеними запасами.

Першими з гравців ранню демку «Танків на Unity» побачили та випробували німецькі гравці на танкозустрічі у містечку Вільдфлекен, що відбулася на початку липня 2014 року. У червні 2015 року до демо-версії нової гри торкнулися гравці із п'яти міст Росії в рамках заходу «Автопробіг ТО». А в жовтні 2015 року в офісі «Альтернативи» побував відомий серед гравців відеоблогер DJAGERnout228, який не лише пограв у бета-версію гри, яка вже отримала остаточну назву Tanki X, а й розповів про свої враження у відеоблозі.

Під час новорічних свят 2014-2015 був зареєстрований вхід у «Танки Онлайн» з Північної Кореї – країни, де доступ до Інтернету жорстко обмежений. Хто ж це міг бути?

Давним-давно у грі існував так званий «Зал слави» - внутрішньоігрове вікно, в якому відображалася статистика всіх гравців: зароблені очки досвіду, кількість знищених танків та власних смертей, багатство та рейтинг – умовне число, що розраховувалося на основі складної формули. Чим більшим був рейтинг, тим вище був танкіст у «Залі слави». При цьому однією зі складових формули рейтингу була кількість придбаних за реальні гроші кристалів, тому верхні позиції «Зали слави» займали донатори, які спеціально вкладали чималі суми, щоб випередити суперників. Пізніше «Зала слави» була прибрана з гри з технічних причин.

На Хелловін 2011 проводився конкурс «Полювання на гарбузів». Потрібно було знайти у грі трьох різних гравців зі спеціальними гарматами-гарбузами (їх видавали помічникам адміністрації) та викласти скріншоти з ними у спеціальну тему. А на Новий рік 2011-2012 проводився конкурс «Новорічна листівка», переможці якого отримали на кілька днів унікальну гармату-сніговик. І гармата-гарбуз, і гармата-сніговик були по суті Смокі М3 з унікальною текстурою.

Максимальна кількість танків, які можна знищити одним пострілом – 39. Щоб зробити це, необхідні повністю мікропрокачана Рейка М3 та 39 гравців, які вишикуються в ряд на карті Дюссельдорф у режимі .

У давнину було неможливо мати більше 32766 одиниць кожного розхідника. Це пояснювалося недостатньою розмірністю типу даних змінної, де зберігалося кількість расходников. Тепер цей недолік виправлений.

У «Танках Онлайн» існують карти, назви яких повторюють назви реальних географічних об'єктів. Зокрема, багато хто з них названо на честь об'єктів Пермі або міст Пермського краю (саме у Пермі знаходиться офіс компанії AlternativaPlatform, розробника «Танків Онлайн»).

  • Олександрівськ - місто у Пермському краї;
  • Барда – село у Пермському краї;
  • Губаха – місто в Пермському краї;
  • Кунгур – місто у Пермському краї;
  • Молотов - колишня назва Пермі;
  • Оса – місто в Пермському краї;
  • Солікамськ – місто в Пермському краї;
  • Еспланада - площа Пермі.

Науру, Кірібаті та Гвінея-Бісау - найнетанковіші держави у світі. У кожному з них живе лише по одному гравцю «Танків Онлайн».

Найпопулярніше з виконуваних завдань у грі - зайняти перше місце у битві. На другому місці – зібрати N ремкомплектів, на третьому – зібрати N прискорень.

Прямо зараз на основних серверах відбувається відкрите тестування HTML5-клієнта гри. Зараз на нову версію спрямовується лише невелика кількість нових користувачів, однак у міру прогресу розробки доступ отримуватимуть дедалі більше гравців. Якщо ви відкрили HTML5-версію гри, але ви хочете повернутися до стабільної Flash-версії, перейдіть за посиланням .

Періодично в грі проводиться акція під назвою «Шалені вихідні», суть якої полягає в набиванні фрагів. За знищення певної кількості танків у стандартних боях учасники мають цінні призи.

З 16 по 23 листопада 2017 року в грі проводився справжнісінький баттл між соціальними мережами «ВКонтакте» та «Однокласники». Для участі в ньому потрібно було купити в Гаражі за 1000 кристалів фарбу за одну із соцмереж, встановити її на свій танк і вирушити в битви знищувати ворожі танки у фарбі за протиборчий бік. Фарб за ВКонтакте було куплено 122 000, за Однокласники - 39 000. Перемогу в івенті з результатом 52,54% здобула фракція ВКонтакте. Після закінчення акції фарби залишилися у своїх власників назавжди.

Восени 2017 року в «Танках Онлайн» проводився відеоконкурс «#ХочувТО», учасникам якого потрібно було розповісти, чому розробники мають запросити до офісу ТО саме їх. Переможцем став танкіст Sochi-Areda, його конкурсну роботу можна переглянути засланні. Відеозвіт про поїздку: частина 1

Частина 2 .

24 листопада 2017 року на «Чорну п'ятницю» у грі з'явилися контейнери – ящики із заздалегідь невідомим вмістом. Вони продавалися в Магазині, а також падали у битвах замість звичайних золотих ящиків. Контейнери було вилучено з гри 28 листопада, а 24 грудня, на новорічні свята, повернулися на постійній основі. Зараз їх можна придбати в Магазині, спіймати у боях чи отримати у нагородах за ланцюжки щоденних завдань.

Режим «Штурм» був введений у гру 13 грудня 2017 року, хоча з'являвся у грі і раніше – на святкування Нового року 2015-2016 та 2016-2017. Суть режиму така: одна команда захищається, а інша – атакує. Синій команді потрібно захищати свою базу, яка позначається як точка в режимі , а червона команда має доставляти прапори на синю базу. Все просто, а головне – дуже весело! Родзинка режиму - це те, що в розпорядженні червоної команди відразу кілька прапорів, а отже, синій команді потрібно відбивати атаки одночасно з кількох сторін.

Якщо на тестовому сервері не відбувається масове тестування, то вхід обмежений інвайтами. Інваєм може зайти тільки одна людина - та, кому інвайт виданий.

Інвати видаються тільки розробниками.

Адміністрація ніколине роздає інвайти гравцям, які не входять до групи. Якщо потрібна велика кількість гравців на тестовому сервері, почнеться відкрите тестування (мас-тести).

Якщо ви десь «зареєструвалися» та отримали «інвайт» - ви не потрапите на офіційний тестовий сервер гри. Швидше за все, ваш логін і пароль від облікового запису «викрадені», і через деякий час ви можете виявити, що ваш обліковий запис забанен або заблокований за читерство. До того моменту ви навряд чи згадаєте, що колись реєструвалися на шахрайському (фішинговому) сайті і самі ж віддали свій пароль, а вважатимете, що ваш обліковий запис зламали. Пам'ятайте, що для отримання інвайту не потрібний ні пароль, ні пошта. У разі викрадення облікового запису звертайтеся в техпідтримку.

Мас-тести

Іноді для перевірки релізу потрібна велика кількість користувачів, що одночасно грають. У такому разі тестовий сервер відкривають всім бажаючим. Про відкриття тестового сервера для гравців ніколи не повідомляють заздалегідь. Вхід при відкритому випробуванні вільний.

Коди для тестового сервера

  • « /addcry n nкристалів;
  • « /addxp n » - додає на поточний обліковий запис на тестовому сервері nдосвіду;
  • « /addpremium n » - додає nхвилин преміуму на поточний обліковий запис.

На основних серверах команди не працюють. При спробі застосувати ці команди будь-де, крім тестового сервера, ви можете отримати попередження або бан.

Культура спілкування

Правила поведінки та гри на тестовому сервері нічим не відрізняються від правил на основних серверах.

Як потрапити на тестовий сервер

Справжній тестовий сервер "Танки Онлайн" розташований за адресою https://test.tankionline.com
Інші адреси, які пропонуються - шахрайство з метою отримати ваш обліковий запис!

Розклад відкриття тестового сервера не існує.

Не слід забувати, що ресурси серверів обмежені. Якщо вам не вдається потрапити на тест, просто спробуйте зробити це пізніше. Протягом тестового періоду сервери можуть бути перезавантажені або зупинені, якщо виникне потреба у виправленні неполадок або оновленні.

Справжній тестовий сервер має три стани:

  • Вимкнено. Доступу немає ні в кого;
  • Включений для тестерів та кандидатів у тестери. Потребує інвайт для входу;
  • Включено для всіх. Для входу потрібно створити новий обліковий запис або спробувати логін та пароль від облікового запису на основних серверах.

Як стати тестером і отримати інвайт

Заявки бажаючих стати тестером розглядаються на форумі. Якщо адміністрація схвалить вашу заявку на вступ до лав тестерів - вам повідомлять про це за допомогою особистого повідомлення на форумі. Після схвалення заявки ви стаєте кандидатом у тестери. Крім того, кандидатами в тестери іноді стають ті гравці, які зацікавили адміністрацію своїми повідомленнями на форумі незалежно від наявності заявки.

Тест WoT доступний для завантаження.

У що б пограти, поки тест тимчасово недоступний, а танки поки не хочеться заходити

Я підготував таблицю з коротким описом ігор та ступенем схожості на Танки. Пробуйте. Діліться враженнями.

Назва гриСтупінь схожостіПро що гра

Rise of Angels
2/10 Браузерна гра з ельфами, магами, воїнами. Спільне з танками – чарівні аптечки.


Entropia Universe

4/10 Космічна стрілялка від першої особи. Мова англійська. Переважає технократія.

Storm Online
2/10 Магічне фентезі. Фішка гри - ельфи мають ангельські крила.

World of Warships
9/10 Ось те саме, що й у Танків, тільки замість них кораблі. Виробництво WarGaming.

Blade and Soul
3/10 Мальовнича гра про бійки. Суміш Diablo та Mortal Combat.

Star Conflict
8/10 Космічний аналог танків. Літай у космосі, вбивай ворогів, качай техніку.

Crossout
9/10 Збери свою тачку з гівна та палиць і в атаку! Один із найближчих аналогів про Танки. Дуже весела.

Neverwinter
3/10 Якби Skyrim був у трохи більш фентезійній промальовці, його б назвали Neverwinter.

Life is Feudal
2/10 Графон як у Відьмаку, але за часів вікінгів. Так би я охарактеризував гру. Увага! Гра платна!

Як перевірити чи працює тест

Якщо пінг є, значить працює (дивіться на малюнку нижче).

Не можу увійти, хоча сервер начебто працює

Проблема може бути у паролі. Він не той самий, що для основного сервера.

Вирішується так:

  • У клієнті тесту натисніть "Не вдається увійти?"
  • У вкладці браузера "Відновити", що відкрилася
  • Введіть пошту та символи з картинки
  • Якщо прив'язаний телефон, то введіть код із СМС, якщо тільки пошта, дотримуйтесь інструкцій у листі
  • Введіть новий пароль
  • Готово!

Увага! Пароль зміниться тільки на тестовому сервері і на основний обліковий запис ніяк не вплине.

Поновлено (20-09-2019, 09:38): третій тест 1.6.1


Тестовий сервер у грі World of Tanks 1.6.1 – це звичайний сервер, де тестують нові карти, можливості, танки та інші нововведення гри. На тестовий сервер WOT потрапити неможливо тоді, коли цього захотів гравець – він відкривається лише у певний час, коли цього потребуватимуть розробники гри.

Третій загальний тест відкрито!

Що таке тестовий сервер і навіщо він потрібний?

Тестовий сервер– це сховище, де зберігається та відтворюється копія, але з деякими змінами. Зрозуміло, перш ніж вносити будь-які зміни до гри – їх спочатку потрібно протестувати.
Перші бачать зміни штату розробників WOT, потім дають доступ супер-тестерам. Якщо є недоліки, їх виправляють і тестують версію нового клієнта вже під навантаженням. Заливають тестову версію клієнта на резервний сервер і відкривають доступ для всіх бажаючих. Знову штат розробників шукає помилки та недоліки. Після – виправляють та «викочують» нову версію клієнта.

Як потрапити на тестовий сервер WOT

Щоб потрапити на test-сервер, необхідно скачати спеціальний інсталятор 1.6.1 або встановити Wargaming Game Center. Після цього запустити його. Він запропонує завантажити тестовий клієнт – завантажуємо його та встановлюємо. Далі створиться папка World_of_Tanks_CT(У тій директорії, де вказав гравець під час встановлення).

Все готове до запуску!Клацаємо на ярлик тестового клієнта та потрапляємо на сторінку авторизації та входу в гру. Заходимо під своїм ніком та паролем, і вибираємо один із двох тестових серверів.

Особливості тесту. Сервера

  • Кожному гравцеві одночасно нараховується 20 000 золота, 100 000 000 вільного досвіду, 100 000 000 срібла.
  • Все те, що Ви заробите та купите на тестовому сервері – ніколи не перейде на основний.

Що нового в 1.6.1?

  • можливість змінити націю;
  • 11 нових стилів;
  • зміни у рангових боях.

Мультинаціональність


На зображенні вище представлений перший мультинаціональний танк Т-34-85 Rudy, який буде додано всім тестувальникам в ангар.

Що таке мультинаціональність?
Нова можливість у грі World of Tanks, що дозволяє на Т-34-85 Rudy посадити польський екіпаж.

Важливо! Міняти ми зможемо екіпаж лише в ангарі, зробити це у бою буде неможливо.

Навіщо це потрібно?

Для того, щоб на одній машині прокачувати екіпаж різних націй. Якщо ідея сподобається гравцям, розробники обіцяли додати більше мультинаціональних танків у гру.

Поновлено (20-09-2019, 09:38): третій тест 1.6.1


Тестовий сервер у грі World of Tanks 1.6.1 – це звичайний сервер, де тестують нові карти, можливості, танки та інші нововведення гри. На тестовий сервер WOT потрапити неможливо тоді, коли цього захотів гравець – він відкривається лише у певний час, коли цього потребуватимуть розробники гри.

Третій загальний тест відкрито!

Що таке тестовий сервер і навіщо він потрібний?

Тестовий сервер– це сховище, де зберігається та відтворюється копія, але з деякими змінами. Зрозуміло, перш ніж вносити будь-які зміни до гри – їх спочатку потрібно протестувати.
Перші бачать зміни штату розробників WOT, потім дають доступ супер-тестерам. Якщо є недоліки, їх виправляють і тестують версію нового клієнта вже під навантаженням. Заливають тестову версію клієнта на резервний сервер і відкривають доступ для всіх бажаючих. Знову штат розробників шукає помилки та недоліки. Після – виправляють та «викочують» нову версію клієнта.

Як потрапити на тестовий сервер WOT

Щоб потрапити на test-сервер, необхідно скачати спеціальний інсталятор 1.6.1 або встановити Wargaming Game Center. Після цього запустити його. Він запропонує завантажити тестовий клієнт – завантажуємо його та встановлюємо. Далі створиться папка World_of_Tanks_CT(У тій директорії, де вказав гравець під час встановлення).

Все готове до запуску!Клацаємо на ярлик тестового клієнта та потрапляємо на сторінку авторизації та входу в гру. Заходимо під своїм ніком та паролем, і вибираємо один із двох тестових серверів.

Особливості тесту. Сервера

  • Кожному гравцеві одночасно нараховується 20 000 золота, 100 000 000 вільного досвіду, 100 000 000 срібла.
  • Все те, що Ви заробите та купите на тестовому сервері – ніколи не перейде на основний.

Що нового в 1.6.1?

  • можливість змінити націю;
  • 11 нових стилів;
  • зміни у рангових боях.

Мультинаціональність


На зображенні вище представлений перший мультинаціональний танк Т-34-85 Rudy, який буде додано всім тестувальникам в ангар.

Що таке мультинаціональність?
Нова можливість у грі World of Tanks, що дозволяє на Т-34-85 Rudy посадити польський екіпаж.

Важливо! Міняти ми зможемо екіпаж лише в ангарі, зробити це у бою буде неможливо.

Навіщо це потрібно?

Для того, щоб на одній машині прокачувати екіпаж різних націй. Якщо ідея сподобається гравцям, розробники обіцяли додати більше мультинаціональних танків у гру.

Хорошим тоном будь-якого доповнення розрахованої на багато користувачів гри є попередня налагодження у вузькому колі людей - супертестерів або їм подібних. Проект World of Tanks пішов трохи іншим шляхом – перед випуском будь-якого оновлення його досить тривалий час тестують на окремому сервері, потрапити на який може будь-хто. Тому сьогодні ми з вами розглянемо, що таке тестовий сервер World of Tanks і які особливості слід враховувати при грі на ньому.

Про відкриття тестового сервера повідомляють через кілька тижнів після анонсу того чи іншого оновлення. Після відкриття будь-який бажаючий може завантажити клієнт world of tanks (саме тестовий клієнт) та встановити його. Увага – тестовий та робочий клієнти гри є абсолютно незалежними програмами та необхідно встановлювати їх у різні папки. Не вдасться при завантаженні тестового клієнта залити тільки файли патча - потрібна вся гра цілком, так що будьте готові надати необхідне місце на вінчестері. Після того, як встановлений тестовий клієнт, можна його запустити і почати тест World of Tanks на предмет новинок. Що потрібно знати насамперед – пошкодуйте свої нерви та час, не намагайтеся зайти на тестовий сервер у перші кілька днів після його відкриття. Місце у черзі в другому десятку тисяч і кілька годин очікування вам гарантовано (за умови, що знову не викине у кінець черги). На третій-четвертий день уже можна спокійно заходити та грати.

Заходити слід під своїми персональними даними - заводити новий обліковий запис не потрібно. Відповідно, у грі збережеться і ваш нік, тільки з додаванням невеликого префікса, який повідомляє про те, що ви на тестовому сервері. Основна «фішка» даного сервера полягає в тому, що, крім можливості ознайомлення з новинками гри, тестовий сервер World of

Tanks дає можливість покататись практично на будь-якій машині. У момент першого входу на ваш тестовий обліковий запис перераховують:

100000000 срібла;
100000000 вільного досвіду;
20000 золота.

Відповідно, вирішили ви прокачувати радянські середні танки, а чого чекати на топових машинах не знаєте (форум і VOD - справа хороша, але хочеться і самому помацати). Заходьте на тестовий сервер, відкриваєте за вільний досвід усі необхідні вам танки, викупаєте їх та спокійно тестуєте той чи інший зразок. Інша ситуація – купівля прем-танку – викладати реальні гроші за кота в мішку нікому не хочеться. Тестовий сервер дозволяє оцінити той чи інший преміумний апарат, після чого вибрати машину буде набагато легше.
Другий важливий момент, який треба враховувати – 100 мільйонів срібла палять кишені всім, тому на тестовому сервері в бій ідуть повністю досліджені топові конфігурації машин, до брів накачені найдорожчими розхідниками та боєприпасами. "Голдою" на тестовому сервері стріляють усі, так що це потрібно враховувати при оцінці тієї чи іншої моделі танка.

Наступний момент – більшість гравців прагне грати на топовій техніці, так що з пошуком партнерів на 5-7 рівні можуть бути проблеми. Тестовий сервер World of Tanks міжнародний - можна зустріти представників усіх кластерів від європейського до азіатського.
Через деякий час буде доступна друга версія тестового сервера – першу можна сміливо видаляти та приступати до завантаження нової. Зазвичай, це відбувається за пару тижнів до релізу оновлення. Якщо воно контентне (нові танки або карти), то зазвичай вистачає двох етапів, в інших випадках (як було під час введення фізики) є і третій етап тестування.
Після випуску офіційного оновлення тестовий сервер не закривається автоматично, а продовжує існувати близько тижня. Новина про його закриття зазвичай з'являється на порталі та в лончері клієнта гри.