Zіllya practicum nastіlna gra règles. Règles grises

Brûlez le feu, faites cuire le chaudron !

Dans l'esprit du monde moderne, les riches nous reprochent souvent d'être "excités" face à la réalité, et cela se transforme en un chaklunstvo cryptique. Au « Zillyavarennya », nous sommes plongés dans le monde mystique des élixirs et des zillya, des essences magiques et des talismans. І schob osyagnut tsyu la science énigmatique est suffisante pour le jeu "Zillyarobstvo. Practicum"
"Zіllyavarennya" - un jeu de cartes, une méta qui est créée pour la sélection de différentes combinaisons (recettes) pour un pliage égal. À la vente de tsya gra s'est terminée il y a longtemps, aujourd'hui, il est déjà activement vendu dans le troisième єїї vu. Maintenant, les jetons sont en plastique, il n'est pas nécessaire de les coller du carton dans des pyramides et de leur attribuer du «cola», lorsque vous enroulez un point sur le lichnik, comme, eh bien, ce n'est plus jusqu'à 30 points, mais il est composé de deux parties : une et une douzaine. La qualité des images sur les cartes s'est également considérablement améliorée : les "chemises" sont toutes de la même couleur et les images sont claires.
Ensuite, prenez une plus grosse cuillère, mettez une casquette gostrupak sur votre tête et jetez un manteau sur vos épaules (sous une blouse de laboratoire).
La boîte, à la manière d'un gra, est stylisée comme un livre dans un genre fantastique : une doublure, une incrustation de pierres de chat et une image thématique. Tout, évidemment, est barbouillé, en plus, il y a des petits doigts de l'autre côté, comme si c'était vrai ! À première vue, la boîte semble imprévisible : le carton est fin. De l'autre côté - ne sommes-nous pas gratimemo avec une boîte ? Devant la merveilleusement charmante, j'ouvre un livre, c'est-à-dire une boîte. Aidez-nous à vérifier :
règles du gr;
70 fiches de recettes diverses ;
6 cartes de sorts ;
2 boîtes en carton, qui sont un lichnik;
12 jetons en plastique (6 couleurs, deux peaux chacune - une pour l'apparition de dizaines, une autre - une).





Commençons par les cartes. La puanteur est décorée dans des couleurs douces, apportant sa propre contribution à l'atmosphère de mystère et de chіkuvannya de conte de fées. Je ne peux pas dire que le carton, d'une image aussi méchante, soit déjà si mince, mais si le péché m'était donné, ils étaient toujours «vêtus» d'un protecteur - ils seraient gros.
Parlons maintenant un peu de ceux-ci, dont les informations sont incluses dans la carte de skin. Apparemment larges, sur les premières paires, les yeux s'écarquillent - les semelles intérieures de l'ensemble tiennent sur un petit morceau de carton. Ale, après une ou deux parties axées sur le troupeau nécessaire, simplifions considérablement. À cela, comme par ravissement, si vous l'avez confondu - ne vous jetez pas sur le nouveau avec vos poings. Un autre à droite, comme si le gravier ne trichait pas, ici vous pouvez déjà avoir quelques fissures épaisses dans l'air.
En haut de la carte, le nom de la recette est indiqué. Tout le pouvoir et les élixirs, les poudres et les poudres, les talismans et les créatures. Traplyayutsya même les jours de comédie, par exemple, istota Avocado-Kadavr. Pour le récit des recettes de l'enfer de l'éternelle jeunesse, de l'amour de l'enfer, de l'élixir de sagesse, du talisman de téléportation, de la poudre d'infirmité, retrouvez la recette de la création d'une banshee terrible et gourmande !
Au-dessus du nom de la recette, il est nécessaire d'indiquer la rime de complexité, pour la confusion - le nombre de points, tel qu'il est pris lors de la préparation de la recette. Usy їх 9 (voir 2 à 10). Le zilla le plus simple est fabriqué à partir de deux éléments, les plus pliés - des autres créations zilla. Les recettes "sans issue" (comme si elles ne prenaient plus le sort des transformations lointaines) sont l'essentiel, les talismans et deux recettes du 10e égalent : l'élixir Suprême et le Grand talisman de magie.


Avec un "plafond" de cartes, on l'a ramassé, maintenant on se demande ce qu'on a donné. Le "corps" de la carte est composé de deux parties : la partie supérieure (pour la recette) et la partie inférieure (pour le réactif). Au niveau de la partie prescription, il est indiqué que les réactifs eux-mêmes sont nécessaires pour cette recette. Voici une image de l'élément, nommé d'après lui. Chargé de présenter le résultat final.
Dans la partie élémentaire des images, il y a un élément : un nom, une image et une courte description artistique. Usy tsikh éléments 16 espèces. Au milieu des autres, il y a une fleur de fougère, et une dent de dragon, et une riche autre. Є navit hvili éther cette énergie astrale. Ayant plu à l'élément sous le nom de "mushroomi", champignons tobto. C'est vrai, la puanteur d'une couleur bleue suspecte, hmmm... C'est arrivé chez nous alors qu'on a demandé les noms des éléments. Par exemple, la quintessence de la volonté, pour avoir l'air gourmande, mais pour l'instant, on bouge... On l'appelle "fist" pour l'image. L'énergie de la pensée à nos enjeux sonne "museau".
En règle générale, une carte est le noyau d'un élément, puis il y a les vinyaks. On connaît déjà les cartes du 10e anniversaire : elles représentent trois éléments à la suite. Malheureusement, prendre le sort de la préparation peut être inférieur à l'un d'entre eux.
Rodzinka au gru pour apporter la carte du serment. Vous pouvez en voir trois sur deux skins. Par exemple, avec la malédiction de ruine du vicoriste, vous pouvez casser l'une de vos recettes et choisir l'un des réactifs que le vicoriste a donné comme recette. Une telle recette est vvazhaetsya déjà zіbranim, mais les oculaires n'en ont pas marre. Les oculaires ne sont pas facturés pour une recette cassée ! La puanteur est déjà la vôtre, durement gagnée.
Bon, à propos des chips et du lichnik, il n'y avait surtout rien à dire, et l'axe sur les règles, je ne m'en soucierais guère. À droite, en termes de règles, qui sont incluses dans l'ensemble des gris, les informations sont modifiées : bien que les aspects se répètent de temps en temps, bien qu'ils n'aient pas été respectés. Pour qui, peut-être, tout est clair dans les rangées, mais je suis un prihilnik d'instructions de suivi claires. Il y a une goutte de l'intestin dans le micro-four.
Otzhe, brièvement sur les règles qui overbig gri.
Épi. Pour nous, choisissez vos pastilles de couleur. Allez, allons chercher les cartes. Le graveur de peau a 4 cartes sur les mains et 4 cartes sur la table (au niveau des éléments de la garde-robe). Cartes avec des éléments shaffi vikoristovuyutsya uniquement comme réactifs, sur les recettes à navit pas zaziraemos! (Vinyatok - vous avez un serment de connaissance ou un serment de transformation). Celui qui passe en premier - choisissez vous-même, il n'y a pas de règles strictes de cette nourriture: un poulain, l'ancienneté, l'aide de la session précédente, l'homme d'anniversaire, zreshtoy!
La tête est composée de deux parties : tirez une carte de la pioche et jouez une carte.
Notre méta est de connaître les cartes du milieu de la recette, tous les éléments pour tous les éléments du chef. Plus d'appels pour prendre les éléments. Comme par hasard en ce moment, il est facile de sourire et tout est nécessaire, posez-le sur le tableau de la carte avec la recette, prenez les réactifs du shampoing et - le tour est joué ! - Recette pour les cueillettes.
S'il n'y a pas de telles recettes, soyez gentil, ajoutez une carte à l'armoire à éléments. Vous pouvez mettre une carte, selon vos besoins. Mais ici, il y a un hic - ce n'est pas un fait que vous ne combattrez pas votre mouvement offensif. Plus il y a de gravier, plus ce qui est attiré dans la sensation directe de votre nez est imovirniste. Ale Nadiya, semble-t-il, est en train de mourir avec les autres. Encore plus souvent, à table, des phrases en kshtalt "Je ne suis pas ta fleur de fougère, tourne-la dans l'assiette", se retournent.



Zagalom, en règle générale, la séance de peau a son propre élément "déficitaire". L'axe du nibi, c'est déjà un tas d'éléments différents, qui sont déjà deux ou trois, mais il y a une moustache à conduire ! Moi-même, je n'en aurai pas besoin pour tout le monde.
Un moment de plus, important lors du choix d'un élément qui se détache. S'il n'y a plus d'éléments de cet élément, ajoutez votre propre 1 point. Yakshcho є - vibachte, le point ne s'améliore pas. Lors de la mise en page de la carte, trois éléments sont indiqués, et vous prenez les oculaires pour la peau du "nouveau" élément, donc un maximum de trois points.
N'oubliez pas que de toute façon vous êtes coupable de jouer une carte : soit dans le cabinet élémentaire, soit choisissez votre propre recette.
Le début du grill, en règle générale, est brutal: le chef a peu d'éléments, les recettes sélectionnées sont également disponibles. Shvidkіst razgonu tomber dans le kіlkostі gravtsіv. Au fait, il y a beaucoup de gens à la périphérie de la ville qui ont peur d'un grand temps d'arrêt. Je ne sais pas, nous avons passé beaucoup de temps lors des deux premières séances, mais maintenant c'est amusant de tout finir activement.
Le moment de l'acceptation est celui où, lors de la compilation de recettes pliées (si vous avez besoin non seulement d'éléments, mais de recettes déjà sélectionnées), vous pouvez rapidement préparer les recettes pour un ami. À ce moment-là, je déduirai un bonus, qui représente plus de la moitié des points que vous avez pris. Par exemple, vous avez une recette pour "Le Grand Talisman de la Magie", jusqu'à cet entrepôt comprend deux talismans. Vous n'avez pas pris votre favori. Zate susid zіbrav deux. Prenez les recettes de ces talismans de la nouvelle carte (les réactifs sont édités dans l'armoire) et fabriquez votre grand talisman. Vous prenez 10 points du résultat et 5 points.Si vous prenez un talisman de différentes personnes, alors vous prenez tous 10 points, et l'infraction du "pomichnik" est de 5 points.lait souvent, si l'entreprise est grande.
En cas de victoire, le serment peut être fait pour que la promenade se termine non pas avec deux cartes (4 bulos, une a été prise du jeu, une a été jouée), mais avec trois ou deux. À un tel moment, au début d'un mouvement offensif, il est nécessaire de retirer du jeu non pas une, mais des piles de cartes, de sorte qu'elles soient en main 5.
Gra fin quand le pont se termine. Peremagaet celui qui a marqué le plus de points. Les détenteurs des points sont crédités pour avoir gagné non seulement la version de base, mais aussi une version supplémentaire. Alors ne vous inquiétez pas, souvenez-vous de qui vous avez besoin, ne me blâmez pas pour la prochaine fois.
Seul, je ne peux absolument rien dire sur l'équilibre, car je me fous de la possibilité de mettre un tel terme au point d'un jeu de cartes. Eh bien, de quel type d'équilibre pouvez-vous parler, si vous avez une collection de cartes de votre main à mentir dans la volonté de la chute ? C'est particulièrement "amusant" si le milieu des 4 premières cartes a 2 sorts, le coût du 8e égal et le grand élixir, et il s'étirera longtemps pour dormir. Et parfois, un à un, vous faites vibrer les élixirs et non ceux d'un seul, pour des dizaines de points, vous devancez les autres tombes.
Pleurer fort, d'une voix rauque. Ici et respect, et pour le bien de la victoire - la tête du robot, mais il y a encore assez d'espace pour se briser. Golovne, n'oubliez pas de sauvegarder vos points.

Écrit pour la boutique

La leçon de Zillyavarinnya commence. Je donne la note la plus élevée à celle des étudiants de l'École des sorciers et des magiciens, qui peuvent créer les élixirs et les poudres les plus enchanteurs, et il est possible de créer la capacité de créer des essences magiques ou des talismans enchantés.
Pour la peau du savoir, l'élément de zilla chi est loin du choix de la recette d'alchimie, la gravure enlèvera des points éventuels. Plus la recette est pliable, plus il y a de points. Gravets, ayant marqué le plus de points par exemple, devient vainqueur.

Recettes. En haut de la carte, il y a une recette. En haut, il est indiqué de nommer la recette que le point de compétence est retiré de la tombe, qui est le choix de cette recette. Zliva - nécessaire pour la sélection des ingrédients, droitier - le résultat pris en compte lors du choix d'une recette. Le résultat peut être : un élixir simple (prélevé à partir de deux éléments), un élixir pliable (prélevé à partir de trois éléments), un grand élixir (prélevé à partir de deux élixirs simples), une poudre (prélevée à partir d'un élixir simple de cet élément), un talisman (prélevé à partir de élixirs simples et pliants ) ), istota (sélectionné parmi un élixir simple et un élixir ou poudre pliable), grand talisman (sélectionné parmi deux talismans), élixir suprême (sélectionné parmi deux grands élixirs).
Les graveets peuvent reprendre la recette, tant qu'il y a tous les ingrédients nécessaires sur la table.

Comment jouer?

Les cartes Moustache sont retirées de la pioche, comme si elles avaient été rebattues. Les cartes Chotiri sont visibles sur la gravure de la peau, après quoi le jeu est placé sur la table avec une chemise en haut de la colline. Ensuite, certaines des meilleures cartes du jeu sont enroulées et placées sur la table près de la garde-robe des éléments. Їx peut être victorieux dès le premier coup.
Celui qui marche le premier est désigné comme poulain (par exemple, une des tombes, aplatir les yeux, tirer un des éclats de tombes, les mettre sur la table-liste). Marchons sur le gravier pour nous asseoir gaucher, et si loin derrière la flèche de l'année.

Heure de marche La tombe est coupable, prenez la carte du dessus du paquet dans votre main, puis jouez une carte de votre main. La carte peut être jouée soit comme élément, soit comme recette.

Si vous avez gravé vikoristovuvav pour la sélection de vos recettes de recettes préparées, choisies par d'autres gravures, puis le cuir de gravures, dont la recette des victoires, prend également des points, mais moitié moins, gravure inférieure, une telle recette à votre choix.
Par exemple, ils ont enlevé le sprat d'ingrédients de la tombe, mais tout de même, je prends moins d'un demi-point, comme si je ramassais la tombe, une telle recette. Si vous choisissez une recette, par procuration moins d'ingrédients d'eau, enlevez moins d'oculaires pour choisir une recette donnée, et si vous ne prenez rien d'autre, alors vous devriez choisir des recettes avec des ingrédients humides.

Sonnez après cela, comme une tombe, après avoir pris une carte du jeu et après avoir joué une carte de la main, le yoga se terminera et marchera sur la tombe offensive. Et si vous gravez les cartes victorieuses du serment, vous gagnerez le sprat de cartes.

Cartes de serment

Utilisez trois types de cartes de serment : "Serment de connaissance", "Serment de ruine" et "Serment de transformation". Ces cartes n'interfèrent pas avec la recette. Les cartes du serment peuvent être zіgranі en tant qu'éléments ou en tant que serment. Dans le reste de la journée, la puanteur est également placée dans le placard des éléments, mais n'apportez pas de lunettes, si le graveur peut la réparer, en la transférant aux frontières des malédictions. Comme dans la garde-robe des éléments, on retrouve les mêmes éléments, comme sur la carte du serment, le serment est toujours posé en tas des mêmes éléments.

Serment de connaissance.À l'aide d'un serment de connaissance, vous pouvez prendre une tombe dans votre main, qu'il y ait une recette (bien qu'il n'y ait plus de serment), comme pour mentir à la garde-robe des éléments. Lorsque vous la prenez, vous ne pouvez prendre que la première recette de la pile de cartes du même élément. Après cela, au fur et à mesure que le serment est prêté et que la recette est prise en main, vous pouvez jouer une autre carte - par exemple, prendre la recette ou prendre la carte comme élément, jouer un autre serment ou une autre recette.

Ruine maudite. Vous pouvez jurer par cette malédiction que ce soit l'une des recettes choisies par la tombe. Les recettes des autres tombes ne peuvent pas être détruites. En ruinant votre recette, le graveur peut laisser sur votre table, que ce soit une carte avec des recettes qui plient la recette. Vous pouvez soit utiliser l'une des cartes d'ingrédients, soit avoir une carte de recette que vous pouvez utiliser. Excédent sur la table, la recette est prise en compte (la tombe n'est pas reprise pour un nouveau point) et il peut y avoir des écarts pour la création d'autres recettes de pliage. Les cartes Reshta, victorieuses dans une nouvelle recette, sont transformées en shafu comme un élément. De cette façon, ce serment vous permet de jeter les ingrédients dans le shaf, sans utiliser la recette sélectionnée, ou de créer une recette absolument nouvelle, en préparant à la moindre victoire, la carte dont victorious était avant cym comme ingrédient (ou peut-être, comme élément) d'une autre recette de gravier précédemment sélectionnée.

Transformation de serment. Les graveets peuvent se transformer, qu'il s'agisse d'une des recettes choisies par lui, en une autre, qui se retrouve dans l'armoire comme élément. Avec ce graveur, une des recettes est choisie dans l'élément du chef et une carte au trésor est posée devant lui sur la table, toutes les cartes transformées par le graveur, devant la recette choisie par lui, tournent avec lui dans l'armoire comme un élément. En enlevant le résultat de la transformation, la recette est tenue pour acquise, mais le gravier n'est pas enlevé pour une nouvelle balle. Pour la transformation, vous pouvez gagner plus de recettes qui se situent à la bête d'une centaine avec des éléments et des éléments similaires.
Après cela, comme le serment a été prononcé, le graveur peut jouer une carte de plus.
Les éclats, à la suite du serment victorieux, lancent deux cartes avec un long mouvement, en épi d'un mouvement offensif, le graveur ne prend pas une carte du jeu, mais deux.

Vous pouvez vous déplacer de manière à ce que, avec une partie du mouvement, le gravier dorme et jette un sprat. Dans ce cas, au début de votre mouvement offensif, vous serez coupable de ne pas prendre une carte du jeu, mais un sprat pour que cinq cartes apparaissent dans votre main.

Suprême Elixir et Grand Talisman de Magie. Les détails de la carte sont utilisés en un seul exemplaire. Pour regarder d'autres recettes pour la collection de ces artefacts les plus avancés, vous n'avez pas besoin des mêmes ingrédients. L'élixir suprême peut être choisi parmi deux grands élixirs et le grand talisman de magie - parmi deux talismans.
De plus, ces cartes comprennent trois éléments. Par conséquent, si la tombe est classée en tant qu'éléments de la carte, vous pouvez prendre 0 à 3 points en guise de caution, car les éléments représentés par la carte sont présents dans le tableau des éléments. Ces cartes sont placées dans l'armoire des éléments sauf pour les autres éléments, mais il est important que les éléments soient déjà présentés dans l'armoire. Les graveets, en choisissant une recette, peuvent gagner comme ingrédient de n'importe quel élément (mais pas deux ou trois fois), mélangés sur les cartes de l'élixir suprême du grand talisman de magie, si ces cartes se trouvent au shaf des éléments.

Si, dans le processus, les ingrédients des recettes sélectionnées sont transformés en une séquence d'éléments de type shafu (par exemple, lors du choix d'une recette pliée ou de la ruine/transformation d'une gravure de recette), dans une puanteur similaire sont mis dans une centaine d'éléments similaires , signifiant que les gravets, dont à la fois se cachaient.

Comme s'il ne restait plus de cartes dans le jeu, les tombes continuent le jeu, tant que l'une d'elles veut avoir des cartes en main. Si toutes les cartes funéraires sont terminées, elles se termineront. Gravets, ayant marqué le plus de points, est étourdi par le vainqueur.

(C) S. Machin, 2005 (C) KB-Games, 2005 (C) DM Capital, 2005

bout à bout

Première exécution. Le graveur a entre ses mains des cartes: "Zilla" Polyglotum ", "Fiery Salamander", "Conjuration of Transformation", "Great Elixir of Revival". Les éléments shafi ont: "Krylo kazhana", "Énergie de la pensée", "Fleur de fougère" et "Kamіn krovі".
Les graveets prennent une carte - tse "l'invisibilité d'Eleksir". Gravez la carte victorieuse comme une recette, placez-la sur la table devant vous, retirez les éléments "Énergie de la pensée" et "Vent de cristal" de l'armoire et placez la carte qui lui a été donnée pour choisir une recette de chemise montée. Graveets, ayant lancé "l'Elixir d'Invisibilité", elle prend 2 points. Yogo perebіg se termine.


Une autre tête. Aux mains de la gravure se trouvent les mêmes cartes, comme dans le sens de l'avant. Les éléments Shafi ont: "Mandrake", "Kamіn krovі", "Dragon's Tooth" et "Mushroomi". Les Gravets prennent la carte "Telepathic Zilla" de la pioche. Win peut maintenant jouer une carte. Il n'y a pas d'ingrédients sur la table, alors choisissez-en une parmi les recettes que j'ai trouvées, des vins comme "Fire Salamander" comme élément. L'élément "Phoenix Feather" est représenté sur la carte. La carte est placée dans le dossier de l'élément. Il n'y a toujours pas de pierres "Penix Feather", la tombe rapporte 1 point. Yogo perebіg se termine.

Troisième promenade. Aux mains de la tombe: "Zilla "Polyglotum", "Zilla télépathique", "Serment de transformation", "Grand Elixir de renaissance". Les éléments Shafi ont: "Mandrake", "Kamіn krovі", "Dragon's tooth", "Phoenix Feather" et "Dzhereltseva water". Les graveets prennent une carte du jeu - elle indique "Poudre de la part". L'année est venue pour jouer une combinaison astucieuse. À droite, dans celle de la carte avec l'élément "Kamіn krovі", il y a aussi une recette pour "Infusion de prophétie", qui est nécessaire à la création de "Poudre de la part". Comment faire du yoga ? Gravets vikoristovuє "Transformation assermentée". Vіn transformuvatime zіbrany lui sur le premier mouvement "Elixir d'invisibilité" dans "Nastіy Proroztva". Les Gravetets jurent la malédiction et posent la carte de sort sur la table comme l'élément "Mandragore". Les éclats sur la table sont déjà « Mandragore », la carte du sort orthographié (telle qu'elle est utilisée avec les cartes sort) est placée en bas de la pile de cartes avec l'élément « Mandragore ». Rappelons-nous la tombe avant de choisir "l'élixir d'invisibilité" pour le "méchant de la prophétie". Les ingrédients de "l'élixir d'invisibilité" ("énergie de la pensée" et "cristal d'invisibilité"), ainsi que la carte Elixir d'invisibilité elle-même, sont tournés vers le Shafi des éléments, comme les éléments. Pour les opérations qi, la tombe ne prend pas de point. Cependant, vous avez gagné la malédiction, ce qui signifie que vous pouvez jouer une carte de plus.

Vous choisissez maintenant la recette de "Poudre de la part", par procuration comme les ingrédients qu'il a emportés, à la suite de la transformation de "Testimonies of Prophecy" et "Phoenix Feather" avec des éléments shafi. En conséquence, le gagnant obtient 4 points.

Nastіlna gra "Zilovarіnnya" vous permet de vous considérer comme un bon alchimiste. Zmіshuyuchi raznі ingredієnti, vous pouvez otrimuvat simple zіllya, comme une année, vous pouvez zmіshuvati dans des entrepôts pliés, yakі dans votre main pour servir à la création de discours plus puissants et navit charіvnih іstot.

Les bons alchimistes savent quoi créer le bon Dragon est encore plus facile. Pour qui il faut changer l'élixir de force en moins avec le contrôle de la poudre. Pour la distillation, l'élixir de force a besoin d'énergie astrale et de la pierre de sang, et la poudre de contrôle peut être utilisée, après avoir battu l'amour du zilla avec la dent du dragon.

Tu peux retirer de ton coeur, amour zilla, en saisissant la pierre de sang avec la racine de la mandragore. Ainsi, pour la création du Dragon, la racine de mandragore, la dent de Dragon, l'énergie astrale et deux pierres de sang sont nécessaires.

Où trouves-tu tous les ingrédients ? Cet axe, prenez-le de l'arbre.

Vous aurez également la possibilité de vous entraîner dans la piscine au sol «Zillyavarennya» de la société «Right Games».


Auteur Gri є Sergiy Machin. Grass rozpovsyudzhuєtsya à la vue de la version de base de "Zillyavarennya. Stage", ainsi que deux autres - "Cours universitaire" et "Guilde des alchimistes". Ale est également un cadeau vidannіa, avec la version de base incluse, et des insultes supplémentaires, et aussi kіlka binoіv, yakі vіdsutnі in inshih vidannі gri.

La société "Correct Games" m'a envoyé le même, j'obtiendrai la meilleure version de gri, pour laquelle je suis.


Zovnіshnє a conçu un livre stylіzovan pіd, fixé avec deux sangles. Les romarins n'inverseront pas de manière significative la version de base.

A la boite, il y a une brochure barista avec la règle du jeu, manuscrite sur un bon papier glacé, avec une table en carton, trois jeux de cartes (cartes du "Practicum", "University Course" et "Guild of Alchemists" ) et un sachet de douze jetons de six couleurs. Tobto, deux éclats tombent sur la peau de gravier.


Regardons maintenant les tables, tirées de la boîte.

Le vainqueur de "Zillyavarennі" devient une tombe, qui a marqué le plus grand nombre de points, donc deux points dans le tableau. Sur l'un de ces lichniks, 1 est attribué, sur l'autre - des dizaines. La même gravité a besoin de deux puces.

Au dos d'une douzaine de lichilniks, il y a un schéma de sélection des recettes de base. Un autre schéma de ce type se trouve près de la boîte avec un gris, près de la table d'observation. Ce schéma dodatkova est l'un des bonus du coffret cadeau.

Sur plusieurs tables, il y a des représentations de la séquence du Grand Œuvre. Nous avons besoin de puanteur pour la Guilde des Alchimistes.

À l'arrière de la tête, on peut regarder la version de base de Gri.

A "Zillyavarenni", ils jouent de deux à six graviers. Votre objectif est de marquer afin de ramasser une variété d'entrepôts, marquer le plus de points.


Cartes de stage

Gra est effectué pour les cartes d'aide. La carte skin est divisée en deux parties.

La partie supérieure de la plupart des cartes de marquage contient l'une des recettes disponibles, qui comprend l'image et le nom de l'entrepôt fini, les ingrédients nécessaires à sa création, ainsi que le nombre de points attribués à cette préparation. Plus la recette est pliante, plus vous pouvez obtenir de points pour une nouvelle recette.


La partie inférieure contient l'un des ingrédients d'alchimie, et deux cartes avec les recettes les plus compliquées portent trois ingrédients chacune.

La carte de peau peut être tordue comme recette ou comme ingrédient. Prenez une carte de la pioche et jouez une carte de votre main. Au fur et à mesure que la carte gagne en tant qu'ingrédient, elle est placée sur un présentoir spécial sur la table. Tse shafa, les étoiles gravitationnelles peuvent prendre des ingrédients pour le travail.


Même s'il n'y a pas un tel ingrédient dans le chef (sinon), il n'y a pas de gravier pour un point.

De plus, le graveur peut choisir l'une des recettes, celle qui est entre les mains du nouveau, ainsi que sur la table, tous les éléments nécessaires à cet élément.


Pour la sélection de la recette, vous pouvez vikoristovuvat uniquement à la place du shafi, ainsi que choisir plus tôt par vous avec d'autres graviers. Il n'est pas possible de citer cet ingrédient à la main.

Si pour plier la recette, vous gagnez une recette plus simple, choisie par une autre tombe, alors dans une telle situation, vous gagnerez également des points.

Sur les cartes deyakih zam_st retseptіv znahodyatsya différents serments. La version de base n'a que trois de ces enchantements : le serment de connaissance, le serment de destruction et le serment de transformation.

Le serment de connaissance permet aux tombes de prendre l'une des recettes de la carte, mise dans le shafu comme ingrédient.


Fiches du "Parcours Universitaire"

Le serment de ruine vous permet de ramasser l'une des recettes sélectionnées dans l'entrepôt et de la mettre sur la table de l'un des entrepôts ainsi que de choisir une autre recette. Vous n'emportez pas d'oculaires pour un tel diu, mais vous pouvez gagner une recette pour plier d'autres recettes de pliage.

Le serment de transformation vous permet de remplacer la carte d'une recette déjà sélectionnée pour l'une des recettes, en ajoutant à la recette comme ingrédient.


Après le serment victorieux, prenez une autre carte.

L'ajout "Cours Universitetsky" élargit considérablement les possibilités de la version de base de "Zillyavarennya". Le grі prend maintenant le sort de deux jeux, il y a plus de cartes entre les mains des tombes.


Hіd se plie maintenant déjà en trois phases, tirant une partie de la gravité pour obtenir et jouer les cartes.

Un nouvel élément est apparu Magem élémentaire. Vlasne, pour un cadeau à un cadeau, les vins en un seul exemplaire sont déjà disponibles dans la version de base, sur une carte bonus avec une recette pour créer l'essence magique d'Alchemykote. Dans le cursus universitaire, les vins sont déjà victorieux pour tout le chat.

La valeur du magicien élémentaire réside dans le fait que lorsque vous réalisez une recette, vous pouvez remplacer l'un des éléments de base par vous-même. Certes, même s'il s'agit d'une recette victorieuse pour plier une recette de pliage, vous aurez besoin d'un entrepôt supplémentaire, vous ne prenez pas de points supplémentaires.

Pour vikladannya Elementary maghemi dans le placard, les oculaires ne suffisent pas non plus.


Et c'est déjà "Guilde des alchimistes"

Pour la création des recettes glissées dans un rang similaire à l'élixir d'universalité, ale yogo, à l'avance, vous devrez préparer l'une des nouvelles recettes apparues en grec.

Un autre objet universel est la poudre de vie. Sous l'heure de la création, vous pouvez le remplacer par l'une des poudres.


Et les changements les plus importants apportés au groupe sont d'amener les jeunes talismans venus au supplément, ainsi que de nouveaux serments.

Les jeunes talismans sont donc choisis par eux-mêmes, comme les meilleures recettes, mais la crème des points possibles, apporte aux tombes, ce qu'ils ont fait, des perevagi supplémentaires.

Par exemple, le jeune talisman de brillance vous permet d'enlever les poids lorsque vous ajoutez des éléments au chef, vous pouvez obtenir un point de celui-ci, car un tel élément est déjà dans le chef, ainsi que pour le don de l'élémentaire maghémi. Et le jeune talisman de la croissance donne à son coiffeur un point sur l'épi du cours de peau, comme quelqu'un des tombes a plus de points, moins pour le nouveau.


Cet addendum contient dix nouveaux serments pour apporter des modifications impersonnelles au processus de jeu. Désormais, les tombes peuvent prêter serment, les ajouter au shaf en tant qu'éléments, retirer les éléments, qui sont quotidiens, sous la forme d'autres tombes, tourner les cartes des ingrédients des recettes sélectionnées dans le shaf, et aussi travailler d'autres mots de la parole.

Une autre innovation est la possibilité de jouer en équipe.

Je connais de loin le "cours universitaire" complémentaire. Zavdyaki youmu "Zillyavarnya" commence avec de nouveaux farbs, et les options pour étendre la stratégie gagnante se développent considérablement.

Bon, c'est vrai, le pays est un peu serré, ce n'est pas étonnant pour un si grand nombre de cartes. Comme variante de ce problème, l'auteur recommande que jusqu'au moment où vous l'atteignez, soyez l'une des tombes du grand nombre de points réservés.

Le manque à gagner est faible en raison de la description des règles de la magie élémentaire. A droite, en ce que les règles ont été divisées en trois divisions pour le nombre de variantes de gr. La description de magemi est donnée selon les règles du "cours universitaire", ce qui est tout à fait naturel pour ajouter à la vue splendide de gri, même dans la base "Zillyavarin" magemi ne l'est pas.

Ale, comme je l'ai déjà dit, une carte-cadeau n'est pas entrée dans le groupe avec une carte bonus. L'élément de résultat est є, car la description doit être apportée à shukati selon d'autres règles.

A la "Guilde des Alchimistes" complémentaire avant les gravures, un but est placé, comme si depuis des siècles les alchimistes criaient. Nous devons créer la Pierre Philosophale. Ale d'abord, atteignez le tsiєї meti, la puanteur peut prendre l'une des séquences du Grand Robin.

La séquence est composée de sept choix dans un ordre strict des recettes, nous les combinerons avec celles de la Pierre Philosophale.

En un éclair, il existe trois types de pierres philosophales et vous pouvez immédiatement ramasser un morceau de séquences. Le jeu se terminera si l'une des tombes atteint l'ensemble, ou si les cartes du jeu se terminent.

La "Guilde des alchimistes" et le "Cours universitaire" supplémentaires peuvent être combinés les uns avec les autres. Les particularités d'une telle variante résident dans les règles de la peinture okremo.


La cohérence des composants du gris est bonne. Les cartes sont remplies d'une manière merveilleusement décorée, ce qui, vtim, peut être vu miraculeusement sur les panneaux en survol.

Une telle entreprise "Jeux corrects" pour donner un ensemble à regarder autour.

Nastіlna gra

Nombre de tombes
Type 2 à 6

Heure de fête
Plumes de taille 40 à 90

Grille pliante
facile

"Zillyavarennya" - revêtement de sol, yak idéalement pіdіyde yak pour les adultes, donc pour les enfants. Vous pouvez jouer avec eux comme dans votre pays natal, vous pouvez donc gagner entre vous lors de tournois. Prenez les oculaires de gravier, pour l'élément de peau pour le seuil, ou choisissez une recette enchanteresse, dont le vin est emporté. Plus la recette sera pliante pour vous, plus vous prendrez de points pour la nouvelle. Ce groupe a des cartes enchantées, 77 pièces au total. Une skin card comporte deux parties : une partie recette et une partie élément. Évidemment, vous pouvez utiliser cette carte comme élément ou comme recette.

"Zillyavarnya": les règles du gri

  • L'élément est spécifié en bas de la carte. L'élément en cuir a son propre nom et sa propre description. Il y aura 16 éléments de ce type. Les éléments trouvés seront placés dans l'armoire des éléments, qui se trouvent au centre de la table. Les éléments du shafi peuvent accélérer toutes les tombes. Vous ne pourrez pas prendre d'éléments pour collecter des recettes d'autres tombes, vous ne pourrez les prendre qu'au centre de la table (du shafi).
  • Sur l'épi de peau de gri, allongez-vous, choisissez votre puce, que ce soit une couleur. Pour vous aider, vous devrez sélectionner les oculaires dans les tableaux. Dès que vous marquez plus de 20 points, ce jeton est retourné et continue sur l'autre enjeu de la table (de 21 à 40).
  • La gravure de la peau de Dali peut être vue sur les cartes chotiri, après quoi le jeu est placé sur la table. Les cartes du dessus Chotiri du jeu sur la table sont ouvertes et placées au centre de la table près du chaf des éléments. Gravtsі peut gagner ses cartes dès le premier coup.
  • Il fallait signifier à celui qui part en premier, avancez, il ira après la flèche de l'année.
    A l'heure de la tombe, il faut prendre des cartes du jeu, puis nous jouerons avec une carte, qui est déjà entre vos mains. Vous pouvez choisir une tombe, comment jouer une carte de yoga, comment un élément ou comment une recette.
  • Comme une carte sera jouée, comme un élément, elle sera rangée au placard. S'il existe déjà un tel élément, la tombe ne prendra pas de point, et s'il n'y en a pas, la tombe prendra 1 point. Si l'élément est déjà dans l'armoire, il faut placer une carte sur cet élément.
  • Comme une carte sera prise, comme une recette, alors vous devez mettre la carte sur la table. Ensuite, il faudrait mettre les cartes et les ingrédients dans une chemise dessus, mais ainsi, pour que nous ayons les tombes bachili, comme les recettes seraient devant la tombe.
  • De shafi, vous pouvez mélanger des éléments, ainsi que des recettes prêtes à l'emploi, choisies par vous, et d'autres tombes. Si vous choisissez une recette pliante, mais si vous choisissez une recette simple, quel que soit votre choix, alors vous devrez retourner les cartes des ingrédients au shafu, à votre guise. Lors du choix d'une recette toute faite, la gravure prend le même nombre de points, comme indiqué sur le cadre en haut de la carte.
  • Si nous préparons le gravier avec une recette, nous choisirons d'autres tombes pour la sélection de notre recette, d'autres tombes, dont la recette sera victorieuse, nous prendrons également des verres, mais moitié moins de gravier, si nous choisissons la recette.
    Si vous prenez une carte du jeu et prenez une carte de votre main, le tour se terminera et le mouvement passera à l'offensive. Et si vous gravez les cartes victorieuses du serment, vous pouvez gagner en une seule série de cartes.

Cartes de serment

  • Serment de connaissance.À l'aide de cette carte, vous pouvez prendre une sorte de recette (mais vous ne pouvez pas prêter un autre serment) qui se trouve dans la garde-robe. Quant à la pile de recettes, vous devez prendre celle du haut.
  • Ruine maudite. Avec cette carte, vous pouvez savoir si vous avez choisi une recette (uniquement la vôtre, les recettes des autres ne peuvent pas être exclues).
  • Transformation de serment. Les graveets à l'aide de cette carte peuvent être transformés si une recette est choisie par lui, connue des chefs d'éléments.

Suprême Elixir et Grand Talisman de Magie

Ces cartes sont présentées en un seul exemplaire. L'élixir suprême peut être pris à partir de deux cartes des grands élixirs et le grand talisman de magie - à partir de deux talismans. Ces cartes comprennent trois éléments. À cela, si la tombe est jouée avec une telle carte comme élément, vous pouvez prendre de zéro à trois points, en prenant un point à déposer en fonction des éléments de cette carte qui se trouvent dans la carte.

Si les cartes du jeu sont épuisées, les tombes gardent les points, les quais aux mains des mains sont à court de cartes. Si toutes les tombes sont sur les cartes, le jeu sera assourdi à la fin. Le gagnant est celui qui marque le plus de points.