Carcassonne. Serednyovichchya

Carcassonne - C'est un classique des jeux de plein air d'aujourd'hui, Monopoly n'abandonne pas la popularité. J'ai eu une ville sans visage et je n'ai pas pris position. Apparaissent régulièrement des jeux thématiques supplémentaires, élargis et indépendants de la série.

« Carcassonne (Serednovichchya)/Carcassonne»

La bataille stratégique de l'Allemand Klaus-Jurgen Skoda autour de la principauté française, près du célèbre fort de Carcassonne.

Tsé basique, nipersha gra. Vous êtes un seigneur féodal de la classe moyenne, capable d'acquérir plus de terres et d'ob'ektiv sous son contrôle. Vous avez beaucoup de serviteurs, 7 au maximum, la puanteur de cela et pour vous travaillerez tout le travail. Le huitième serviteur a un point sur la carte pour le fagot - vous donnez un point pour le résultat.

Vous devrez être un lieu et un monastère, crier sur les champs et vous occuper du vol sur les routes. Vos concurrents sudistes s'en chargeront eux-mêmes. Restez votre carte du monde et surpassez tous les adversaires pour les points.

Vik : depuis 8 ans

Trivality gri : 30 à 60 piquants ;

Nombre de tombes : 2-5;

Virobnik : "monde des loisirs" ;

Note approximative : 990.

Règlement "Carcassonne (Moyen) / Carcassonne"

Sur des épis de champignons, cueillez vos propres couleurs et choisissez vos propres praticiens - Meeplow. On obtient un point au sol. Mélangez la chemise sur les cartes carrées - Tylee, pour connaître la tuile de départ (pour les autres couleurs).

Au lancer du cube, la première tombe est choisie. Vous prenez une tuile vipadkovy, la retournez et la posez sur la table pour un regard en profondeur.

Que peut-il y avoir ?

Une partie du champ, une partie de la ville, des routes, un monastère.

Déplacez cette tuile vers celle de départ. La moustache de l'image est due à l'harmonisation et non à la destruction de l'image globale du paysage. Tobto. la route doit être traversée dans la route, une partie de la place est prise de la place, le champ est du champ.

Maintenant, vous pouvez envoyer un de vos praticiens pour s'améliorer.

Comment mettre un mipla :

Sur la route, à Stane Rozbіynik plus souvent її contrôle;

Vers l'endroit, à Stane Litsar et lieu protégé;

Au Monastir, à Stane moine et priez simplement;

Sur le terrain, à Stane Paysan et approvisionner un lieu en produits. Là, vous vous enivrerez jusqu'à la fin de l'année. Pour la tradition du Paysan, ils font du "plat" pour ne pas confondre le yoga avec le Litsar ou le Voleur.

Pratsіvnika pas obov'yazkovo a mis la tête sur la peau, tk. їhnya kіlkіst est entouré. Mipl ne devient une main que si la vie est finie. Le villageois reste sur le terrain jusqu'à la fin de l'année.

Il s'est avéré que vous avez victorieusement victorieux tous vos pratiquants, même s'il vous arrive d'avoir un chèque, si l'avenir est en quelque sorte achevé.

Marchez sur la tombe pour marcher vers la flèche de l'année, en vous faisant un clin d'œil : ils ont pris 1 tuile, ils vous ont apporté le rang dont vous avez besoin sur la carte. Ils ont mis chi n'a pas mis meeple.

La gravure cutanée a sa propre stratégie, en vue de laquelle il existe une carte des fausses couches qui s'est développée en conséquence.

Un autre moment important.

Є cordes courtes eі dovgostrokovі budovi .

Chaînes courtes:
Vous pouvez obtenir des points de remplacement directement sur la mission, ou bien vous pouvez terminer votre vie. Cela vaut le coût d'être un lieu, un monastère, cette route. Les oculaires sont immédiatement marqués sur la carte pour un puffball. Parfois, sur un même tronçon de route, les gens se tiennent plus d'un, ils trappent, comme si la figurine avait été mise en place avant, car cette station rejoignait une autre dans une même cellule. Ces mêmes peuvent être les mêmes dans la vie de la ville et de la terre orange.

Misto:

Budіvnitstvo est considéré comme terminé, comme si tous les murs étaient proches du lieu de bourgeonnement.

Pour une tuile en cuir, sur laquelle il y a des parties de la place, qui, ayant fait graver le yoga, prennent 2 points. Plus 2 points pour un bouclier de peau à la ville.

Comme si plus d'une personne se présentait dans la ville, elles enlèvent des points au plus grand nombre de visages. Yakshcho х égal kіlkіst - gravier de cuir otrimuє stilki point, sіlki a eu lieu.

Route:

La route est invitée vvazhaetsya, comme si elle commençait et se terminait bientôt. Mystom, monastère ou carrefour.

Pour une tuile en cuir, sur laquelle les éléments de la route sont présents, le gravier, qui, après avoir été incité, prendra 1 point.

Si plus d'un voleur est apparu sur la route, alors partagez le bien pour ce principe même, qui est dans la ville.

Monastir :

N'emporter des oculaires qu'une seule fois pendant longtemps fera oublier tout en carreaux. Et ici vous gagnez 9 points (1 par tuile).

Dovgostrokovі : les oculaires sont enlevés comme un gris, apportés aux villageois dans les champs.

Champ:

Les cordons du champ servent de place à la route, les bords du champ.

Jusqu'au champ de la peau, le Seigneur est montré. Il obtient du gravier, qui a les ouvriers les plus pratiques dans son domaine. Si un petit nombre de pratiquants sont en bonne santé, alors le cuir de ces tombes devient une règle.

Le propriétaire du terrain prendra 3 points pour la place de la peau, car l'ordre a été donné par le terrain. N'apportez pas les oculaires manquants.

Si une seule place était obtenue entre les champs en même temps, cela rapporterait 3 points à tous les dirigeants de ces champs.

Le jeu se terminera si la tuile restante arrive sur la carte.

Le baliv pidrakunok commence.

Vvazhayut usi nebudovany lieux, routes, monastères.

Route apportez 1 point par carreau de peau à partir des images de la route.

Misto apportez 1 point pour la tuile de peau de l'image du lieu et pour le bouclier de peau de la nouvelle.

Monastir gagnez 1 point par tuile en cuir qui se trouve entre le monastère, y compris le monastère lui-même.

respect tous les champs(Div. Vishche).

Celui qui a marqué le plus de points l'emporte sur le GR !

Visnovok :

"Carcassonne (Serednovichchya) / Carcassonne" - gra facile, plus dynamique, une telle option "familiale". "La base des fondations" est idéale pour la première reconnaissance de la lumière des collines, mais la vue des tombes est très forte. Convient à toutes les catégories d'âge, pour les grillades à deux et pour l'entreprise. Les règles seront gagnées pour 10 crédits, puis il vous faudra plus d'un an et plus d'une partie. Je pense que je n'ai pas particulièrement besoin de cet éloge de mon côté, j'ai moi-même déjà recommandé le nom lui-même.

Évaluations :

  • Maîtriser Gri - 95 BALIVE
  • Mécanique de la grille - 95 BALIVE
  • L'intrigue est l'atmosphère - 75 points
  • Dégâts gratuits 75 BALIVE
  • Yakiste ce design - 95 points
  • Plaisir à emporter - 95 points

ENSEMBLE - 89 POINTS

Carcassonne - gra Klaus Jurgen Shkidlivist

Carcassonne est un gras populaire, vigadana à Nimechchyna. Elle se positionne comme une famille, digne des grands comme des jeunes écoliers. entrepôt.

Nous avons bu à Serednyovichchya

Votre tâche est de construire la principauté du milieu. Bifurquez les routes, appelez les monastères, les lieux, défoncez les champs et peuplez leur peuple de leurs puces, otrimuyuchi pour la peau des finitions de l'étape de Bali. Les Chips-people, selon où les approvisionner, se transforment en voleurs, chents, villageois ou lycaires.

Le jeu se terminera si la carte restante du terrain de jeu est sur la table. Regardez toutes les « prinades » du propriétaire terrien bourgeois !

Zvіdki a pris un tel nom

Іsnuє real Carcassonne - un lieu proche de la France, dont l'ensemble architectural central "Forteresse Carcassonne" est inscrit sur la liste du patrimoine mondial de l'UNESCO. La citadelle au 19ème siècle a été reconstruite, et en même temps elle est devenue un rappel historique. Elle-même a soufflé l'Allemand Klaus-Jurgen Skoda sur le gril. Vous pouvez comprendre l'orthographe de Carcassonne, mais correctement Carcassonne.

Le centre du terrain de jeu représente le fort de Carcassonne

Tsépopulairegra?

Alors mec. En épi d'un deux mille mille gras « Carcassonne. Serednyovichchya ”(“ Sarcassonne ”) a été reconnu comme tonnerre. Vaughn est vendu par le monde entier en grand nombre.

En Russie, l'original "Carcassonne" est plus ou moins viyshov comme simplement "Serednovichchya", mittevo a gagné en popularité. À la fois, il est possible, en plus du kit de démarrage, d'ajouter des ajouts impersonnels (tels que "Carcassonne. En avant et baggy", en chercher certains sera un troch plus bas. Avant eux, vous obtenez un cadeau pour la rune, en tapant avec les règles simples des "enfants de carcassonne" et le jeu de duel "Carcassonne. Fortetsya") .

Alors, comment ajouter plus richement, dans la somme de leur achat d'un chimala kopeck, puis dans la mesure pour finir richement, c'est comme faire grandir un groupe en toute autonomie. La plupart puent aller sous la rubrique de Carcassonne. Concevoir et jouer "Options - pour concevoir des cartes numérisées sur un nageur, qui sont auto-adhésives, et les coller sur un carton acheté, et coller des figurines en plastique polymère pour peindre les cartes vous-même. En fait, les amateurs d'épargne se font régulièrement plaisir juste pour acheter un groupe de mains.

Chimgarni "Carcassonne"?

Les principaux atouts de Gris :

  • Vous pouvez jouer sur différents niveaux de pliage, avec différents niveaux de stratégie, en jachère selon l'entraînement des participants.
  • Є addition impersonnelle, comme timide le groupe inexcusablement divers.
  • Pardonnez les règles. Pour terminer le jeu pour la première fois, comprendre, comment configurer les carrés et les jetons qui jouent, - et vous avez déjà tout maîtrisé.
  • Tsіkavo Grati Navit moins de deux.

Grands beaux puzzles

C'est pour qui ?

Le public cible de Carcassonne est encore plus large. Choisissez un groupe pour le mariage familial et le mariage en entreprise. Avec les plus petits, vous pouvez prendre un jeu d'"enfants de carcasson" ou battre un standard comme un grand puzzle inimaginable. Écoliers - pour maîtriser la stratégie et les étendues de la pensée. Quoi que vous choisissiez, nous vous aiderons à être classé plus bas.

Otzhe, peau chantante, qui lit le texte, récupère au moins une fois dans la vie des énigmes. Si vous avez pris les puzzles de vous, que ce soit un petit bébé, ce n'est pas merveilleux. Presque tout est pareil au sol « Carcassonne ». Tsya strategyhna gra tsikava tim, scho vous serez votre propre empire, en choisissant tout à fait des carrés. Après la fin du gril, sortez le garna mapa.

Le jeu lui-même, selon ses règles, est assez simple - vous prenez des carrés et roztashovuєsh їх sur le terrain et dans un tel rite, vous enlevez les oculaires, occupant la route, l'empire, les monastères et les champs. Le nombre maximum de tombes est de cinq osib. Les jetons sont en bois et peuvent être moulés en forme de comédie. En outre, l'ensemble complet des règles de krim au point lіchilnik. Le gagnant est récompensé pour le nombre maximum de balles.

Vikhodyachi z tskogo gra déjà zahoplyuє i derzhu parti gri sortir kart.

Qu'y a-t-il dans la boite

Pour le gris vidavtsi préparé :

  • 72 cartes carrées en carton (tuiles) représentant des parties de routes, de villes, de champs, de carrefours et de monastères.
  • 8 figurines jetons (mipliv) par skin sur 5 couleurs (7 pour graveleux et 1 pour une baby girl).
  • Vlasne, échelle des points pіdrahunku.
  • Livret avec règles.

Contenu du colis

Règles grises

A "Carcassonne" les règles du Gris sont facilement maîtrisées par les enfants. Lors du processus de gravitation, ils placent des tuiles de terre sur l'acier et les gagnent. Vous pouvez vous adonner non seulement à une route, mais aussi à un monastère, un lieu (château), un monastère et un champ. Tous les jeux de Carcassonne sont fondés sur ce principe, créer une option enfantine, voulant une stratégie nouvelle et nulle.

Caché gri

Rozіbratisya, comme un grati, le plus simple en pratique. Alors, les routes, les villages et les monastères, le juste milieu de la route - c'est bien, mais qu'y a-t-il?

Pour le cob de couleur, les figurines sont réparties entre les graviers, les têtes sont sorties de la boite. Les porte-oculaires sont placés ici sur le côté, un chiffre est placé au début, où le chiffre est "0". Tous les carrés se déplacent et s'entassent dans une tasse. La tuile supérieure est soulevée, retournée et placée au centre de la table - on dirait que vous « dansez ». Maintenant, il faut décider qui doit jouer en premier (par exemple, lancer un dé ou jouer "Cheminée, couteaux, papier, lézard, Spock") et commencer.

Au début de l'heure, les participants tireront des cartes de la terre et les poseront sur la table. Vous pouvez mettre vos propres jetons sur les tuiles miniatures. Pour l'achèvement de l'intrigue, le bali gagnera de l'argent.

Comment jouer une tuile

Tuile, carré de vin, carte des terres de vin - la rivière centrale est là, de jouer les règles de carcasson. Tilly sur le dos pour s'allonger en maillot, ils se forment sur le terrain de jeu. Sur la carte de la peau, il y a des vues de la route ou du croisement, elles peuvent également montrer des parties du monastère, des champs ou des lieux, et la route se termine ici.

Les gravetets prennent le carré supérieur, s'émerveillent de ce qui est représenté sur le nouveau et, comme un domino, appliquent le côté droit, que ce soit des cartes, qui se trouvent déjà sur un petit. Ainsi, la route peut être suivie par la route, le champ - par le champ, et ainsi de suite. D'autres tombes peuvent exprimer leurs pensées, où vous pouvez mieux fouetter, mais si vous les entendez, elles sont à votre droite.

Je ne savais pas à quoi ressemblait la place pour la tuile (donc buva), il faut la jeter et la prendre neuve.

Yak vistaviti mipla

Miplis, jetons ou figurines miniatures, vous ne pouvez les placer que sur vos tuiles, à votre tour, et pas plus d'un par tour. Il n'est pas possible de passer d'un mois à un endroit où des jetons ont déjà été placés - n'en achetez que de nouveaux dans la réserve. Fini? Malheureusement, on ne peut rien y faire, il a fallu planifier plus rapidement.

Mіpli parie non seulement sur une carte, mais sur une partie spécifique. Une personne qui se tient sur la route se transforme en voleur, au monastère - en sou, en ville - en visage et sur le terrain - en paysan. Mais si sur cette route spécifique / près de l'endroit (pas une carte, mais un objet géographique) ça vaut déjà la puce de quelqu'un d'autre ou la vôtre est bonne, alors vous ne pouvez pas y aller, prenez la place pour les puces). ).

Comment compléter la vie quotidienne

La route peut être vvazhat pobudovanoy, yakshcho її oreille et repos final au carrefour, à la place du monastère. Le prix de la route en oculaires est plus cher et en carrés, il est pris par celui dont le voyou dessus coûte ou dont le voyou est le plus. Si les figurines sont divisées, la capacité de se tenir en avant sur le lichnik est supprimée par le poids de la tombe.

Afin de créer une place, il est nécessaire de fermer le mur de l'anneau (sinon, il faut y aller). On ne sait pas, comme dans la France bourgeoise, mais à la campagne, les lieux peuvent être encore plus similaires dans la forme. Cette tombe, dont le visage se tient à l'endroit, prend 2 points pour un carré de peau, sur lequel on se tient un lieu, que 2 points pour un bouclier de peau sur le lieu (des boucliers sont peints sur certaines tuiles "brume"). S'il y a plus de figurines pour une, alors les balles sont réparties comme sur les routes.

La vie du monastère se termine en même temps, si le carré, les images de vin, les autres cartes, 8 pièces, seront retirées des côtés. Vlasnik puce chentsya prend 9 points. Avec une combinaison réussie de causes, ils peuvent être gagnés en un seul mouvement - quel plan du monastère a un droit de propriété.

Dès que la vie quotidienne de l'objet est terminée, la puce, qui se trouvait sur la nouvelle, se tourne vers le souverain dans la réserve, et les burins mettent les oculaires, et vous pouvez mettre votre figurine derrière la balance. Allons-nous en.

Champs et villageois nouvellement nécessaires

Sur les cartes il y a des objets, comme des balles lors du processus, n'apportez pas de grilles. Mais les odeurs sont si importantes. Ces champs, sur lesquels travaillent les villageois, ils fourniront un lieu d'approvisionnement. L'étendue de champ vvazhaetsya, qui borde les châteaux, les routes et les bords de la carte. Les jetons des villageois ne tournent pas dans le stock, et donc n'oubliez pas, il est recommandé de ne pas les mettre, mais de les mettre à plat. Oculaires pour eux narakhovuyut quand pіdrakhunk pіdbag balіv.

Comment gagner tous les points en finale

Crim points, otrimanih pid hour gri, tombes mettent des points pour les objets manquants. Lorsque des cartes pіdrahunku sont extraites des cartes, afin de ne pas provoquer d'escroquerie.

Un gravier de cuir, dont les couverts se dressent sur un chemin inachevé, en prend un pour un carré de cuir. Vlasniki lisariov otrimuyut 1 pour le carré de peau du lieu plus 1 pour le bouclier de peau du nouveau. Un moine du monastère apporte des verres, quelques carrés pour réveiller le monastère, y compris une carte de réveil. Lorsque dekіlkoh puces sur un objet, un point est généralement attribué.

Gravci, dont les villageois se tiennent dans les champs, marque des points pour un plan offensif. 3 pour la peau obtenue par le lieu qui se trouve entre le champ. Dès que le sprat d'arrosage atteint l'endroit, les coiffeurs du domaine de la peau taillent les oculaires. Un graveur peut prendre des points pour différents champs d'un même endroit.

Qui gagne

Extension à Carcassonne

Jusqu'à la version de base du gris, il fallait plus de 20 extensions. En Russie, seule une partie d'entre eux a été vue, mais beaucoup d'entre eux, afin qu'ils puissent ramasser un ensemble magnifique. Des ensembles supplémentaires de "Carcassonne" incluent non seulement de nouveaux terrains, mais également de nouveaux détails pour une plus grande pliabilité et un plus grand intérêt. L'axe d'action vient d'eux.

« Tavernes et cathédrales»

L'ensemble comprend 18 nouvelles tuiles et 6 superbes jetons supplémentaires. Grande puce, scho à tenir sur la place, avec un pédé, un point en vaut deux. Les cartes avec la taverne sur le lac donnent 2 points de rose par carré de cuir de la route, sur quel vin vous vous tenez. La cathédrale permet d'en prendre non pas 2, mais 3 pour un carré de cuir d'une place et un bouclier de cuir. Mais si la route ne suffit pas pour rattraper le bout du gri, alors un point de gravité n'est pas enlevé.

"Commerçants et Budivelniki"

Création de nouveaux carrés de terres, ces jetons de vengeance supplémentaires des copains et des cochons et des jetons de marchandises. Comme installer un réveil sur une nouvelle place sur la route, qui vient à la place, ou dans la place elle-même, vous pouvez faire un pas supplémentaire. Les autres puces ne vous respectent pas. Budivelnik se dresse sur la route, les quais ne sont pas terminés. Les cochons sont mis sur un shoyno quadrillant un suvoro carré sur le terrain et se voient confier la figurine de leur paysan. Lors de la pіdrakhonka finale, la pointe du cochon vous permet de prendre non pas 3, mais 4 pour la mise à disposition d'une place.

Sur de nouvelles tuiles avec des parties de la place, zokrema, є signes de marchandises. Si la vie du lieu est terminée, prenez la gravure pour un jeton spécial pour la peau d'un tel signe, quelle que soit la personne qui se trouve à la place de cette personne. Par exemple, le nombre de jetons est égalé pour les espèces (vin, grain, tissus) - celui qui a le plus de jetons dans un type particulier, prend 10 points. Si je gagne, alors les insultes de la gravité gagnent par 10.

Il y a des jetons de mesures, comor et vizkiv, ainsi que des carreaux d'images d'abbayes. Vous ne pouvez placer une carte que derrière l'abbaye, mais elle sera aiguisée des deux côtés de l'abbaye avec d'autres carrés, de sorte que l'abbaye ferme le trou dans la carte.

A la périphérie des voies commerciales, des places-forteresses sont toujours construites, les marchands peuvent se promener le long de la longue route et passer la nuit paisiblement. Les gens s'installent progressivement à proximité de ces objets stratégiquement importants, et l'infrastructure se développe. C'est vrai, de telles richesses de terre à tirer pour soi et les voleurs.

De voleurs, il y a des visages nobles, qui veillent à la paix et à l'ordre dans les forts, protégeant les bagmen des menaces extérieures ; ainsi que de belles princesses et dragons. Dans les tavernes, roztashovannye non loin de beaux ponts et de grandes cathédrales, marchands et artisans font tourner la roue de la fortune et répandent de l'épicéa pour la cuisine sur les courtisans des intrigues des reines et l'utilisation de myslivtsіv et zbirachiv.

Ale, tout est dans le futur, mais pour l'épi, il faut appeler la forteresse et s'endormir à la place. Tsim mi th occupé à l'étage grі Carcassonne.

Au milieu d'une boîte rectangulaire, sont disposés des carreaux en carton, un sac de figurines en bois, un point de piste et une règle de base. Reshta donne de l'espace aux espaces ouverts: champs, arcs, rivières et brûlis. En un mot - utilisez la France, comment faire de la place ici sans trop.

En venant à une vie aussi sérieuse, il est nécessaire d'ajouter un adversaire de peau à la chambre à droite. Pour qui nous avons besoin d'une piste de points possibles, carillons sur un carton fragile. Retour de respect : si la gravité marque le maximum de points, le marqueur se déplace vers la première position et continue de se déplacer. Le nombre maximum de points retirés de l'obmezheniya quotidien n'est pas suffisant!

La base du gris est constituée de tuiles carrées, comme des graviers posés sur la table, formant un espace ludique. Il y a 72 cartons barbouillés de pâtisseries de mistévité.

Afin d'apporter des matériaux vitaux et d'inspirer les gens pour des faits d'armes, des routes et des monastères seront construits sur les plaines verdoyantes.

Redressons les murs du fort en amont, et les gens iront vivre sous les fers. Tim n'en est pas moins, il est trop tôt pour aller loin sur les routes.

Progressivement, les serrures se dilatent et le scintillement fortechnі muri. Des lieux pour commencer à vivre leur vie, guidant et accompagnant les caravanes de marchands.

Sur certaines tuiles, il y a un signe "bouclier" - ce sont des points supplémentaires. Ce symbole n'a pas d'autres fonctions.

Les aides sont nécessaires pour tout le monde, donc l'un des cinq ensembles de couleurs différentes (pour le nombre de participants) est nécessaire pour servir le graveur de peau. Vіsіm cholovіchkіv prêt vikonati toutes vos punitions. Kim deviendra votre podopichny: un visage et un voleur, un villageois de Chichen - pour vous mentir.

Axe ici mi i zbuduemo ...

Mélangez résolument tous les carrés et étalez-les près de la zone d'atteinte de toutes les tombes. Placez une tuile de départ au centre de la table - zvіdsi mi i pochnemo budіvnitstvo.

Remarque : la tuile de départ (levoruch) est cochée dans le maillot.

Le gravier en cuir prend 8 jetons de votre couleur, dont un que vous devez broyer sur la piste en cob.

Gravets, qui ressemble à un villageois du 12e siècle, commence la partie en prenant une tuile dans les gobelets.

Vіn maє tsey carré sur la table dans un rang tel qu'il colle avec au moins un côté aux portées antérieures mises à pied de mіstsevosti. Avec qui il faut prendre soin de tels esprits: les lieux doivent agrandir les lieux, les routes se transforment en routes et les champs - continuer la verdure du champ.

Après la mise en place de l'équerre, le graveur peut mettre sur la nouvelle (et uniquement sur la nouvelle) sa figure de réserve, reconnaissant l'un des quatre rôles. Placés à l'endroit, des personnages en bois deviennent des visages et servent à protéger les murs du fort.

La route est passée sous le contrôle du voleur, une sorte de contrôle sur les mandrivniks dignes de confiance avec la méthode de vider leurs tripes.

Les villageois travaillent dans les champs et pourvoient aux places nécessaires. Jour après jour, les creuseurs creusent près du sol, les figurines de ce type sont donc posées allongées.

Les Chents remontent le moral et bénissent leurs frères de bois pour la gloire de Carcassonne.

Supplément important: Gravets ne peut gagner que les figurines de sa réserve, déplacer ou retirer les jetons du terrain (crime de vipadkiv, gardé par les règles) clôturé. Il n'est pas permis de placer ses subsistances sur un type d'espace libre - placer une figurine sur le territoire, comme précédemment occupé par vous ou votre adversaire, n'est pas autorisé. Par exemple : dans un monastère, vous ne pouvez pas avoir plus d'un sou.

Dès que la vie d'un lieu, d'un monastère ou d'une route est achevée, alors le graveur, qui maîtrise ce type de masse, met sa figure en réserve et enlève d'éventuels points.

Dès que les murs de la ville se referment, la personne se rend au calme et apporte à son maître 2 points pour le segment en cuir de la ville et 2 autres points pour le bouclier en peau, s'étendant au milieu des murs de la ville. Par exemple : face rouge gagne 12 points par place et 2 points par bouclier.

La route de la peau est à blâmer pour la mère de l'épi et la fin - traversée, les murs de fortification et le monastère servent de signe entre le "fil voyageur". Rosebringer apporte une gravure d'1 oculaire interchangeable par segment de peau de la route réalisée. Par exemple : le gravier bleu prend 6 points possibles.

Monastir sans veillée paraffinée et chute. Ensuite, otochki z usіh side lands, apportez 9 points possibles de chenciu, comme si vous vous étiez endormi au monastère de tsyu pributkovo.

N'oubliez pas de changer la figurine avec la piste des oculaires !

Les villageois sont laissés dans les champs jusqu'à la fin de la grillade, et rapportent à leur maître 3 points pour la peau obtenue par la place entre le champ yogo. Cordons des routes vvazhayutsya sur le terrain et des murs fortechnі. Pour donner le respect : le gravier jaune est apparu au milieu de la boucle de la route, à qui le gravier bleu est monotone en contrôle de la terre majestueuse du territoire.

Prendre note:les tuiles du territoire, situées dans différents coins de l'espace de jeu, peuvent pas à pas se rejoindre en une heure de partie. En relation avec cela, il peut y avoir des fluctuations, si une pincée de figurines contrôle le même type de mysticisme après l'achèvement de sa vie quotidienne. Dans un tel temps, il est possible de partager des points entre les tombes selon les règles (lire à ce sujet dans le livret).

Dès que toutes les tuiles de la réserve sont sur le terrain de jeu, la partie se termine et le sac marque un point : les voleurs rapportent 1 point pour le segment en cuir de la route inachevée. Les personnes sont autorisées à gagner 1 point pour le segment en cuir du lieu inachevé et la protection du nouveau. Et le moine "nacharuє" 1 point pour le carré de cuir de la messe, qui se trouve devant le monastère, et un point de plus pour le monastère lui-même.

Volodar maximum sumi balіv devient assistant et dirigeant de Carcassonne (jusqu'à ce que la boîte soit reprise).

Cadre pleure toi !

Harna et Cicava ont du tact avec des règles simples, qui aideront dans les tombes d'actions réfléchies sur le terrain. Le processus de jeu devine la disposition du solitaire: les tombes, selon votre cœur, ne vous dépêchez pas et tordez pensivement les tuiles et les emplacements possibles de leur placement, puis posez les figurines sur le sol.

Je recommande à la population en général de continuer à poster pour le placement des tuiles et des jetons : quelques pardons peuvent être faits par manque de respect, notamment lors du placement des figurines des villageois. L'ensemble de base, à mon avis, pour deux tombes - les tuiles n'est pas riche, et pour trois personnes et plus, l'espace de jeu ne sera "pas suffisant". Je recommande d'acheter un autre ensemble similaire et de remplacer les deux grilles ensemble - dans ce cas, vous aurez beaucoup plus ou moins.

N'oubliez pas de déplacer votre puce le long de la piste des points possibles en même temps pour ramasser les chiffres du terrain au moment du territoire complété. Si vous prenez votre puce et ne changez pas les oculaires, alors il vous sera pratiquement impossible de casser le couvercle et que la condition dermatologique de la vie sera pratiquement impossible.

Gra vimagatime de décisions avec tact dans le domaine de la gravité, il est nécessaire de réfléchir à ses propres actions et de suivre constamment l'adversaire, ne lui permettant pas de s'ouvrir à lui seul au coin le plus éloigné du terrain. Dommage qu'une partie du chemin soit également є - nécessaire à l'achèvement du lieu, la tuile ne peut pas entrer dans votre main, mais atteindre vos adversaires.

Gra est un classique, pour y jouer juste le goitre est un homme de peau, pour jouer avec des jeux de sol. Rafraîchissez votre collection avec Carcassonne - voyez par vous-même. Ale tourne le respect pour ce célèbre groupe et veut l'appeler "notre Carcassonne" de temps en temps...

Avant d'acheter des vêtements, essayez le revêtement de sol dans le magasin "Іgroznavets", en le vendant pour vous donner les qualifications nécessaires pour vous aider à acheter et à choisir les produits qui vous le diront.

Carcassonne - une forteresse de longue date en Pvdnі France, qui a étouffé la création de Klaus-Jurgen Shkidlivy du même nom gris. Gras est devenu populaire à travers le cordon, sous la marque de Carcassonne, des jeux de tієї et de rectitude ont commencé à sortir, mais aussi avec d'autres thèmes cіkavim. Gra a remporté de nombreux prix dans cette ville, parmi lesquels elle était le tonnerre du destin à Nimechchina. En Russie, la vue de Carcassonne est déjà différente - elle sortait autrefois sous le nom de Serednovichcha et elle a été balayée des comptoirs :)

Carcassonne vous transportera dans l'ambiance du centre de la France. Sous l'heure chaude, les participants doivent établir une carte de l'une des provinces, disposer des carrés de lieux, d'eaux, de routes et de monastères sur le terrain, placer sur la carte les chiffres de leurs partisans et gagner des points pour cette transition.

Sur le même épi du gri sur le terrain, la case de départ est tracée, à partir de laquelle la vie de la carte commence, puis nous nous démarquons des cases laissées de côté, décalons et posons la chemise en montée.

A votre tête, la tombe peut avoir trois vikonati :

1. Place Vityaguvannya. Tirez la case du haut de la pile i, comme c'est possible, poussez-la jusqu'aux cases qui sont placées sur la table. Avec toute la peau, le nouveau carré est coupable de se coller comme un carré sur la table si vous voulez être d'un côté : les routes sont coupables de continuer les routes, les champs vont aux champs, et les murs de la ville sont au mur de la ville.

2. Placement de la figurine de l'enfant. Vous pouvez placer un de vos enfants sur une de vos cases de contribution. Si vous placez un piddan dans la ville, vous devenez un visage, si vous êtes sur la route - un voleur, si vous êtes sur le terrain - un villageois, et si vous êtes dans un monastère, alors vous avez une chance. Pour les verres tsikh poddanih, allez loin.

3. Achèvement de la vie quotidienne. Sur votre propre tombe, vous pouvez compléter la vie d'une route, d'un lieu, d'un champ ou d'un monastère. Il faut s'entraîner pour compléter la vie des carti tranquilles, sur lesquels sont planqués vos piddans, des éclats de puanteur peuvent être apportés par d'éventuels oculaires.

Nastіlna gra Carcassonne. Serdnevіka peut être complété par des décors : Carcassonne. Peredmіsta que meshkantsі; Carcassonne. Nobles qui vezhі que Carcassonne. Roue de la Fortune.

Ensemble complet:

  • 72 carrés de parcelles de terrain;
  • 40 jetons de 5 couleurs ;
  • champ pour les points possibles pіdrahunku;
  • gri règles.
  • Vidéo à l'étage Carcassonne : Serednyovichcha

  • Nastіlna gra "" est l'un des meilleurs jeux familiaux et stratégiques, que vous pouvez acheter sur le marché vіtchiznyany. Recevoir des formalités, des règles maladroites et de la boue pour apporter à ce pays une popularité bien méritée tant en Russie qu'au-delà du cordon. Les règles de Carcassonne sont miraculeusement composées et seront comprises par tout le monde, mais dans des situations difficiles, vous pouvez reprocher certaines nuances déraisonnables. Spécialement pour un tel magasin vipadkіv "Edinorіg", dans lequel vous pouvez acheter des planches de sol "Carcassonne" en sélectionnant la liste des demandes et des recommandations les concernant.

    Alimentation de base

    Q. Comment puis-je me souvenir de ces tuiles du terrain de jeu, pourquoi puis-je créer le droit de penser, pour lequel il sera impossible de compléter cette autre parcelle du terrain ?

    R. Oui, c'est autorisé. Ale, sois prudent, même si tu fais passer l'ennemi, l'endroit est un monastère, et achète-toi le droit d'éliminer l'ennemi !

    Q. Lorsque je place une tuile pour compléter un non-lieu, puis-je la placer sur une nouvelle face ? Puis-je mettre un fermier ou un voleur?

    A. L'amarrage est autorisé par les règles, vous pouvez mettre un fermier et un voleur. Il n'y a pas de règles, comme un goitre, ils vous emmèneront et mettront le visage à l'endroit que vous obtiendrez. Mais rappelez-vous que pour une journée, vous ne pouvez pas "acheter" plus d'un praticien.

    Nutrition : Si je place une dalle qui complète le lieu et que je reprends mon piddan, comment puis-je mettre du yoga sur le terrain ?

    Oh non! La séquence du déplacement dans la grille « Carcassonne » est la suivante : posez une tuile, posez une fausse, achetez des points pour avoir complété l'objet, et prenez le limé de l'objet complété.

    Q. Dans la situation, si j'ai des faces à deux endroits, si je reçois une nouvelle tuile, quelle est ma faute si je prends une des faces de la réserve ?

    Oh non. Des visages offensés sont laissés au milieu de la place. Ces mêmes stosuetsya rozbіynikіv i chentsіv. Vous pouvez racheter les données du jeu "Carcassonne" à la fin de votre vie.

    Comment se fait-il que sur un objet j'ai deux enfants, je puisse "acheter" ma propre part de points possibles ?

    Oh non. Les oculaires de la "Carcassonne" sont assurés pour l'objet, pas pour la somme d'argent d'un neuf.

    P. Puis-je avoir deux piddata sur une tuile ?

    R. Il n'y a pas de fautes dans les règles du jeu de base de Carcassonne pour de telles situations.

    Q. Puis-je confier deux monastères ?

    Champs et villageois

    Q. Si le champ est aiguisé des côtés avec les routes et les routes, je peux "acheter" pour les nouveaux points possibles et prendre le villageois ?

    Oh non. Les villageois près de la crête de "Carcassonne" se reposent sur le terrain jusqu'à la fin du gris.

    Q. Le champ peut-il être affûté depuis les côtés avec des routes et des endroits pour apporter des oculaires ?

    Q. Le terrain peut-il être occupé par une place, de sorte que pour une nouvelle tombe vous puissiez "acheter" 3 points ?

    O. Ni, il y a beaucoup d'espace.

    Q. Pleurer tuile du monastère, comment pouvez-vous remplacer un paysan?

    Ah donc. C'est possible et un voleur, comme si sur une tuile il y avait une route.

    Pouvez-vous mettre un villageois sur le terrain, chotirma aiguisé avec des segments de l'endroit?

    Ah donc. Les règles du gris "Carcassonne" ne doivent pas être entravées. Alecey villageois n'apporte pas plus de 12 points (3 pour 4 places maximum)

    Afin d'en savoir plus sur la stratégie des gris à Carcassonne, vous pouvez lire dans notre blog.

    Et vous pouvez acheter ce magnifique jeu de sol dans la boutique "Edinorig" ou dans la boutique en ligne de jeux de sol "Edinorig".