Rainbow six siege колись вийде. Операція «Дірява шкарпетка»

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege- це перше за довгий час поповнення у знаменитій серії тактичних шутерів від першої особи. Розробкою займається уславлена ​​студія Ubisoft Montreal, цільові платформи: PC та консолі нового покоління.

Гра зроблена з огляду на реальні антитерористичні операції, що мали місце у всьому світі. У центрі уваги Rainbow Six: Siege – мистецтво руйнування, ближній бій, висока жорстокість, тактика, командна гра та багато іншого. Тутешній мультиплеєр задає нову планку для запеклих перестрілок та стратегії. Нічого подібного до серії Rainvow Six, за словами розробників, ми ще не бачили.

Ключові особливості гри:

  • Антитерористичні об'єднання. Приміряйте на себе ролі співробітників провідних антитерористичних підрозділів, що спеціалізуються на ближньому бою, руйнуваннях та жорстоких та грамотно спланованих штурмах.
  • Облоговий геймплей. Ваші вороги будуть будувати барикади, але це не проблема, коли є велика кількість штурмової зброї. Втім, ви можете захистити своїх бійців за допомогою різних оборонних конструкцій. Такого геймплею у серії Rainbow Six ще не було.
  • Просунута система руйнувань. Стіни, стеля – все це може бути зруйноване як частково, так і повністю. Настільки високий рівень деструктивності навколишнього середовища дарує вам унікальні тактичні можливості у боротьбі з ворогами.

День святого Валентина з Райдугою - у Rainbow Six Siege пройдуть безкоштовні вихідні

Також Ubisoft анонсувала нові видання на честь 4-го року гри

У грають вже 40 мільйонів людей і на цих вихідних у вас є шанс до них приєднатися (якщо ви ще не знаєте, що таке «Облога»). оголосила, що гра буде доступна безкоштовно з 14 по 17 лютого на PC, Xbox One та PS4. Більш того, з сьогоднішнього дня на всі версії гри для будь-якої платформи діятиме знижка до 60%.

  • PC: 14 лютого (20:00 МСК) - 17 лютого (23:00 МСК). Доступне передзавантаження.
  • PS4: 14 лютого (16:00 МСК) - 18 лютого (16:00 МСК). Доступне передзавантаження.
  • Xbox One: 14 лютого (11:00 МСК) - 18 лютого (11:00 МСК). Потрібний Золотий статус Xbox Live Gold.

Хочу грати, як це зробити?

  • PC: клацніть на посилання або запустіть Uplay PC.
  • PLAYSTATION 4: знайдіть гру в PSN Store або клацніть посилання для PS4, а потім натисніть кнопку «Безпл. демо-версія», розташовану біля кнопки «Додати до кошика».
  • XBOX ONE: клацніть посилання Xbox One або відкрийте розділ «Ігри зі статусом Gold».

Крім того, компанія Ubisoftанонсувала нові версії стандартної, Deluxe Edition, Gold Edition та Ultimate Edition, випущені на честь початку 4-го року гри. У 4-му році у грі запрацює динамічна система формування вартості оперативників із DLC: чим раніше персонаж з'явився у грі, тим простіше його розблокуватиме.

Власники Rainbow Six Siege Starter Editionотримають нову версію гри з системою розблокування 20 оперативників основного складу, що змінилася. Стартове видання для РС буде видалено із цифрових магазинів. Усі раніше придбані версії цього типу будуть автоматично оновлені до видання Rainbow Six Siege. Весь прогрес та розблоковані елементи збережуться. Новачки, що набувають заміну Starter Edition, заощадять до 150 годин ігрового часу при розблокуванні оперативників основного складу.

  • Стандартне видання Tom Clancy's Rainbow Six Siegeгравці отримають доступ до всіх карт та зміненої системи розблокування 20 оперативників основного складу.
  • Deluxe Edition -увімкнені всі елементи з комплекту Rainbow Six Siege, а також оперативники 1-го року.
  • В Gold Editionувійдуть усі елементи Deluxe Edition, а також Year 4 Pass, що дає ранній доступ до 8 оперативників 4-го року.
  • Ultimate Editionдозволить миттєво розблокувати всіх оперативників до 3 року включно та отримати переваги, які дає Year 4 Pass. З урахуванням усіх DLC гравцям відкриється доступ до 52 оперативників.

Доступ до Year 4 Pass дозволить вам отримати 8 оперативників 4-го року гри, 8 уніформ та елементів, значок R6, 600 кредитів R6. Також з Year 4 Pass гравці отримають VIP-бонуси на цілий рік: доступ до нових оперативників на 7 днів раніше, знижка 10% у магазині, 5% бонус очок слави, посилення для пакетів «Альфа».

Хоч би як погано грали ви чи ваші напарники, будь-яка сутичка в Rainbow Six: Siegeсхожа на сцену фільму про SWAT. Ось п'ятеро відважних спеців крадуться по захопленій поліцейській дільниці. Зауважують, що двері в одну з кімнат відгороджені розсувною заслінкою, а із сусідньої стіни стирчать анкера — ось де зміцнився супротивник. Один із атакуючих ліпить на стіну термічний заряд. Броньований здоров'я ховається за щитом, решта - за його спиною, за косяками та меблями. Інший оперативник уже дістав світлошумову. Хтось тисне кнопку детонатора, заряд неквапливо пропалює дірку в стіні.

Дим, тріски, якісь клапті в повітрі. У дірищу летить граната, але її збиває дрон. Під ноги щитоносця котиться газовий розпилювач, нападники квапливо відступають, прагнучи вибратися з їдкого жовтого диму. Постріли не змовкають, майже всі кулі летять навмання. П'ятий оперативник атакуючих спускається на тросі зовні та зазирає у вікно. Вороги вітають його свинцем та лайкою. Через поспіхом збудованих барикад виглядають стовбури гвинтівок і дробовиків.

І тут нападники починають помирати один за одним, тому що ззаду на них накинувся рембо. Він чхав на тактику, на прийоми та на пастки. У нього скилл, і він вирішує. Чотири фраги йому в таблицю, а «ведмежатник» за вікном з горя падає вниз і повертає собі шию.

У цій мініатюрі – ілюстрація найкращих та найгірших моментів «Облоги».

Чому тут немає дірки у стіні?

Якщо відкинути подробиці, правила Siege приблизно такі ж, як десь у Counter-Strike. Одна команда утримує позицію, охороняючи заручника, бомбу або контейнер з хімікатами, і наїжджає стовбурами, інша намагається подолати першу лиху наскоком.

Але навряд чи операція буде схожа на класичну стрілянину. Насамперед, на жодній локації немає хоч якогось відкритого простору. Штурмова група починає на вулиці, але майже всі сутички відбуваються всередині будівель: якщо хтось із команди, що обороняється, вийде на вулицю, його позицію за кілька секунд засвітить вертоліт, що завис над об'єктом.

Так що п'ятеро умовних злочинців (саме умовних, оскільки насправді це теж оперативники) окопуються всередині, а де ще належить з'ясувати. З розвідки дронами починається кожен раунд, і нехтувати нею не можна, інакше команда збере на себе всі міни, обмотається колючим дротом, нафарширується кулями і в такому цікавому вигляді вирушить до наступного туру.

Краще ставити пастку в проходах із звичайною барикадою, яка ламається ударами прикладу. Тому що укріплену підриватимуть, і пастці не поздоровиться.

Пошук злодійського «гнізда» - це завдання. Кожна локація - це плутанина коридорів, нагромадження приміщень та дуженезручно розташовані вікна. Навіть у літаку легко заблукати - і це, до речі, вірний спосіб уберегтися від кулі, якщо ваша команда лягла на першому ж кордоні.

Блукання коридорами - не єдина складність у механіці, адже багато стін у цьому коридорі можна підірвати, а інші - проломити або прострілити. Знаєте, проколупати дірочку розміром з більярдну лузу і випустити туди цілу обойму, зловтішно посміюючись. Тільки не лайтеся, упіймавши «маслину» у відповідь, - у будь-якого отвору дві сторони.

Ці отвори і є камінь спотикання Rainbow Six: Siege. Захисники запобігають їх появі, нападники, навпаки, організують. Одні закривають стіни розсувними щитами, що не пробиваються, замикають дверні проходи, ставлять пастки, закладають вибухівку, протягують «колючку», створюють помилкові укриття, на злом яких підуть цінні ресурси.

А нападники всіма засобами ламають, підривають, ріжуть, залітають, вбігають і навіть провалюються. Якийсь байкерський заміський клуб – це не просто декорація, а цілий тактичний театр, листковий пиріг, де кожен шар потрібний.

Важливо не давати супротивникові зробити жодного пострілу з відкритої мети. Коротка черга запросто покладе і двох, і трьох.

Правильна веселка

Різноманітні спецназівці та їх уміння – це ще й одна з основ тактики захисту, проникнення та приниження противника. Деякі можливості доступні кожному і без обмежень: наприклад, настінні щити є у всіх захисників, так само як і вибухові пакети - у нападників.

Але левова частка тактичних штучок індивідуальна. Pulse, американський оперативник, використовує для пошуку ворогів датчик серцебиття. При цьому пістолет він одночасно тримати не може, так що цей герой суворо для командної гри. Як і французький Montagne з величезним щитом та товстою бронею – не стільки «танк», скільки пересувний бруствер для своїх товаришів.

Є суворий хімік, що пропалює перешкоди особливими зарядами, є звичайний снайпер, є майстер пасток, що підриває ворога прямо на порозі, є ворог радіотехніки, камери, що глушать, і детонатори. Тут двадцять класів, і майже всі їх потрібні в тій чи іншій ситуації.

Тут немає випадків, коли один оперативник «контрит» іншого (хіба що частково), і безпрограшної синергії (хоча поєднувати лікарі та бронежилети Rook – гарна ідея), проте пасьянс складається цікавий. Координація дій та складне, точне усне планування – не ключ до перемоги, а запорука виживання під час місії.

Це стосується і захисників, яким важливо зміцнити одні стіни, залишити інші, не замкнути випадково один одного і не дублювати засоби оборони (наприклад, не ставити на один одвірок і заряд С4, і пастку спецназівця Капкана), і атакуючих, кому важливо увірватися раптово , злагоджено та бажано з усіх боків.

Кожен оперативник має ролик типу «Знайомтеся з...» і непросте минуле. Із цього можна було б витягнути непогану історію.

До знешкодження бомби справа доходить рідко. Зазвичай раніше вмирають або її господарі, або ті, інші.

П'ять халявних фрагів

У будь-якій командній грі одноосібники не у фаворі (навіть у футболі). В «Осаді» - особливо, в тому числі тому, що пара шалених куль у кращому випадку покладе оперативника на підлогу, щоб той кривлячись затискав рану, а в гіршому - уб'є відразу. Чи це не привід працювати спільно і тримати стовбури за вітром?

У середньостатистичній партії з незнайомими людьми, мабуть, найкращий старт для атакуючих - коли вся юрба дружно дратує за лідером. Стадо баранів? Правильно. Але стадо живе довше і насичніше, ніж п'ять одиноких баранів. На жаль, серед баранів, або просто середніх гравців, або трусів, або вроджених виконавців обов'язково виявиться хоча б один БАТЯ, який все знає і вміє без жодної підтанцівки.

Він зривається з місця і зникає в лігві ворога. Спритним пострілом крізь перегородку забирає пару життів, потім сідає і через два-три дверні отвори знімає випадкову жертву, яка й подумати не могла про такий результат. Потім на бігу вбиває ще кілька людей - пам'ятаєте? Достатньо одного пострілу.

І ось, поки ви чесно розбираєте колючий дріт і вчотирьох вляпуєтесь в неприємності, ця диво-людина лихо збирає врожай фрагів і скромно пише в чат: gg.

Заручник – зручний та компактний, навіть на тросі з ним можна підніматися. Тільки навіщо це людині, яка зі стрейфу валить усю команду викрадачів?

Гарненька помилка. Сперечаємося, що не випадкова?

Якщо захисники таки візьмуться за розум і організують тямущу оборону, шанси «рембо» різко впадуть. Якщо ж такий герой затесався до лав обороняючих - все трохи сумніше. Що ще гірше, не наділені подібними талантами гравці теж можуть плюнути на командні зусилля та розбігтися, не перекинувшись і словом. Ви побачили, як у чаті хтось радить підірвати стелю та закинути пару гранат? Радуйтесь, у когось прокинулася свідомість! А голосовий чат, хоч як парадоксально, майже весь час мовчить.

Тлумачної системи індикації та цілевказівки – крім жовтого маркера, який як хочеш, так і розумій, – у Siege теж немає. Ось і виходить, що від того, як вам пощастило з командою, якість партії залежить особливосильно. Зазвичай якщо більшість загону не виявить силу волі і не скончиться по-людськи, ніякої взаємодії не буде, а почесна механіка Siege не запрацює зовсім.

Схожі претензії ми адресували Evolve. Але «Облогу» рятує те, що вона рідше повторюється і не вичерпує себе так швидко. Завдяки ламким стінам, гакам-кішкам, пробивним зарядам та іншим радощам спецназівця на одній і тій же карті ви навряд чи побачите дві однакові сцени. І хоч би як сумний був розклад у партії, вона завершиться швидко і рішуче, не встигне нікого втомити і дозволить без жалю перейти до наступної.

Рівень в університеті – єдиний, де толком показують «Білих масок» та їхні темні справи. Справді темні - глянь щось у цій їдкій темряві.

У битві із ботами важливо не допускати їх до заручника, його можуть підстрелити. Нехай і не на смерть.

* * *

Ще в «Осаді» є битви проти ІІ, однак хоч би яку складність ви не виставили, хоч би як злагоджено відіграли матч, напруження все одно не те. В одиночних «ситуаціях» взагалі навернули дурниць: карти ті ж, розраховані на п'ятьох, а випускають вас на самоті і намагаються чомусь навчати. У цих же «ситуаціях» залишився і зародок кампанії – два розкішні CG-ролики про напад на університет та героїчне його визволення. Принаймні та кампанія могла б виявитися видовищною.

У мультиплеєрі ж, який суть локомотив Siege і причина в нього грати, все працює за дивовижними правилами, хай навіть грають найчастіше на них чхали. Якщо у вас є команда, в якій ви впевнені, «Облога» чудова...

І тоді її підводить лише мережевий код. Не дуже часто, але все ж таки. Буває, пінг злетить до небес, буває просто різко обірветься зв'язок. Буває, акуратно вповзаєш у кімнату під прикриттям комода і вмираєш від кулі в черепушку, а потім бачиш у повторі, як твій оперативник спокійно заходить у ту саму кімнату навіть не пригнувшись. І ти впевнений, що все було не так, але сервер вирішив інакше.

Дата виходу - це та тимчасова риса, після якої гра вважається що вийшла, що зазвичай має на увазі, що її вже можна завантажити та випробувати у разі придбання ліцензійної копії. Наприклад, дата виходу Tom Clancy's Rainbow Six Siege: White Noise (Rainbow Six Siege: White Noise) - 5 грудня 2017 року.

Останнім часом дедалі частіше девелопери дозволяють купити гру заздалегідь - зробити попереднє замовлення. У відповідь на підтримку потенційних покупців, які настільки вірять в успіх проекту, що віддають гроші за нього ще до релізу, розробники діляться різними бонусами та ексклюзивними матеріалами. Це може бути саундтрек, артбук або якісь міні-аддони для гри.

Таким чином, замовлення фактично дозволяє купити гру до її офіційного виходу, однак це не означає, що заявлена ​​дата виходу втрачає своє значення, так як повноцінно пограти можна тільки після релізу.

Чому слід знати дати виходу ігор?

Хоча б тому, що так зручніше планувати свій час та фінанси. Якщо ви знаєте, наприклад, коли вийде Tom Clancy" Rainbow Six Siege: White Noise (Rainbow Six Siege: White Noise), то вам буде простіше зорієнтуватися: заздалегідь відкласти гроші на її покупку, розпланувати справи так, щоб мати можливість зануритися в гру відразу, як тільки вона вийде.

Дуже багато геймерів відстежують дати виходу ігор за допомогою спеціальних календарів та тематичних статей про найважливіші релізи місяця чи сезону. І те, й інше ви можете знайти на нашому ігровому порталі сайт

Як розробники вибирають час для релізу?

Вони керуються відразу безліччю факторів. По-перше, їм важливо знати, що їхня цільова аудиторія зможе відразу ж влитися в ігровий процес, тому ігри рідше виходять у сезон відпусток, а також у ті місяці, коли на роботі зазвичай аврал, а у студентів – сесія.

По-друге, для успішного релізу розробники намагаються зіставляти свої плани з анонсами потенційних конкурентів. Наприклад, якщо йдеться про шутер, то випускати його одночасно з новою Battlefield або Call of Duty не дуже розумно.

По-третє, дата виходу позначає так званий дедлайн - ту саму межу, після якої гра вже готова. Це означає, що її потрібно встигнути доробити у встановлений термін. На жаль, це не завжди виходить, і тому дата виходу гри може зрушуватись один або навіть кілька разів.

До того ж, вихід Tom Clancy's Rainbow Six Siege: White Noise на PC і консолях може відрізнятися - часто розробники намагаються спочатку випустити одну версію, а вже потім перейти до наступної.

Rainbow Six: Siege – мережевий шутер, у якому борються дві команди по п'ять гравців. Перемагає тут лише той колектив, у якому бійці координують кожний свій рух.

"Райдуга" - антитерористичний підрозділ, придуманий Томом Кленсі. У цей загін відбираються найкращі оперативники зі спецназів різних країн, а діяти йому доводиться тоді, коли будь-які інші засоби безсилі.

Ранні ігри серії Rainbow Six були цілком серйозними тактичними симуляторами – кожна місія в них планувалася у спеціальному редакторі, а лише потім розпочинався бій від першої особи. У пізніших іграх, що вийшли після того, тактичний режим був скасований, що негативно позначилося на їхній популярності.

Rainbow Six: Siege – повний перезапуск серії, тепер під виглядом мережевого шутера. Бої проходять між двома командами по шість гравців - умовними терористами та спецназівцями. Перші утримують якийсь об'єкт - наприклад, бомбу або заручника. Другі проводять штурм, під час якого мають або знищити всіх загарбників або відпрацювати по об'єкту: знешкодити бомбу, вивести заручника тощо.

На початку кожного матчу у обох команд є певний час на підготовку. Терористи вибирають одну з точок на рівні, а потім зміцнюють позиції: забивають вікна та двері, встановлюють камери спостереження, розкидають по землі колючий дріт, який ускладнює пересування. Спецназівці тим часом керують мобільними дронами, проводячи розвідку на карті та намагаючись знайти місце, де розташувалися їхні вороги.

У бою немає респаунів - якщо вас поранили, існує шанс, що товариш прийде на допомогу. Загиблий гравець до кінця матчу переключається на одну з камер спостереження та допомагає іншим порадам. Неуважного гравця загинути в Siege дуже просто - вбивають тут з пари куль, а противник може вирахувати навіть за звуком кроків. Всі рівні в грі руйнуються - так що легко можуть розстріляти з верхнього поверху, через підлогу.

За участь у боях гравці отримують очки, які можна витратити на прокачування нового бійця. Кожен герой у Siege унікальний - бійці відрізняються не тільки швидкістю та захищеністю, а й спецздібностями. Хтось може взяти в руки тактичний щит, щоб прикрити себе та товариша, хтось усюди носить із собою дрона, яким можна досліджувати сусідню кімнату перед тим, як увірватися до неї.

Rainbow Six: Siege найкраще грає у заздалегідь зібраній команді, де всі бійці використовують голосовий зв'язок та координують свої дії. Інакше навіть один гравець, який діє не тактикою, легко може підставити всю команду. Для тих, хто не має команди, а також для новачків, передбачений альтернативний режим - у ньому група гравців відстрілює терористів, якими управляє комп'ютер. Їх більше, але вони не такі небезпечні, як живі бійці. До речі, не варто вважати, що Siege суперсерйозна гра