Пірати штурм небес відгуки. Огляд ігри Пірати

Не раз ви задавалися питанням: «А що там із преміум-кораблями? Чи потрібно їх брати? Чи викликають вони дисбаланс?. Такі думки були в голові і в мене, але після знайомства з цими двома монстрами всі питання відпали. Більше того, з'явилися відповіді, якими я сьогодні з вами і поділюся.

1) Месник. Другий ранг. Важкий лінкор

Спочатку на роль піддослідного я візьму месника 2-го рівня за расу Хадаган - Імперія. До біса вашої Залізної людини, Капітана Америку та Тора, тут під усіма цими псевдонімами виступає «Важкий лінкор». Основна перевага в тому, що при покупці відразу відкриті всі здібності та гармати.

На вибір є:звичайна телепортація вперед «Імпульсний зсув»; «Захистний бар'єр», який охолоджує носові знаряддя та оточує лінкор щитом; «Екстренний ремонт», що відновлює на 25% корпус корабля; «Займиста торпеда», Що викликає пожежу на палубі ворога; «Заряджання знарядь», здатна на 4 секунди охолодити на 40% гармати та "Тактичний модуль", він, у свою чергу, підтримує союзників, збільшуючи шкоду на 25% і на стільки ж уповільнюючи супротивників.

Преміум-корабель не може похвалитися великим вибором озброєння – на зміну є лише по одному типу знарядь. Бортовими Месник знищує ворогів залпом відразу з усіх гармат, і якщо один снаряд промахнеться, решта наздожене ворога.

Одна з носових гармат дуже потужна, але навичка точності у самого гравця має бути добре прокачана, бо знаряддя відразу нагрівається на 100% і доводиться «охолоджувати трахкання». Але, як я вже згадав, його можна змінити на інше, наприклад, на торпедну зброю «Булава», яке після трьох попадань знижує швидкість мети на 50%, а «Ворон»відновлює корпус за рахунок цієї шкоди, і саме у нього йде сильний перегрів.

Переваги

Вже чую крики з усіх точок Росії та країн СНД «ТАК ЦЕ Ж ВСІ РІВНЕ ЖОРСТКИЙ ДОНАТ! КУПИВ СЕБЕ КОРАБЛЬ І НАГИБАЄШ ВСІХ!». Повірте моєму досвіду, ви будете вмирати знову і знову, і знову… Для наочного прикладу візьмемо «Ураган»- той самий «Важкий лінкор» 2-го рівня, але видобувається внутрішньоігровим шляхом. Прочитавши стос літератури на тему порівняння, я дійшов висновку, що базові характеристики кораблів однакові.

Що здивувало, так ця наявність у «недонатного»корабля 9-ти умінь, 12-ти бортових знарядь та 8-ми носових. Тобто. експериментувати та покращувати корабель є куди, а це без урахування установки обладнання.

Разом:Погоджуся з тим, що спорядження корабля Месник далеко не стартове, все вже добре прокачано. Це певний плюс, що дозволяє заощадити час. Якщо ж покращити все у побратима «Ураган», вийде трохи гірше Все ж таки у грі вирішують руки, так що «непотоплюваними» преміум-кораблі ніяк не назвеш.

Навіщо все це?

Знову ці крики, пігулки їм чи що попити: «А НАВІЩО ТОДІ ЇХ ПОКУПЛЯТИ?». Відповідь банальна: є люди, які не хочуть розвиватися з самих низів, поступово нарощуючи свій скіл. є сесійною грою, тут немає відкритого світу. Тому під натиском роботи / навчання / дружини, що кричить, ці люди змушені витрачати за сидіння у ПК менше часу, заходити на пару боїв і отримувати свою частку фана.

Крім того, таким шляхом можна швидко увірватися на нові ранги, заробивши вільний досвід і голдицю, щоб одночасно прокачувати інші кораблі. У високорівневих битвах є місце тактиці, а не одній цікавості «як ця гра влаштована».

Підсумую думку тим, що будь-який проект на перших рівнях виділяється тупими тиммейтами. Тим гравцям, хто вже усвідомив весь устрій миру та балансу гри, швидше хочеться зустріти гідних ворогів, а не чергових. «Ліроєв Дженкенсов», що вирушають у Вальхаллу в перші секунди і підставляють всю команду

2) Перехоплювач. Третій ранг. Середній фрегат

Розібравшись у всіх тонкощах і показавши вам справжню таємничу таких суден, можна продовжити. На даний момент у грі є ще одна донатна конячка. Тільки її ранг вже третій і виступає вона у ролі "Середній фрегат"від раси Канія – Ліга (якщо це теж люди, але через конфлікт вони за іншу фракцію).

На бортуПерехоплювача знову знайшлося місце, щоб поставити: телепортуючий модуль «Просторовий стрибок»; рій ракет «Торпедний залп», що наносить гарну кількість дамага (плюс автонаведення); щось схоже під назвою «Пульсар», тільки там одна ракета і йде мала шкода, але додається до цього ослаблення супротивника. «Ремонт корпусу»- Одна з найкорисніших здібностей, що відновлює миттєво 1/4 запасу здоров'я, а решту протягом 15-ти секунд.

Останні два вміння закликають помічників: «Захисна турель»вміє закликати дрона, який шкодить союзникам, підвищує їх маневреність і взагалі він класний хлопець, а «Торпеда-Дрон»летить у ворога і протягом 30 секунд обстрілює його.

По озброєнню все по-старому: бортова зброя вміє по черзі стріляти і без особливого перегріву уповільнювати ворога, а на заміну є гармата, де гармати навантажуються на 100% і роблять залп зі всіх стволів, добре завдаючи шкоди модулям. Основні ж гармати вміють уповільнювати ворога - тільки одна завдає великої шкоди і відключає тактичні модулі, а друга вміє швидко стріляти.

Висновки

Як ви могли помітити, покупка преміум-кораблів потішить переважно тим, що не доведеться прокачувати спорядження з нуля. Це готові комплекти для лінивих. А так, в умілих руках, будь-який корабель може стати пеклом для інших на полі лайки. Так що якщо ви недавно розпочали свої польоти в Піратах, ніхто не засудить вас за таку покупку. Ви лише трохи швидше розвинетеся і насолоджуватиметеся піратськими буднями серед високорангових гравців. Але в тонкощі механіки рано чи пізно доведеться вникнути.

До речі, про те, що потрібно купувати в першу чергу. Якщо порівнювати суди між собою, то нічого не вийде. Месник більше скидається на танка і завжди рветься у бій. Перехоплювач не виділяється гарною бронею, але здатний зробити ворогові боляче і підтримати союзників у скрутну хвилину. Перед покупкою визначтеся, чого саме ви хочете.

Пірати Штурм небес - розрахована на багато користувачів гра в жанрі Action-MMO, розробником якої є вітчизняна студія Allods Team, відома багатьом геймерам за такими іграм як: і . Гра фокусується на динамічному та видовищному геймплей, в основі якого лежать мережеві баталії в режимі реального часу на вітрильних фрегатах, що ширяють у повітрі.

Офіційний сайт

https://prt.mail.ru/- Посилання на офіційний сайт гри «Пірати. Штурм небес»

Сюжет

Дія розгортається у фентезійному світі Сарнаут, який тисячу років тому постраждав від невідомого катаклізму. Масштабні руйнування призвели до того, що країна виявилася розламана на кілька частин, багато з яких тепер «плавають у повітрі». Ті, кому вдалося вижити, побудували спеціальні кораблі, здатні пересуватися повітрям, для підтримки зв'язку між собою та пошуків скарбів та давніх артефактів. Згодом піднебесні мандрівники отримали прізвисько «Літаючі пірати».

Геймплей

Геймплей гри Пірати. Штурм небес» ґрунтується на проведенні повітряних боїв з управлінням бойовими судами. Гравці можуть грати як самотні морські вовки або сформувати ескадрилью для того, щоб разом з іншими піратами грабувати рештки слави світу Сарнаут. Гра в команді приносить певні переваги, тому що перемогти могутніх ворогів можна лише використовуючи унікальні характеристики окремих членів команди та поєднавши вогневу міць.

У вашому розпорядженні буде кілька класів кораблів, що відрізняються не тільки на вигляд, але і за статистичними даними, а також за вмінням маневрувати. При цьому всі бойові машини мають як позитивні сторони, так і негативні. Наприклад, великі і неповороткі кораблі можуть витримати більше пошкоджень, а галеони, що тримаються на великій відстані, можуть обстрілювати супротивника точним снайперським вогнем, але будуть сильно вразливі для ворожих снарядів.

Бойова система гри Пірати. Штурм небес» нагадує суміш і звичайного мережевого шутера на кшталт Quake 3 або Overwatch за рахунок своєї динаміки. Більшість кораблів, навіть важкі, ведуть себе досить жваво, а швидкість стрілянини і перезарядки дозволяє вести перестрілки в швидкому темпі.

З особливостей слід зазначити, що встановлені на кораблях гармати не можуть стріляти вниз, не дивлячись на те, що в грі ми паримо в повітрі. Таким чином, гравці мають широкий простір для творчості і тактичної думки. Можна пірнути під супротивника і спокійно прострелити йому черево.

Ігрові режими

У грі “Пірати. Штурм небес» є кілька ігрових режимів, з яких кожен гравець може вибрати той, в якому йому буде цікавіше грати. Варто зазначити, що гра все ще перебуває на стадії доробок, а тому кількість ігрових режимів може збільшитись.
  • Командний бій (TDM: Team Deathmatch). Класичний командний режим битви, основна мета якого - знищення кораблів противника. Погодьтеся, що це саме те, чого хочуть більшість гравців. Для перемоги у цьому змаганні, вашій команді за відведений час необхідно знищити більше ворожих бойових одиниць, ніж протистороння сторона.

    Особливістю є наявність на карті різних бонусів, підібравши які можна посилити свій корабель або навіть принести користь всій команді.

  • Захоплення точок- необхідно захопити та утримати одну або кілька контрольних точок. За кожну захоплену область, гравці будуть отримувати очки і по закінченні раунду, у якої команди їх буде та й перемогла. Також у цьому режимі допускається знищення кораблів супротивників.
  • Скарби- аналог режиму "Захоплення прапора", в якому необхідно красти скрині зі скарбами та приносити їх на власну базу.
  • Караван. На ігровій карті є 4 портали. Після того, як одна з команд захоплює один з таких порталів, з нього з'являється судно, яке необхідно довести до наступного проходу. У свою чергу команда суперників намагатиметься знищити це судно.
  • Дредноут– це своєрідний MOBA-режим. Кожна команда має великий корабель, що називається Дредноутом, який постійно рухається по заздалегідь встановленої траєкторії. Для перемоги необхідно знищити Дредноут противника, раніше, ніж знищать ваш.

Поліпшення

В обмін на перемогу гравці отримуватимуть окуляри досвіду та золото, які можна витрачати на оновлення для своїх кораблів, а також підвищення майстерності капітана та команди. Тому, ключ до перемоги полягає не тільки в вмілому управлінні і влучній стрільбі, але і грамотному оснащенні судна додатковим обладнанням, щоб активувати унікальні бойові навички, такі як невидимість або телепортація. Крім того, розробники передбачили кілька варіантів зміни зовнішнього вигляду окремих судів.

Графіка

Розраховані на багато користувачів баталії відбуваються на різних локаціях. Іноді вони є руїнами стародавніх цивілізацій, а іноді прекрасними краєвидами острова, що левітує. Так чи інакше, шанувальники MMORPG Аллоди Онлайн повинні дізнатися знайомі локації та місця принаймні з висоти пташиного польоту.


Однак якість багатьох текстур змушує бажати кращого і поки що далеко до ідеалу. У той же час візуальне оформлення ігрових локацій виконано на найвищому рівні і вже на цьому етапі можна повністю відчути казкову атмосферу світу Сарнаут.

Набагато найкраща ситуація із зовнішнім виглядом бойових одиниць. Творці спробували зробити кораблі одночасно класичними, із щоглою та вимпелами, так і більш сучасними за рахунок футуристичних пристроїв та модулів. Внаслідок такого рішення повітряні фрегати більше нагадують транспортні засоби космічної опери.

У той же час слід зазначити, що розробники приділили велику увагу опрацюванню найдрібніших деталей. Це проявляється як у невеликих клаптях мотузок, що утримують щоглу, так і відображенні потужних ракетних двигунів. На жаль, поза кораблем, жодних елементів, пов'язаних з піратською тематикою, не спостерігається.

Як почати грати

Щоб взяти участь у повітряних корабельних баталіях за славу та владу, вам необхідно зареєструватись на офіційному сайті гри, а також встановити ігровий клієнт, необхідний для запуску гри.

Завантажити Пірати. Аллоди Онлайн

Щоб встановити гру, запустіть файл, завантажений за допомогою кнопки-посилання, розташованої нижче. Попередньо рекомендуємо звіритися із системними вимогами, які ви можете знайти у нашій базі знань.
Завантажити Пірати. Аллоди Онлайн
(за прямим посиланням)

Реєстрація

https://prt.mail.ru/- Посилання для реєстрації в грі.
Підбиваючи підсумки
Студія Allods Team використавши відносно просту механіку геймплею та приправивши її приємним графічним оформленням, створила гру, яка має сподобатися як фанатам легендарних Аллодів, так і людям, які взагалі не знайомі із цим всесвітом. Адже погодьтеся, що багато хто з нас мріяв про власний літаючий корабель.

І влучать пальцем у небо. Тому що, хоча це теж онлайн-шутер про битви повітряних кораблів, більше нічого спільного у цих іграх немає. Якщо вже й порівнювати «Піратів» з іншою грою, то найближчим аналогом буде, як не дивно, Overwatch.

Щоб зрозуміти, як виглядає звичайний бій у «Піратах», просто уявіть, що персонажі з Overwatch пересіли на повітряні кораблі, що відповідають їх класам. Снайперський галеон «Зоркий» ховається в непримітному кутку між скелями і розстрілює ворога з величезної відстані - як Вдова. Кліпер підтримки «Вікторія» йде слідом за кораблем союзника, безперервно його ремонтуючи – чим не Ангел? У «Піратах» навіть є свій Торнбьорн – інженерний фрегат «Молот», який вміє встановлювати оборонні турелі.

Нині у грі 48 кораблів. За одні – добре броньовані, неповороткі, але з величезним запасом здоров'я та потужними знаряддями – добре грати новачкам: тут не така висока ціна помилки і вас не пошиблять єдиним пострілом. Є середні за параметрами кораблики, які підійдуть тим, хто цінує баланс. А для асів – дрібні вітрильники, основна фішка яких – підібратися мало не впритул до корабля супротивника, дати залп, який знесе півборта, та швидко втекти. Але якщо не встигнеш зманеврувати - швидше за все, заплатиш життям.

Але на одних лише класах кораблів подібність із Overwatch не закінчується. У грі дуже компактні карти та короткі бої: максимум по 15 хвилин на кожну битву. Якщо ваш корабель підстрелять, він кілька секунд перебуватиме поза бою, а потім вам знадобиться ще секунд 10-20, щоб дістатися місця бійки. Навіть режими схожі: окрім стандартних, у Overwatch є супровід вантажівки, а в «Піратах» - охорона каравану (або її грабунок).

Ну і саме, напевно, важливе, що остаточно виводить «Піратів» з обойми військових шутерів на серйозних щащах – тут немає складної фізики. Недосвідчений гравець цього, можливо, і не помітить, а ось ветерани битв у WoT і подібних іграх відразу звернуть увагу, що гарматні ядра, випущені з борту вашого корабля, летять прямою, а не дугою. Немає жодних розрахунків коефіцієнтів пробивання в лоб і нижній бронеліст, і вам не треба знати нічого про бронювання корпусу – достатньо розуміти, що з кожного борту вас прикриває енергетичний щит, і він руйнується, коли по вас стріляють.

Уся бійка будується на трьох кнопках: відстрілявся лівим бортом - не будь роззяв і повернися правим, попутно випускаючи торпеди з носових знарядь. Ворог теж навряд чи стане байдуже висіти в повітрі - пошкоджені енергетичні щити треба вчасно виводити з-під обстрілу, так що дуель двох повітряних кораблів нагадує вальс: ви крутитеся в трьох площинах, вгадуючи рухи один одного і щосили намагаючись не відставати від ритму перезарядки знарядь.

Але дуелі – досить рідкісне явище в командному шутері: набагато цікавіше грати, використовуючи всі переваги союзників та користуючись їхньою допомогою. Тому найважливіше для того, хто хоче підкорити топ і увійти до списку найкращих піратів – вивчити здібності кожного кораблика та запам'ятати, хто з ким найкраще працює у зв'язці. І ось тут вже саме час сказати, що насправді «Пірати» - далеко не найпростіша гра. Коли ви проведете перший десяток боїв і вам почне здаватися, що ви більш-менш розібралися, чого чекати від кожного вітрильника, ваші супротивники почнуть робити сюрпризи.

Справа в тому, що кожному кораблю доступні свої унікальні трюки, і далеко не всі вони відкриті від самого початку: для доступу до найцікавіших доведеться порядно політати та награбувати золото. При цьому на зовнішньому вигляді корабля ніяк не відбивається, що він, наприклад, може раптово телепортуватися за півкарти або навісити захисні силові екрани, уникаючи неминучої смерті. Той самий інженер замість турелів може випускати ремонтні зонди - а це вже зовсім інша роль у команді.

При цьому у всесвіті «Піратів» немає невинних посудин - навіть корабель підтримки може завдавати шкоди і робити фраги. Крім того, система враховує всі ваші дії, які привели до перемоги команди, і тому в топ найкращих потрапляють не найяскравіші бійці, а трудяги-інженери, які тільки й займалися, що чинили союзників.

Грати в «Піратів» можна безкоштовно, в ігровому магазині за реальні гроші поки що можна купити лише преміум-аккаунт, який дає більше досвіду та золота за битви. Додаткові втрати та захист за гроші не продаються, преміум-патронів до зброї в магазині теж немає - все чесно.

У поточному вигляді «Пірати» - швидкий, веселий і не вимогливий ні до вашого часу, ні до потужності вашого комп'ютера командний онлайн-шутер, в якому можна стати за штурвал кораблика і показати всім, хто тут головний пірат. Але це лише перший етап у розвитку гри. Зараз пірати освоюють гру, знаходять друзів, об'єднуються в бойові братерства і накопичують ресурси, які скоро знадобляться їм для того, щоб будувати власні форти. А потім ці форти можна буде захоплювати - і в «Піратах» розпочнеться політична гра на рівні великих ММО: із укладанням спілок та оголошенням воєн, засиланням шпигунів, зрадою та допомогою. Якщо на цю війну ви хочете з'явитися у всеозброєнні – з повним трюмом піастрів та командою добрих друзів – починати грати треба якнайшвидше.

"Пірати: Штурм небес", раніше анонсована під назвою "Пірати. Аллоди Онлайн» - нова гра від Allods Team, події якої розгортаються у всесвіті однойменної MMORPG.

Ось тільки замість звичайної біганини по карті та прокачуванні героїв, тут гравцеві пропонується стати за штурвал величезних літаючих кораблів і битися з супротивником у повітрі, занурившись у низку коротких динамічних поєдинків.

Відео: трейлер до гри Пірати: Штурм небес

Такий улюблений багатьма стімпанк розбавлений магічними елементами, а кораблі виглядають по-справжньому цікаво.

При цьому гравця не змушують визначатися із вибором фракції назавжди. Купуйте скільки завгодно кораблів кожної сторони і змінюйте бік конфлікту нескінченну кількість разів.

Три типи суден, десятки модифікацій

  • Легкі та юркі снайпери.
  • Середні за вагою універсали.
  • Тяжкі неповороткі дредноути.

Кілька десятків кораблів, різних за вартістю, зовнішнім виглядом та характеристиками, відкриваються перед гравцем поступово, у міру підвищення рівня.

Кожне судно покращується багаторазово як за допомогою потужніших гармат та міцної броні, так і декоративними елементами, а головне – всілякими модулями, що додають суперздатності.

  • Піти на час у невидимість.
  • Різко опинитися позаду ворога.
  • Використовувати ракети, що самонаводяться..
  • Небагато відновити «здоров'я».

Капітани також мають значення – вони прокачуються, розвивають таланти та вміють пересідати з корабля на корабель.

Цікаві режими, розраховані на командну гру

Бойові кораблі борються наодинці проти всіх або командою на команду у швидких, наповнених екшеном поєдинках 5 на 5.

Крім цього:

  1. Захоплення стратегічних точок.
  2. Грабіж караванів.
  3. Крадіжка золота з доставкою на базу.

У гри є кілька вагомих переваг, серед яких улюблений мільйонами шанувальників всесвіт, цікавий незбитий сеттинг і приємна якісна картинка.

Якщо розробникам вдасться не зіпсувати баланс донатом, проект може стати однією з найяскравіших новинок 2016 року.

"Там, за краєм світу, в порожнечі астралу, висів величезний корабель. Він був найбільший за кораблі, які тільки доводилося бачити Гордею на рідному озері. Високий бак з каютами, гострий ніс, різьблені фальшборти, високі щогли з темними вітрилами і - крила!" Великі прозорі крила з боків, що нагадують бабки."

Алоди. Усі кораблі Астралу.


Іграми на кшталт танців вже нікого не здивувати, фрегати з літаками теж уже бачили, як і зіркові кораблі, та що тут говорити, адже навіть протистояння бойових хутр сприймається вже як щось само собою зрозуміле, тому битви на судах-цепелінах в Астралі принесло в жанр свіжий ковток розрядженого повітря.

– це action симулятор у характерній "Аллодівській" обгортці. У кожній команді бере участь сім чоловік. На відміну від подібних ігор після втрати корабля, гравець не залишається стороннім спостерігачем, що дає "мудрі" поради, а через кілька секунд знову повертається карту. На даний момент у грі реалізовано чотири режими гри: «Захоплення точок», «Скриня мерця», «Смертельний бій» та «Супровід каравану».

Окрім вже звичних режимів «Захоплення точок» та «Смертельний бій», «Караван» з механіки більше нагадує режим, який можна зустріти в Paladins і Overwatch: гравці повинні провести з точки А в точку Б безцінний вантаж, противники повинні докласти максимум зусиль, щоб цього не сталося.

Карт у грі поки що трохи, всього шість, зате кораблів аж 48, що стосується типів кораблів, то тут все канонічно: легкі кораблики, юркі, що завдають величезної шкоди, але мають слабкий захист; середні судна, зі збалансованою атакою та бронею; та «тяжі», неповороткі махини. Снайпери, сапорти, танки – чимось це нагадує класичне ММО, але ж недарма гра прийшла до нас із всесвіту Аллодів. До речі, кастомізацію теж "завезли", так що охочим якось виділитися буде чим прикрасити своє повітряне судно, змінити забарвлення корпусу.

Система гільдій представлена Піратськими братствами, які мають можливість відбудувати власний форт. У майбутньому ж розробники обіцяють запровадити новий режим «Облога фортеці», де нові пірати захищатимуть свою твердиню від нападів недружніх гільдій. У майбутньому має з'явитися можливість «грабувати каравани»: гравців, які повезуть на свою базу, будівельні матеріали можна буде атакувати і забрати вміст їх трюмів на потреби власного братерства.

Загалом гра залишає позитивні враження, але наскільки вона «реграбальна» покаже час. Що стосується доната в грі, то він ніяк не впливає на баланс, а лише прискорить прокачування капітана та флоту в цілому. Загалом планів у Allods Team вистачає, і як розвиватиметься онлайн гра «Пірати: Штурм небес» покаже час. Насамкінець хотілося б відзначити, що гра зроблена на движку Аллодов, так що із запуском гри не повинно виникати жодних проблем.