Зільоваріння правильні ігри короткий опис. Зілляварення

Вогонь гори, котел вари!

В умовах сучасного світу у багатьох з нас часто виникає бажання "відключитися" від реальності та доторкнутися до таємничого чаклунства. У грі "Зілляварення" ми поринаємо в містичний світ еліксирів та зіл, магічних істот та талісманів. І щоб осягнути цю загадкову науку достатньо лише відкрити гру "Зілляробство. Практикум"
"Зілляварення" - карткова гра, мета якої зводиться збору різних за рівнем складності комбінацій (рецептів). У продажу ця гра з'явилася досить давно, сьогодні активно продається вже третє її видання. Тепер фішки пластмасові, їх не потрібно склеювати з картонки в пірамідки і відзначати на них "кола", які ви навертаєте на лічильнику окулярів, який, власне, теж уже не до 30 очок, а складається з двох частин: одиниць і десятків. Також значно покращилася якість зображень на картах: "сорочки" всі одного кольору, а картинки чіткі.
Отже, беремо побільше черпак, ставимо на голову гостроверхий ковпак і накидаємо на плечі мантію (піде і лабораторний халатик).
Коробка, в яку захована гра, стилізована під книгу у фентезійному жанрі: шкіряна обкладинка, інкрустація коштовним камінням та тематичні зображення. Все це, звичайно, намальовано, у тому числі й сторінки і навіть маленькі кігтики якоїсь істоти! На вигляд коробка здається недовговічною: картон тонкуватий. З іншого боку – ми ж не коробкою гратимемо? Передчуваючи щось дивно-чарівне, відкриваємо книжку, тобто коробку. Усередині нас чекають:
правила гри;
70 карт різноманітних рецептів;
6 карт закляття;
2 картонки, що являють собою лічильник;
12 пластмасових фішок (6 кольорів, по дві кожного – одна для обліку десятків, інша – одиниць).





Почнемо з карток. Оформлені вони в приглушених тонах, вносячи свій внесок в атмосферу таємничості та казкового очікування. Не можу сказати, що картон, з якого виконані карти, такий вже тонкий, але від гріха подалі ми їх все ж таки "одягли" в протектори - ціліше будуть.
Тепер трохи розповім про те, яка інформація закладена у кожну картку. Чесно кажучи, на перших парах очі розбігаються - стільки всього уміщається на одному невеликому шматку картону. Але вже після однієї-двох партій фокусуватись на необхідному стає значно простіше. Тому якщо раптом хтось щось переплутав - не варто кидатися на нього з кулаками. Інша справа, якщо гравець навмисне мухлює, тут вже можна і пару гучних щелбанів відважити.
У верхній частині карти вказано назву рецепту. Це всілякі зілля та еліксири, розчини та порошки, талісмани та тварини. Зустрічаються дуже кумедні поєднання, наприклад, істота Авокадо-Кадавр. У переліку рецептів є і зілля вічної молодості, і любовне зілля, і еліксир мудрості, і талісман телепортації, і порошок безтілесності, і навіть рецепт створення страшної та жахливої ​​баньші!
Над назвою рецепту вказується його рівень складності, за сумісництвом - кількість очок, які отримують при виготовленні цього рецепту. Усього їх 9 (від 2 до 10). Найпростіші зілля крафтяться з двох елементів, найскладніші - вже з інших створених зілля. "Тупиковими" рецептами (які вже не братимуть участь у подальших перетвореннях) є істоти, талісмани та два рецепти 10-го рівня: Верховний еліксир та Великий талісман магії.


З "шапкою" карток розібралися, тепер дивимося, що в нас далі. "Тіло" карти складається з двох частин: верхньої (рецепту) та нижньої (реагенту). У рецептурної частини вказується, які саме реагенти потрібні даного рецепта. Тут і зображення елемента та його назва. Поруч представлене зображення кінцевого результату.
В елементній частині зображений якийсь елемент: його назва, зображення та короткий художній опис. Усього цих елементів 16 видів. Серед інших зустрічається і квітка папороті, і зуб дракона та багато іншого. Є навіть хвилі ефіру та астральна енергія. Порадував елемент під назвою "мушруми", тобто грибочки. Щоправда, вони підозріло синього кольору, Хммм ... У нас склалося так, що ми трохи спростили назви елементів. Наприклад, квінтесенція волі, навіть звучить якось жахливо, а поки вимовиш... Ми називаємо її за зображенням - "кулак". Енергія думки в наших колах зветься "морда".
Як правило, одна карта є джерелом одного елемента, але є винятки. Це вже знайомі нам карти 10-го рівня: на них зображено відразу три елементи. На жаль, брати участь у приготуванні може лише один із них.
Родзинку у гру привносять карти закляття. Усього їх три види по дві кожної. Наприклад, використовуючи закляття руйнування, ви можете розбити один із своїх рецептів, і вибрати один із реагентів, використовуючи далі як рецепт. Такий рецепт вважається вже зібраним, але очки за нього не нараховуються. За розбитий рецепт в жодному разі не знімаються окуляри! Вони вже ваші, кровно зароблені.
Ну, про фішки та лічильник розповідати особливо нічого, а от на правилах я трохи затрималася б. Справа в тому, що правила, що входять до комплекту гри, перевантажені інформацією: якісь аспекти повторюються по кілька разів, якісь взагалі не удостоїлися уваги. Комусь, може, і між рядками все ясно, але я прихильник чітких послідовних інструкцій. Згадується випадок з кішкою в мікрохвильовій печі.
Отже, коротко про правила та перебіг гри.
Початок. Насамперед вибираєте свій колір фішок. Далі, здаємо карти. У кожного гравця на руці по 4 карти, на столі (в шафі елементів) теж 4 карти. Карти з шафи елементів використовуються лише як реагенти, на рецепти навіть не зазираємось! (Виняток - у вас є закляття пізнання або закляття трансформи). Хто першим ходить – вибираєте самі, жорстких правил із цього питання немає: жереб, старшинство, переможець попередньої сесії, іменинник, зрештою!
Хід складається з двох частин: взяти карту з колоди та розіграти одну карту.
Наша мета – знайти серед карт у руці рецепт, всі елементи для якого є у шафі елементів. Більше звідки елементи брати не можна. Якщо успіх з цього моменту променисто посміхається і все необхідне їсти, викладаємо на стіл карти з рецептом, беремо реагенти з шафи і - вуаля! - Рецепт зібраний.
Якщо таких рецептів не виявлено, то будьте ласкаві, додайте одну карту в шафу елементів. Можна покласти картку, яка вам потрібна. Але тут є одна проблема - не факт, що вона належить до вашого наступного ходу. Чим більше гравців, тим більша ймовірність того, що її втягнуто в прямому значенні з-під вашого носа. Але надія, як кажуть, вмирає останньою. Дуже часто за столом вимовляються фрази на кшталт "Я не тобі квітка папороті поклав, поверни на місце".



Загалом, як правило, у кожній сесії є свій "дефіцитний" елемент. Ось начебто вже і купа різних елементів, деяких уже і по два, і по три, а джерельної води немає і все! І саме вона потрібна мало не всім.
Ще один момент, важливий при виборі елемента, що скидається. Якщо шафи елементів такого елемента ще немає, то приплюсуйте собі 1 очко. Якщо є – вибачте, очок не нараховується. Викладаючи карту, де вказано три елементи, ви отримуєте очки за кожен "новий" елемент, тобто максимум три очки.
Не варто забувати, що в будь-якому випадку ви повинні зіграти карту: або в шафу елементів, або зібрати свій рецепт.
Старт гри, як правило, млявий: елементів у шафі ще мало, зібраних рецептів теж. Швидкість розгону залежить від кількості гравців. До речі, багато людей у ​​мережі скаржаться на великий даунтайм. Не знаю, у нас багато часу витрачалося в перші дві сесії, а тепер все проходить досить активно та весело.
Приємним моментом є те, що при створенні складніших рецептів (коли необхідні не просто елементи, а вже зібрані рецепти) можна скористатися готовим зіллям товариша. У такому разі він отримує бонус, що дорівнює половині отриманих вами очок. Наприклад, у вас є рецепт "Великий талісман магії", до його складу входять два талісмани. Ви не зібрали жодного. Але сусід зібрав два. Забираєте в нього карти рецептів тих талісманів (реагенти відправляєте в шафу) і крафт свій великий талісман. У результаті ви отримуєте 10 очок, а сусід 5. У випадку, якщо ви візьмете по одному талісману у різних людей, то ви все одно отримаєте 10 очок, а обидва "помічника" по 5. До речі, фраза "Я це не для тебе створював" чути досить часто, коли збирається велика компанія.
При використанні закляття може вийти так, що хід закінчується не з чотирма картами (4 було, одну взяли з колоди, одну розіграли), а з трьома або навіть двома. У такому разі на початку наступного ходу необхідно взяти з колоди не одну, а стільки карт, щоб їх було в руці 5.
Гра закінчується, коли закінчується колода. Перемагає той, хто набрав більше балів. Лічильники очок розраховані на використання не лише базової версії, а й доповнень. Тому не переживайте, запам'ятовувати хто яке коло потребує не виникне навіть після придбання доповнень.
Єдине, я абсолютно нічого не можу сказати про баланс, тому що не вважаю за можливе застосовувати подібний термін до карткової гри. Ну про який баланс може йтися, коли набір карток у твоїй руці залежить від волі випадку? Особливо "весело" буває, коли серед перших 4х карт у руці 2 заклинання, істота 8го рівня і який-небудь великий еліксир, і це тягнеться протягом кількох ходів поспіль. А іноді один за одним робиш еліксири і не те, що на одиниці, на десятки очок вириваєшся вперед інших гравців.
Загалом гра дуже захоплююча. Тут і уважність, і за бажання перемогти - робота головою, але залишається достатньо місця для спілкування. Головне, не забувайте враховувати набрані очки.

Написано для магазину

Настільна гра

Кількість гравців
Від 2 до 6

Час партії
Від 40 до 90 хвилин

Складність гри
Легка

«Зілляварення» – це настільна гра, яка ідеально підійде як для дорослих, так і для дітей. У неї можна грати як у родинному колі, так і змагатися між собою на турнірах. Гравець отримуватиме очки, за кожен елемент для зілля, або зібраний чарівний рецепт, який він отримає. Чим складніше буде зібраний вами рецепт, тим більше очок ви за нього отримаєте. У цій грі є зачаровані карти, в кількості 77 штук. У кожній карті є дві частини: частина рецепту та частина елемента. Відповідно, ви можете зіграти цією картою як елементом або рецептом.

«Зілляварення»: правила гри

  • Елемент вказується у нижній частині картки. Кожен елемент має свою назву та опис. Усього таких елементів буде 16. Ці елементи будуть використовуватися для створення простих зелий та еліксирів. Знайдені елементи розміщуватимуться в шафі елементів, що знаходиться в центрі столу. Елементами з шафи можуть скористатися всі гравці. Не можна буде брати елементи для збирання рецептів в інших гравців, їх можна взяти лише з центру столу (з шафи).
  • На початку гри кожному належить вибрати собі фішку, будь-якого кольору. За допомогою неї ви відзначатимете набрані вами окуляри в таблиці. Якщо гравець набере більше 20 очок, його фішка перевертається і продовжує рух по другому колу таблиці (від 21 до 40).
  • Далі кожному гравцю видається по чотири картки, після чого колода кладеться на стіл. Чотири верхні картки з колоди на столі відкриваються і кладуться на центр столу у шафу елементів. Гравці можуть використовувати ці карти на першому ходу.
  • Далі потрібно визначити, хто ходитиме першим, наступні ходи будуть йти за годинниковою стрілкою.
    Під час ходу гравцеві потрібно взяти картки з колоди, а потім зіграти однією карткою, яка вже знаходиться у вас в руках. Гравець може вибрати, як буде зіграно його карту, як елемент, або як рецепт.
  • Якщо картка буде зіграна, як елемент, вона поміщається в шафу. Якщо там вже є такий елемент, то гравець не отримує очок, а якщо там немає такого, гравець отримає 1 очко. Якщо елемент вже є в шафі, потрібно покласти зіграну карту на цей елемент.
  • Якщо карту буде зіграно, як рецепт, то потрібно покласти картку на стіл. Далі на неї потрібно буде покласти карти інгредієнтів сорочкою вгору, але так, щоб усі гравці бачили, які рецепти будуть перед гравцем.
  • З шафи можна використовувати елементи, а також вже готові рецепти, зібрані як вами, так і іншими гравцями. Якщо ви збираєте складний рецепт, але для його збору використовуєте простий рецепт, який ви зібрали, то вам потрібно буде повернути карти інгредієнтів у шафу, як звичайні. Зібравши готовий рецепт, гравець отримає таку кількість очок, яка вказана у рамці у верхній частині картки.
  • Якщо гравець користувався готовим рецептом, зібраним іншими гравцями для збирання свого рецепта, інші гравці, чий рецепт був використаний, теж отримують очки, але на половину менше, ніж гравець, який збирав рецепт.
    Коли гравець взяв одну картку з колоди та зіграв одну картку з руки, його хід закінчується, і хід переходить до наступного. Але якщо гравець використовує карти закляття, то він може розіграти в один хід кілька карток.

Картки закляття

  • Закляття пізнання.За допомогою цієї карти гравець може взяти будь-який рецепт (але не може взяти інше закляття), що лежать у шафі. Якщо у стопці кілька рецептів, потрібно взяти верхній.
  • Закляття руйнування.Даною картою ви зможете знищити будь-який зібраний вами рецепт (тільки свій рецепти інших руйнувати не можна).
  • Закляття трансформи.Гравець за допомогою даної карти зможе трансформувати будь-який рецепт зібраним ним, який знаходиться у шафі елементів.

Верховний Еліксир та Великий Талісман Магії

Дані картки представлені у грі в єдиному екземплярі. Верховний Еліксир можна зібрати з двох карток Великих еліксирів, а Великий Талісман Магії – з двох будь-яких талісманів. Дані карти включають відразу три елементи. Тому, якщо гравець зіграє такою картою, як елементом, він зможе отримати від нуля до трьох очок, отримання очок залежить від того, чи є елементи карти в шафі.

Коли закінчуються карти у колоді, гравці продовжують грати доти, доки у когось у руці залишаються картки. Коли всі гравці закінчили карти, гра оголошується завершеною. Переможцем стає той, хто набере найбільшу кількість очок.

Урок Зілляваріння починається. Найкращу оцінку отримає той із учнів Школи Чародій і Магів, хто створить найбільшу кількість чарівних еліксирів та порошків, а можливо навіть зможе створити магічних істот або зачаровані талісмани.
За кожен знайдений елемент зілля чи вдало зібраний алхімічний рецепт гравець отримує переможні очки. Чим складніший рецепт, тим більше очок. Гравець, який набрав наприкінці гри найбільшу кількість очок, стає переможцем.

Рецепти.У верхній частині карти розміщується рецепт. Зверху вказано назву рецепту та скільки очок отримує гравець, який зібрав цей рецепт. Зліва – необхідні для його збирання інгредієнти, праворуч – результат, що отримується при збиранні рецепту. Результатом може бути: простий еліксир (збирається з двох елементів), складний еліксир (збирається з трьох елементів), великий еліксир (збирається з двох простих еліксирів), порошок (збирається з простого еліксиру та елементу), талісман (збирається із простого та складного еліксирів) ), істота (збирається з простого еліксиру та складного еліксиру або порошку), великий талісман (збирається з двох будь-яких талісманів), верховний еліксир (збирається з двох будь-яких великих еліксирів).
Гравець може у свій хід зібрати рецепт, тільки якщо на столі є всі необхідні інгредієнти.

Як грати?

Всі карти збираються в колоду, яка ретельно перемішується. Кожному гравцю видається чотири карти, після чого колода кладеться на стіл сорочкою вгору. Потім чотири верхні карти з колоди відкриваються і кладуться на стіл у шафу елементів. Їх можна використовувати вже першому ходу.
Хто ходить першим, визначається жеребом (наприклад, один із гравців, заплющивши очі, витягує одну з фішок гравців, викладених на таблицю-лічильник). Наступним ходить гравець, що сидить ліворуч, і так далі за годинниковою стрілкою.

Під час ходу гравець повинен взяти в руку верхню карту з колоди, а потім зіграти одну картку з руки.Карта може бути зіграна або як елемент або як рецепт.

Якщо гравець використовував для збору свого рецепта готові рецепти, зібрані іншими гравцями, то кожен із гравців, чий рецепт був використаний, також отримує очки, але наполовину менше, ніж гравець, який зібрав рецепт у цьому ході.
Навіть якщо у гравця забрали кілька інгредієнтів, він все одно отримує лише половину очок, які нараховують гравцю, який зібрав рецепт. Якщо гравець зібрав рецепт, використовуючи лише власні інгредієнти, він отримує лише очки за збір даного рецепта, але інші гравці при цьому не отримують нічого, тому завжди вигідніше збирати рецепти на власних інгредієнтах.

Зазвичай після того, як гравець взяв одну карту з колоди та зіграв одну карту з руки, його хід закінчується, і ходить наступний гравець. Але якщо гравець використовує карти закляття, то він розігрує кілька карт.

Карти закляття

Існує три види карт закляття: «Закляття пізнання», «Закляття руйнування» та «Закляття трансформи». Дані карти не містять рецепту. Карти закляття можуть бути зіграні як елементи або як закляття. В останньому випадку вони також викладаються у шафу елементів, але очок не приносять, після чого гравець може вчиняти дії, передбачені зіграним закляттям. Якщо в шафі елементів є такі ж елементи, як на карті закляття, закляття завжди кладеться вниз стоси відповідних елементів.

Закляття пізнання.За допомогою закляття пізнання гравець може взяти в руку будь-який із рецептів (але не інше закляття), які лежать у шафі елементів. При цьому брати можна тільки верхній рецепт у стопці з карт одного й того самого елемента. Після того як це закляття зіграно і рецепт взято в руку, гравець може зіграти ще одну карту - наприклад, зібрати щойно взятий з шафи рецепт або зіграти карту як елемент, зіграти інше закляття або інший рецепт.

Закляття руйнування.Цим закляттям можна зруйнувати будь-який із зібраних гравцем рецептів. Рецепти інших гравців руйнувати не можна. Руйнуючи свій рецепт, гравець може залишити у себе на столі будь-яку з карт з рецептами, що складають рецепт, що руйнується. Це може бути одна з карт-інгредієнтів або ж власне карта рецепта, що руйнується. Залишений на столі рецепт вважається зібраним (але гравець повторно не отримує за нього очок) і може бути використаний для створення інших складніших рецептів. Решта карт, що використовувалися в зруйнованому рецепті, повертаються в шафу як елементи. Таким чином, дане закляття дозволяє скинути в шафу потрібні інгредієнти, не втрачаючи зібраного рецепту, або навіть отримати абсолютно новий, вже готовий до подальшого використання рецепт, карта якого використовувалася перед цим як інгредієнт (а можливо, лише як елемент) іншого, раніше зібраного гравець рецепт.

Закляття трансформи.Гравець може трансформувати будь-який із зібраних ним рецептів в інший, який знаходиться в шафі як елемент. При цьому гравець вибирає один із рецептів у шафі елементів і кладе його карту перед собою на стіл, всі карти трансформованого гравцем, раніше зібраного ним рецепту, повертаються при цьому в шафу як елементи. Отриманий у результаті трансформи рецепт вважається зібраним, але гравець не отримує за нього балів. Для трансформування можна використовувати тільки рецепти, що лежать зверху стоси з аналогічних елементів шафи елементів.
Після того, як це закляття зіграно, гравець може зіграти ще одну карту.
Оскільки в результаті використання цього закляття протягом ходу грають дві карти, на початку наступного свого ходу гравець бере з колоди не одну карту, а дві.

Може вийти так, що протягом ходу гравець поспіль піде кілька закляття. У цьому випадку на початку свого наступного ходу він повинен буде брати з колоди не одну карту, а кілька так, щоб у руці у нього виявилося п'ять карт.

Верховний Еліксир та Великий Талісман Магії.Дані карти існують в єдиному екземплярі. На відміну від інших рецептів для збору даних найпотужніших артефактів, не потрібні певні інгредієнти. Верховний Еліксир може бути зібраний з двох будь-яких Великих еліксирів, а Великий Талісман Магії – з двох будь-яких талісманів.
Крім того, дані карти включають відразу три елементи. Тому коли гравець грає дані карти як елементи, він може отримати від 0 до 3 очок залежно від того, які з представлених картою елементів присутні в шафі елементів. Дані карти кладуться у шафі елементів окремо від інших елементів, але вважається, що представлені ними елементи вже є у шафі. Гравець, який збирає рецепт, може використовувати як інгредієнт будь-який з елементів (але не два і не три відразу), розміщені на картах Верховного Еліксиру та Великого Талісмана Магії, коли дані карти лежать у шафі елементів.

Коли в процесі гри інгредієнти зібраних рецептів повертаються в шафу як елементи (наприклад, при збиранні складнішого рецепту або руйнуванні/трансформації рецепту гравця) послідовність, в якій вони кладуться в стоси аналогічних елементів, визначає той гравець, чий зараз хід.

Якщо в колоді не залишилося карт, гравці продовжують гру, поки хоча б у одного з них залишаються карти. Коли всі гравці карти скінчилися, гра закінчується. Гравець, який набрав найбільшу кількість очок, оголошується переможцем.

(С) С. Мачин, 2005 (С) KB-Games, 2005 (С) ДГ Столиця, 2005

Приклад гри

Перший перебіг.У гравця в руці є карти: "Зілля "Поліглотум", "Вогненна саламандра", "Закляття трансформи", "Великий еліксир відродження". У шафі елементів є: «Крило кажана», «Енергія думки», «Квітка папороті» та «Камінь крові».
Гравець бере картку - це "Еліксир невидимості". Гравець використовує цю карту як рецепт, кладе її на стіл перед собою, забирає з шафи елементів «Енергію думки» та «Кристал повітря» та кладе дані карти на зібраний ним рецепт сорочкою вгору. Гравець створив «Еліксир невидимості» та отримує 2 очки. Його перебіг закінчується.


Другий хід.У руці у гравця такі самі карти, як і в попередній хід. У шафі елементів є: «Мандрагора», «Камінь крові», «Зуб дракона» та «Мушруми». Гравець бере з колоди карту «Телепатичні зілля». Він має тепер зіграти якусь карту. Оскільки на столі немає інгредієнтів, щоб зібрати якийсь із наявних у нього рецептів, він грає «Вогненну саламандру» як елемент. На цій карті зображено елемент "Перо фенікса". Карта розміщується в шафі елементів. Оскільки там ще немає «Пера Фенікса», гравець отримує 1 очко. Його перебіг закінчується.

Третій хід.У руці у гравця: «Зілля «Поліглотум», «Телепатичні зілля», «Закляття трансформи», «Великий еліксир відродження». У шафі елементів є: «Мандрагора», «Камінь крові», «Зуб дракона», «Перо Фенікса» та « Джерельна вода». Гравець бере з колоди карту - це виявляється "Порошок долі". З'явилася можливість розіграти хитру комбінацію. Справа в тому, що на карті з елементом "Камінь крові" знаходиться також рецепт "Настою пророцтва", який необхідний для створення "Порошку долі". Як же отримати його? Гравець використовує "Закляття трансформи". Він трансформуватиме зібраний ним на першому ході «Еліксир невидимості» в «Настій Пророцтва». Гравець повідомляє використання закляття і кладе карту закляття на стіл як елемент «Мандрагора». Оскільки на столі вже є «Мандрагора», карта зіграного закляття (як це відбувається з усіма картами закляття) кладеться вниз стопки карток з елементом «Мандрагора». Потім гравець міняє раніше зібраний «Еліксир невидимості» на «Настій Пророцтва». Інгредієнти «Еліксира невидимості» («Енергія думки» та «Кристал Повітря»), а також сама карта «Еліксир невидимості» повертаються до шафи елементів, як елементи. За ці операції гравець не отримує очок. Однак він використав закляття, а значить, може зіграти ще одну карту.

Тепер він збирає рецепт «Порошка долі», використовуючи як інгредієнти отриманий ним щойно в результаті трансформації «Настій пророцтва» та «Перо Фенікса» з шафи елементів. В результаті гравець отримує 4 очки.

«Зілляробство: практикум» робить вас одним із учнів школи магії, що виконує практичну роботу з отримання еліксирів, виведення магічних істот та зачарування амулетів. Чим більше корисних рецептівви виконаєте, тим більше очок отримаєте наприкінці гри - і тим більше ваш шанс на перемогу.

Так, для гри в «Зілляварення» використовуються карти, кожна з яких містить рецепт або заклинання та елемент. Ви можете використовувати будь-яку з них як компонент нового еліксиру - або як рецепт для складання. Фактично, кожен хід вам доведеться оцінювати стіл (де інші гравці будуть класти в Шафу компоненти та зібрані еліксири), свою руку (що важливіше отримати трохи очок зараз — чи сподіватися на величезний куш в кінці гри?), а також прогрес гравців. Справа в тому, що різні еліксири самі по собі стають компонентами сильніших (і більш складних) алхімічних творінь: тому збиранням всього одного простого зілля ви можете дати вашому конкуренту можливість зібрати дуже дорогий амулет.

Для освоєння та вивчення правил достатньо однієї партії. Для того, щоб повністю зрозуміти всю красу «Зілляварення» та оцінити найтонші стратегічні моменти, потрібно кілька місяців. Щоб мати можливість перемогти на серйозному турнірі, потрібно мати не тільки залізні знання таблиці елементів і повну схему рецептів гри, але й чітко уявляти, що саме робитимуть ваші опоненти і в яких ситуаціях. «Зілляварення» чудово розвиває логічне мислення, уважність та пам'ять.

Комплектація:

  • 76 карт;
  • лічильник очок (2 поля);
  • 12 фішок;
  • правила гри.
  • Відео до настільної гри Зільоваріння: Практикум

  • Відгуки до настільної гри Зільоваріння: Практикум

    Наталя

    У будинку багато настільних ігор, але ця найкраща. Куплений повний комплект доповнень і вже більше 5-ти років граємо всією родиною (від 7 до 70 років) та не втомлюємося від неї. Дуже рекомендую.

    Відповідь:Дуже і дуже раді за вас! До речі, якщо хочете трохи освіжити враження, то зверніть увагу на гру Кулінаріум) Це теж саме, але в іншому виконанні)

    Олена

    Гра Зільоваріння мені сподобалася.Оформлення супер.На подарунок і ціна,і зміст просто немає слів.Дякую магазину!

    Відповідь:Раді, що гра вам сподобалася) До речі, не забудьте, що вона має 2 доповнення, які значно розширюють гру! Ну, а якщо зовсім закохаєтеся в механіку гри, то обов'язково зверніть увагу на ігри Варення та Кулінаріум. Вони дуже схожі на Зілляварення!)

    Олена

    Гра просто чудова! Народ КУПИТЕ цю гру!! Це сімейна гра, яка сподобається всім !!!.. Дякуємо улюбленому магазину!

    Відповідь:Дякуємо за такий теплий та емоційний відгук! Щодо гри повністю згодні. Також рекомендуємо вам познайомитися з такими іграми як Еволюція, 7 драконів токайдо та каркасон https://www..php?page=edit&id=1777 Дякуємо за такий теплий та емоційний відгук! На рахунок гри повністю згодні Також рекомендуємо вам познайомитися з такими іграми як Еволюція 7 драконів, Токайдо і Каркассон, і до речі, до гри Зілля є два доповнення)

  • Школа Чародеєв і Магів - місце, де можливі найнеймовірніші перетворення. Бажаєте отримати великий еліксир вічного кохання? Для цього достатньо змішати любовне зілля та еліксир вірності. Для талісмана телепортації знадобляться розчин вічності і зілля польоту, та якщо з еліксиру таємного зору телепатического зілля і зовсім вийде надприродне виробництво - казковий василіск. Проводити алхімічні досліди можна до нескінченності, але не слід забувати і про навчальний план: той із школярів, хто найкраще освоїть практичний курс зілля, буде без іспитів прийнятий до Університету Вищої Чарівності.

    «Зілляварення. Практикум» - це настільна гра, учасники якої заробляють переможні окуляри, створюючи чарівні еліксири, зілля, порошки та талісмани. Кожен такий рецепт складається з двох або трьох інгредієнтів, якими можуть виступати як базові елементи (такі як енергія думки, камінь крові або очей змії), так і інші зілля. Переможець визначається за сумою очок за зібрані ним рецепти.

    У ролі магічних субстанцій та їх складових виступають спеціальні карти. У верхній частині кожної з них зазначений рецепт: назва еліксиру, порошку, талісмана чи істоти, його зображення, цінність у переможних окулярах та необхідні інгредієнти. У нижній частині розташований один з шістнадцяти елементів - астральна енергія, зуб дракона, квітка папороті, корінь мандрагори тощо. . Крім того, кожен гравець ставить дві фішки свого кольору на нульові розподіли лічильників переможних очок (один відзначає одиниці, інший – десятки).

    Гравці ходять по черзі. У свій хід учасник спочатку бере одну руку з верху колоди, а потім повинен розіграти одну карту з руки. Зробити це можна одним із двох способів: або помістити карту в шафу елементів, або зібрати вказаний на ній рецепт. Коли гравець додає у шафу такий елемент, якого там ще не було, він отримує 1 переможне очко. Рецепт же приносить окуляри згідно зі своєю цінністю (від 2 до 10 балів), проте для його збору на столі мають бути всі необхідні інгредієнти. Елементи можна брати тільки з шафи, інші зілля – як у себе, так і в інших гравців, проте в останньому випадку суперник, у якого запозичили готовий рецепт, також отримає очки. Партія триває, допоки не будуть розіграні всі карти - як з колоди, так і з рук учасників. Потім той, хто набрав найбільше очок, стає переможцем.

    Як правило, рецепти вимагають певних інгредієнтів. Наприклад, настій пророцтва можна виготовити тільки з мушрумів та кристалів повітря, а щоб отримати порошок долі, треба до цього настою додати перо фенікса. Однак два найдорожчі, «десятиочкові» рецепти - великий талісман магії і верховний еліксир - можна зібрати відповідно з двох будь-яких талісманів і двох будь-яких великих еліксирів. Крім того, в нижній частині цих рецептів вказано не один, а відразу три елементи - гравець має право скористатися будь-яким із них, коли забирає таку карту з шафи. Інші спеціальні карти - закляття, які дозволяють отримати необхідні зілля «обхідним шляхом». Так, закляття пізнання дозволяє забрати на руку будь-яку карту з шафи елементів, а закляття трансформи та руйнування перетворюють зібраний гравцем рецепт на інший. Отримані таким чином рецепти самі по собі окулярів не дають, але можуть бути використані для створення більш цінних субстанцій.

    «Зілляварення» – це настільна гра для найширшої аудиторії. У неї з однаковим задоволенням грають у сімейному колі та на турнірах, діти та дорослі, чоловіки та жінки. Особливо багато шанувальників «Зілляварення» знайшло серед любителів фентезі, фантастики та рольових ігор.

    Якщо у Вас є будь-які питання щодо правил нашої гри, будемо раді відповісти на спеціальному форумі про неї на міжнародному порталі BoardGameGeek російською мовою.

    Нагороди та звання

    Безпосередньо після появи на світ «Зілляварення», незважаючи на свою популярність, не заслужило жодної премії — просто тому, що в 2005 році в Росії не існувало нагород для настільних ігор. Формальне визнання гра отримала до свого п'ятиріччя: у 2010 році авторитетні блогери назвали її найкращою російською штовханиною останніх п'яти років і найвідомішою вітчизняною грою. Тоді ж «Зілляварення» отримало звання улюбленої гри дитячого рольового конвенту «Деткон» та увійшло до зали слави красноярської виставки «Міпл». Крім того, "Зілляварення" було включено до списку "настільних ігор, в які цікаво грати дорослим разом з дітьми", опублікований в російській версії журналу Forbes.